“見えないものなど存在しない”夜行 月光
プレイヤー:不定形
オマエ、わるくないな!
- 年齢
- 27
- 性別
- 男
- 星座
- 身長
- 190cm
- 体重
- 70kgくらい
- 血液型
- ワークス
- UGNエージェント
- カヴァー
- Vの者
- ブリード
- トライブリード
- シンドローム
- エンジェルハィロゥ
- バロール
- オプショナル
- オルクス
- HP最大値
- 25
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 13
- 戦闘移動
- 18
- 全力移動
- 36
経験点
- 消費
- +34
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | 母子家庭。親子仲は普通に良い。 | |
|---|---|---|
| 父親不在:母 | ||
| 経験 | 良かれと思ってジャームを捕獲しまくっていた。普通にめっちゃ怒られた。解せない。 | |
| 大失態:UGN | ||
| 邂逅 | 「うまく使えば戦力になるだろう」と下においてくれた支部長。ちゃんと見てくれるから好き | |
| いいひと:支部長 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | もっと見たい!って思ったら能力が生えてた。おもしろいよなー、これ。 |
| 探求 | 14 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 自分を見ないものは許さない。オレを見るか死ぬか選べ。 |
| 憎悪 | 18 | |
| 侵蝕率基本値 | 32 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 5 | 精神 | 3 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0+0 | シンドローム | 3+1 | シンドローム | 1+2 | シンドローム | 0+1 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 0 | 成長 | 1 | 成長 | 成長 | 0 | |
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 1 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 1 | 意志 | 1 | 調達 | 1 |
| 情報:UGN | 1 | ||||||
| 情報:ウェブ | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 業師 | ― | 《時の棺》取得 取得したエフェクトのコスト+2 | ||||
| UGN | 好奇心 | / | 厭気 | 「おもしろいやつもいるけどメンドクサイ」 | |||
| 支部長:空閑綜一 | 好奇心 | / | 偏愛 | 「ちゃんと見てくれるし面白いから嫌いじゃないぞ」 | |||
| セルリーダー | 同情 | / | 敵愾心 | ||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
メモリー
| 関係 | 名前 | 感情 | |
|---|---|---|---|
| オーヴァードになった日 | 好奇心 | 今後レネゲイドを怖いものと思ったとして、面白いものみーっけ! って気持ちは両立し得るし変わらないと思うので…… |
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 時の棺 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 10+2 | 100% | |
| 「業師」で取得。相手が判定を行う直前に使用する。その判定は失敗となる。「難易度:自動」には使用できない。1シナリオ1回使用可能。 / EA033 | |||||||||
| ミスディレクション | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 5 | ― | |
| 対象が行う「対象:範囲」又は「対象:範囲(選択)」の攻撃が行われる直前に使用する。対象を「対象:単体」に変更する。シナリオLv回使用可能。 | |||||||||
| 運命の切り替え | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 3 | ― | |
| 対象がドッジに失敗した直後に使用。代わりにドッジを行い、成功した場合は対象がドッジに成功したかのように回避する。シナリオLv回使用可能 / EA097 | |||||||||
| 反転する運命 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | リミット | |
| 《運命の切り替え》と同時に使用。判定成功時、本来の効果に加え、その攻撃を攻撃を行った相手に命中させる。この攻撃にはリアクションを行うことが出来ない。シナリオ1回使用可能 / BC065 | |||||||||
| 月光の奏者 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 2D10 | 120% | |
| 対象がドッジを行う直前に使用する。そのドッジを自動的に失敗または成功させる。シナリオ1回使用可能。 / RW032 | |||||||||
| コンセントレイト:エンジェルハイロゥ | 2 | メジャーアクション リアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| C値-Lv(下限7) / EA129 | |||||||||
| 天からの眼 | 1 | メジャーアクション | 〈射撃〉 | 対決 | ― | ― | 2 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせた判定+LvD / EA023 | |||||||||
| レーザーファン | 1 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | 範囲(選択) | ― | 3 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせたエフェクトの対象を変更する。同エン不可。シナリオLv回使用可能。 / EA025 | |||||||||
| 七色の直感 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 視界 | ― | ― | ||
| 対象の感情や、負傷具合、体調などを感じ取ることが可能。対象が隠そうとする場合、自分の〈知覚〉と対象の〈意志〉で対決を行うこと。 / EA027 | |||||||||
| 雑踏の王 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 周囲の存在の動きを把握、予測する。雑踏に紛れた敵の探知、人込みをスムーズに通り抜けることなどが可能。必要なら〈知覚〉判定を行わせてよい。 / BC056 | |||||||||
コンボ
object bind(俺を見ろ)
- 組み合わせ
- 《コンセントレイト:エンジェルハイロゥ》+《天からの眼》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 10m
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 5+3
- 8
- 0
- 7
- 100%以上
- 5+4
- 7
- 0
- 7
- 5+3
■マイナーで「ストライクチップ」使用
area bind(全部見えてるぞ)
- 組み合わせ
- 《コンセントレイト:エンジェルハイロゥ》+《天からの眼》+《レーザーファン》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 10m
- 侵蝕値
- 7
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 5+3
- 8
- 0
- 7
- 100%以上
- 5+4
- 7
- 0
- 7
- 5+3
■マイナーで「ストライクチップ」使用
motion inhibition(よく見てやるよ)
- 組み合わせ
- 《時の棺》
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 効果参照
- 侵蝕値
- 12
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
※Dロイスで取得のためコストが+2
anomaly spoofing(いつだって俺が正しい)
- 組み合わせ
- 《運命の切り替え》+《反転する運命》+《月光の奏者》
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 範囲(選択)単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 7+2D10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
※宣言タイミング的にコンボで使うわけじゃないので、1回にかかるコスト計算用
※相手の攻撃が「範囲」or「範囲(選択)」だった場合はコスト+5
■宣言タイミングメモ
敵が攻撃を宣言した時(範囲系だったら):《ミスディレクション》
↓
対象がドッジに失敗した時:《運命の切り替え》+《反転する運命》
↓
自身がドッジ代打する時:《月光の奏者》
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ストライクチップ | 0 | 15 | 射撃 | 〈射撃〉 | 0 | 7 | - | 10m | マイナーで使用する。メインプロセス中のこの武器による攻撃判定+2D |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| ウェポンケース | 1 | 0 | 一般 | ― | オートで武器装備>ストライクチップ / IA042 |
| 思い出の一品 | 1 | 0 | 一般 | ― | 〈意志〉判定達成値+1 フレーバー未定 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 10
| 5
| 119
| 15
| 15
| 164
| 0/164
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
- 髪
- 紫
- 瞳
- 赤
- 肌
- 不健康
■概要
一人称:オレ
二人称:オマエ、名前+くん
三人称:アイツ
「あ? なにオマエ」
「よく見えるぞ。オマエ、悪くないな!」
「ちゃんと魅せてくれなきゃあっという間に殺(おわ)らせちまうぞ~」
UGNのエージェント。主な業務は監視・偵察などの斥候業務な倫理観皆無人(モラルロストんちゅ)。
ただし母上(ヤンママの姿)が厳しく育ててくれたおかげで人の道は踏み外していない。
子供っぽい言葉を口調で話すが、圧が強いデカ男。やろうと思えば普通に社会人仕草はできるらしい。
■性格
ワガママ。メンヘラ。
シュレディンガーのにゃんこ状態絶許マンなので「認識しないものは存在しない」という思想のもと、人に自分を認識することを強要しようとする。つまりめちゃくちゃ大量のDMを送ったりする。迷惑。
興味のないものは視界にも入れないタイプ。やむを得ず興味のないものを見ないといけないときはご機嫌斜めになる。
「生ごみ捨てるために生ごみ見るの、苦痛だよな」って感じ。
まともな倫理観はないが、やろうと思えば普通に社会人仕草はできる。最悪。
■仕事
普段はゲーム動画を〇tubeにアップロードしたりしている。よくあるダメチャレ系とか、スーパープレイみたいな動画が主。
斥候が有名になるなという尤もな指摘を支部長から受けたので、姿は出していないし動画メイン、初期の頃の動画投稿してたVの人な感じ。
ゲームの大会とかもリアルで参加しないといけないものには絶対行かない。イベントもいかない。
8番出口とか、事故物件監視協会とかそういうタイプのゲームがめちゃくちゃうまい。
ててご系(バイオレンスかくれんぼ系ゲーム)は専らハンター専門プレイヤー。相手を追い詰めて遊ぶ系のゲームが好き。最悪。
社会人仕草は一応ちゃんとできるので、オーヴァード関係者以外からは「思ったよりちゃんとした人」「意外と普通に社会人」などといった評価をされることが多い。
■過去
・覚醒経緯
地元のレネゲイドパンデミックに巻き込まれた際に覚醒。
覚醒したおかげで母と二人で逃げ切ることができたが、母は記憶処理をされているので息子が珍しく頑張ったことを覚えていない。
・UGNへの加入経緯
町がレネゲイドパンデミックのせいでレネゲイドが濃くなってるし、そもそも一回ぼろになったから普通に治安が悪化していました。
ちょいちょい人消えの噂も聞くしなんか変だな~と思っていたところでジャームに遭遇。
あれ、こいつらじゃね?と、好奇心半分、町のため半分くらいの気持ちで見つけるジャーム見つけるジャームをどんどん捕獲しました。
ついでにオーヴァードの力の使い方も覚えられたし、面白いもん見れたし一石三鳥~!
そんなことを続ていたら当然地元にある支部に目を付けられるわけですが、そこそこ能力があったがゆえになかなか捕まらなかったので、結果的にわざわざ支部長自らが出陣されてお縄になりました。
やってたことはアレだけど、一応動機は町のため(不純物込み)だし、捕獲してたジャームは提出してくれたし、なんかちょっとヤバそうなやつだから放逐はできないけどUGNに入るんだったら見逃してもいいよ。って支部長が恩赦をくれたからUGNに入った。
■その他
本当は名前欄にワガママ異常成人男性って書こうとしたけど、
いろんな人に見えるところで異常成人男性表記はまずいなって思って控えるなどした。
やべぇやつの手綱を握るためにエージェントとして引き入れて苦労している支部長がこの世のどこかに存在します。
見ることにこだわるようになった理由があるはずなんだよなぁ~~ナチュラル畜生でも別にいいんだけど、メモリーにできるネタになりそうなんだよなぁ~
■人間関係
・支部長:空閑綜一
昏光支部の支部長。苦労性。
夜行は「綜一くん」って呼んでる。
・両親
父親はわからん。死別なのか離婚なのか未婚の母なのかもわからん。
仮にいたとしたら「親父」って呼ぶはず。多分。
母親のことは「母ちゃん」って読んでる。ヤンママみたいなのを想定……
・九彗 真白
支部に捕獲()されたばかりの頃に教育係をしてくれた先輩。
面白いから嫌いじゃない。お気に入り。
「なんでも屋なんだろー? じゃあオレのお願いも聞いてくれよー」
「真白くんやるぅー」
とか言ってる気がする。知らんけど。多分メッセ爆弾してる。許さなくていい。
・その他
おそらく霧谷支部長は「ゆーごくん」
同い年の人には変なあだ名付けてそう。
■武器について
元の武器をいい感じに魔改造してファンネルみたいな感じにしてる。
魔眼を内蔵してるまるっこい手のひらサイズの銃。
■ビルドメモ
オートのコストがマックスかかったら44になるけど、
メモリー込みで計算したら毎コスト10程度のビルドと総コスト変わらなかったから多分大丈夫。
おそらく戦闘はカス。
《ミスディレクション》が範囲系だけなのがな……シーン系とか人数指定系の攻撃来たら腐るな……
とらなきゃ死ぬけどこいつメモリーとか取れんのか……?
UGMだからエンブレムでセラピーとってもいいんだよな。あれ、基本増えてない分からは減らせなかったっけ?
■コードネーム
・「見えないものなど存在しない」
→「全部見えるぞ!」と「俺が見えてないってことは存在してないってことだな!」のダブルミーニング
・ルビ
→スターゲイザー、ブラックボックス、トラッキングあたりが候補……悩み……
トラッキングを使うならトラッキングレポートとかトラッキングレコードとかになるのかな……
月光の奏者(音楽系の名前が付いたエフェクト)持ってるし、レコードの方がそれっぽいのかな。レポートの方はなんとなくノイマンとかブラックドッグ欲しさみがある。
■コンボ名
・object bind(俺を見ろ)
・area bind(全部見えてるぞ)
→bind:結びつける、縛るなど
・motion inhibition(よく見てやるよ)
→inhibition:抑制する
motion inhibitionで動きを抑制する。
「よく見てやるよ」→注視する→中止する っていうダジャレです。すみません好きなんですダジャレ……
・anomaly spoofing(いつだって俺が正しい)
→anomaly:異常 spoofing:装う
相手の攻撃を異常とみなして自分の攻撃(正しい状態)に上書きする。みたいな……感じの……
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 34 | ||||
| パーフェクトダブル 34点 | |||||
| 1 | 2026/1/17 | パーフェクトダブル case : - | わたなべさん | PC1:九彗 真白(さぬき氏) PC3:金城院 雅輝(景奈さん) PC4:飛鳥井 沙羅(或さん) | |