ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

長舟 珊瑚 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

妖精の護り旗(ホーリーフラッグ)長舟 珊瑚(ながふね さんご)

プレイヤー:マネモブH

年齢
14
性別
星座
射手座
身長
155cm
体重
55kg
血液型
AB型
ワークス
UGNチルドレンC
カヴァー
高校1年生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
バロール
エグザイル
HP最大値
27
常備化ポイント
4
財産ポイント
1
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+4
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 "遺産"に関する研究の中で生み出された、人工の適合者
実験体
経験 FHチルドレンとして教育を施される予定だったが、UGNに回収された
敵性組織
邂逅 わたしに戦い方を教えてくれた人
"妖精さん"
覚醒 侵蝕値
素体 16
衝動 侵蝕値
闘争 16
その他の修正2乙女の旗
侵蝕率基本値34

能力値

肉体2 感覚2 精神3 社会2
シンドローム0+2 シンドローム1+1 シンドローム2+0 シンドローム1+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC2 交渉
回避1 知覚 意志1 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 遺産継承者
先生 玉野 椿 尊敬 疎外感
恩人 "妖精さん" 憧憬 劣等感 PU
シナリオロイス 道原 五木 有為 敵愾心

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
グラビティガード 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
重力場によって飛来物を引き寄せ、攻撃を受け止めるエフェクト。ブラ ックホールのごとき漆黒の重力場はすべてを受け止める。あなたがガードを行なう際に宣言する。このガードの間、あなたのガード 値を+(LV)Dする。
氷盾 4 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
攻撃を受けると同時に氷の盾を作り出すエフェクト。盾は攻撃した武器そのものを含めて凍結し、その威力のほとんどを減衰する。あなたがガードを行なう際に宣言する。このガードの間、あなたのガード値を+[LV×5]する。
孤独の魔眼 1 オートアクション 自動成功 効果参照 視界 4
あなたを対象に含む「対象:範囲」または「対象:範囲(選択)」の攻撃の判定が行なわれる直前に使用する。その攻撃の対象をあなたひとりに変更する。ただし、その攻撃であなたはカバーリングの対象にならない。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。
崩れずの群れ 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
ダメージロールの直前に使用する。あなたはカバーリングを行なう。このカバーリングによって、あなたは行動済みにならず、あなたが行動済みでも使用できる。このエフェクトは1メインプロセスに1回まで使用できる。
命のカーテン 2 オートアクション 自動成功 自身 至近 4
《崩れずの群れ》で分離した肉体を引き延ばし、離れた仲間をかばうエフェクト。あなたが《崩れずの群れ》を使用する直前に宣言する。そのカバーリングはあなたから10m離れたキャラクターに行なえる。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。
ディメンションゲート 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近 3
空間をねじ曲げて、遠く離れた自分が知っている場所に繋がるゲートを作り出すエフェクト。ゲートはドアのような形にして固定しておくことも可能であり、他のキャラクターも利用できる。ただし、緊張状態では使用できないため、戦闘中や緊迫した状態でこのエフフェクトを使用できない。GMはこのエフェクトの使用を禁止してもよい。
擬態の仮面 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
みずからの顔や姿をその場に最も適したものに変化させるエフェクト。もし誰かがこの変化を見破ろうとした場合、〈知覚〉同士による対決を行なうこと。なお、元の姿にはオートアクションで戻れるが、再び変身するにはこのエフェクトを使わなければならない。
環境適応 1 常時 自動成功 自身 至近
全身を変化させて高山地帯などの低酸素地域や、寒冷地などの局地に順応できるようになるエフェクト。また、この効果によって水中や宇宙空間などにも対応できるようになるとしてもよい。どの程度の環境まで対応できるかは、GMが決定すること。

コンボ

自己ガード

組み合わせ
(乙女の旗サンダーストーム)グラビティガード氷盾
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

3d10+34 自己ガード(100%以下)
4d10+34 自己ガード(100%以上)

カバーリング

組み合わせ
(乙女の旗サンダーストーム)崩れずの群れグラビティガード氷盾
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

3d10+44 カバーリング(100%以下)
4d10+44 カバーリング(100%以上)

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
乙女の旗 白兵 〈白兵〉 -4 11 9 至近 かつて戦旗が掲げられた槍。 契約に応じ幻の旗が現われ、旗手の守護の力を強化する。
あなたがカバーリングによって受けるHPダメージに-10する。
代償:仲間を見捨てない自己犠牲の精神を持つ者だけがこの旗に選ばれる。侵蝕率基本値に+2する。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
思い出の一品 2 〈意志〉 達成値+1
サンダーストーム 10 受けるダメージ-5
コネ:玉野椿 5 コネ 〈情報:UGN〉〈意志〉 ダイス+2
コネ:噂話好きの友人 1 コネ 〈情報:噂話〉 ダイス+2
デモンズシード 3 【指定】氷盾(3→4)
【効果】取得時にあなたが取得しているエフェクトをひとつ選ぶこと。選択したエフェクトの 「最大レベル:」を+1する。ただしそのエフェクトの「侵蝕値:」を+1する。「タイミング:常時」のエフェクトは代わりに侵蝕率基本値への修正を+2する。このアイテムは最大でひとつまでしか常備化できない。
【設定】レネゲイドウィルスを変質させる謎の種子状の物質。その由来は不明だがエフェクトの力を高める作用がある。
特異体 20 あなたは特殊な実験や生まれつきの体質で、既知のブリードと異なる形でエフェクトを発現している。
自分の取得しているシンドローム以外のシンドロームからエフェクトひとつを選択し、1レベルで取得する。 ただし、「制 限:ピュアブリード」とエネミーエフェクトはこの効果で取得できない。また、あなたは経験点を使用してそのエフェクトを成長できる。この時、ブリードにかかわらず最大レベルはエフェクトに記述されたとおりになる。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 96 38 0 134 0/134
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

遺産"乙女の旗"の継承者であるUGNチルドレン。
一人称「わたし」、二人称「あなた」、三人称「〇〇さん」

真顔でネタをぶちかますチルドレンらしからぬたわけた少女。
思考が頭の中で完結しがちなためよく突飛な行動を起こす。
ノイマンほどではないが頭が良いため現在は高校生として潜入中。

サカバンバスピスというUGNイリーガルのレネゲイドビーイングにガード屋としての戦い方や"楽しむ"ことを教わっており、彼に憧れを抱いている。そのためよく《擬態の仮面》で彼の姿に化けている。化けてる時にテンションが上がると虹色に光る。

名前について

珊瑚→サンゴ。また珊はセンチメートルの漢字でもある。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 4
上級、EA、LM、HR、IA
1 Double Mind 21+5 タフはクソ みみかききつねうどんマネキン九条シオン

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