ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

壱位 仁 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“タクスス”壱位 仁いちい じん

プレイヤー:ひづる

年齢
25前後
性別
星座
身長
172
体重
血液型
ワークス
UGNエージェントB
カヴァー
UGNエージェント
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラックドッグ
ウロボロス
HP最大値
29
常備化ポイント
4
財産ポイント
1
行動値
15
戦闘移動
20
全力移動
40

経験点

消費
+104
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 フツ~の家庭でフツ~に育ったワケよ。
安定した家庭
経験 覚醒して、ジャームにならなかっただけでも運がいいってのはわかってるんだけどさ~俺はヒーローにはなれなかったのな。
大失敗
邂逅 結と槿花。まあ、才能はないけどダチには恵まれたし運はいいよね、俺。
友人
覚醒 侵蝕値 FHのやらかしに巻き込まれさ。よくあるやつね。
感染 14
衝動 侵蝕値 いや~なるべく暴走はしたくないんだよな~。
加虐 15
その他の修正8ハードワイヤード(4)、紫(4)
侵蝕率基本値37

能力値

肉体3 感覚6 精神3 社会1
シンドローム2+1 シンドローム1+1 シンドローム1+2 シンドローム0+0
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長3 成長 成長1
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃+10=21 RC1 交渉
回避 知覚1 意志 調達1
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 組織の助力バックアップ LMp69
立花 結 尽力 執着 独りにゃしねえよ/誰かがそばにいないと駄目だ
月待 槿花 連帯感 悔悟 信頼してる/誰よりもいい女だよ。ごめんな

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ハードワイヤード EAp40 5 常時 自動成功 自身 至近 (4)
最大レベル5/専用アイテムからLV個所持
ゲットダウン EAp39 1 リアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 自身 至近 2
最大レベル1/〈射撃〉でドッジ
マグネットフォース EAp40 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
最大レベル1/カバーリング
紫:妖精の手 EAp100 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 4+1
最大レベル3/ダイス目ひとつを0に変更/シナリオLV回
レネゲイドディゾルバー EAp125 3 オートアクション 自動成功 単体 至近 6
最大レベル3/「制限:-」のオートアクション打ち消し/シナリオLV回
緊急蘇生 UAp32 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 5 80%
最大レベル5/対象の戦闘不能時使用。HP[LV×2]で戦闘不能を回復/シナリオ1回
鼓舞の雷 EAp42 1 イニシアチブ 自動成功 単体 視界 4D10 120%
最大レベル1/対象はイニシアチブでメインプロセスを行える。行っても行動済みにならない。/シナリオ1回回
禁じられし業 EAp127 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 3
最大レベル3/イージーエフェクトを使用した直後に宣言。効果を打ち消す。/シナリオLV回
消去の号令 EAp127 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 至近 3
最大レベル1/〈RC〉で対決を行い、勝利時対象が受けているイージーエフェクトの効果を解除する。

コンボ

組み合わせ
素撃ち
タイミング
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
50m
侵蝕値
0
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6
10
21
10
100%以上
6
10
21
10

期待値 命中/ダメージ
〜99% 33.2/31.2
100%↑ 34.8/32.3

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
試作レーザーランチャー IAp58 20 射撃 〈射撃〉 0 10 1000m 対象の装甲値-15(最低0)してダメージ算出
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ロックオンサイト×5 IAp109 〈射撃〉判定の達成値+2
コネ:情報収集チーム IAp40 2 コネ 〈情報:〉の判定の直前に使用。達成値+2。シナリオ3回。
ウェポンケース IAp42 1 一般 “試作レーザーランチャー”を指定。いつでも装備できる。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
40 25 149 20 0 234 0/234
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

 
大した能力はなく、人よりやや生き残るのに長けている程度。
でも、お前はそれだけで救われたみたいな顔をするから。
この英雄ヒーローが、自分を死神だなんて言わずに済むように努力するだけだ。

一人称:俺 二人称:結、槿花、花司馬支部長、松雪サン
ノリ軽め。
戦闘力が高いわけでも、情報収集に長けているわけでもない、特筆する部分のないエージェント。
本人もそれをコンプレックスに思っていたが、立花結と出会ったことで意識が変わる。
元々不真面目というわけではなかったが、死なないように死ぬ気でできることをしているのが現在。
コミュニケーションは努力でどうにかなる。アイツを孤立させないよう、UGN内で味方をたくさん作ろう。(《組織の助力》)
ブラックドッグだったのは恵まれているのかもしれない。後付け・・・で底上げができる。(《ハードワイヤード》)
後者に関しては割と軽いノリで「次はどんな装備つけよっかな~」くらいの気持ち。

立花結に対して

憧れている。案じている。誰かがそばにいてやらないとと思っている。
初めて同じ任務に就いた際、その強さに憧れ羨んだ。
その任務でも結局自分はさして戦力にならず、ただ生き残っただけの数合わせモブ
劣等感に塗れて、安堵の表情すら傲慢に思えていけすかない、と思った。
共にいる時間が増え、自分の浅薄さを恥じた。
俺は英雄おまえみたいにはなれないけどさ、ダチの隣にいられることを少しはまあ、誇りみたいに思ってるワケ。

月待謹花に対して

感服している。頼りにしている。幸せになるべき人間だと思っている。
出会ったのは結さんと同時期ですかね?
自分よりも実力のある同世代の女性、という点で最初はやや苦手に思いもしたものの、彼女の人柄に毒気を抜かれた。感服、ある種の完敗。
自分に好意があるのは察しているが応える気はない。彼女を女性として恋愛対象として見られないわけではなく、「立花結が孤独ではない」と安心できる状態であることを最優先に考えているためそれ以前、自分が本当のところ彼女のことをどう思っているかは深掘りしていない。
ただ真っ当に幸せになってほしい、少なくとも今の自分ではそうできない。彼女をきちんと幸せにしてくれるやつを見つけてほしいと思っている。
また無自覚に甘えていた部分もあり、最たるものが「このまま変わらず3人でやっていきたい。謹花もきっと同じ気持ちだろう」というもの。
そのため彼女からの告白にはショックを受けた部分もある。ある種卑怯な仁と違い、月待謹花はもしそれで傷つくことになったとしても、関係を変える勇気を持つ人間であることは良く知っているだろうに。身勝手な話である。

『ヴァニタス・プロジェクト』に対して

おそらく存在はまだ知らないので、もし知ったらという仮定の話。
キチィ~~~と思う。ドン引き。
死者への冒涜、というよりは自分たちを人間ひとたらしめるロイスの揺らぎ。それを知った生きているオーヴァードたちが精神的ショックでジャーム化してしまうのではないかという心配。
臓器提供ドナーカードとかもそうだけどさ、仮に本人が良しとしてても遺された側がそれを受け入れられるかは別問題って話ね。

名前小ネタ

1話PC②→1の2 わかりやすさ 大事にしていきたい
イチイの樹、漢字で書いても一位らしいんですが、順位の一位の印象不可避なので漢数字の壱にしてお茶を濁す
イチイの樹に正一位を授けたのが仁徳天皇
タクススはイチイのラテン語
ちなみに花言葉はネガティブ寄りなものが多いらしいです

コマ用メモ

PL:ひづる
PC:壱位 仁(いちい じん)
CN:“タクスス”

【ロイス】
D:組織の助力
1:立花 結 ✓P:尽力/N:不安
2: 月待 槿花  ✓P:連帯感/N:悔悟
3: P:/N:
4: P:/N:
5: P:/N:
6: P:/N:

履歴

「Memento mori」1話『Cursed Blessing』PC②

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セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 104
1 Memento mori 1話 宗雪 アコードひづるわたなべ蛸助

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