ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

九彗 真白 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

葛の如くホワイト・ヴェイン九彗 真白ここのせ ましろ

プレイヤー:さぬき

年齢
28
性別
星座
身長
148
体重
軽い
血液型
ワークス
何でも屋
カヴァー
何でも屋
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ソラリス
オルクス
HP最大値
24
常備化ポイント
12
財産ポイント
10
行動値
4
戦闘移動
9
全力移動
18

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 体の成長が止まってからは不適合とされた
疎まれた子
経験 生存していた兄たちと別々の場所に放棄されたためそれ以降会えてない
疎遠
邂逅 かなりめんどくさいやつだが一応信頼はしてる。
夜行 月光
覚醒 侵蝕値 とある財閥の跡取りのクローンとして作られた。
素体 16
衝動 侵蝕値 たりない、何がたりないんだ。これ以上補えるものはないのに
飢餓 14
侵蝕率基本値30

能力値

肉体1 感覚1 精神2 社会5
シンドローム0+0 シンドローム0+1 シンドローム1+1 シンドローム3+2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵2 射撃 RC 交渉
回避1 知覚1 意志 調達1
情報:噂話3
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 複製体 LM65p 《巨人の影》取得。取得しているシンドローム以外からエフェクトを一つ取得。常時以外は侵蝕値+2。タイミング:常時の場合は侵蝕基本値+3。成長可能。
兄姉たち 慕情 心配 大事な家族。……どうか生きていてほしい。
夜行 月光 信頼 不安 なんやかんや信頼してる……筈。
セルリーダー(シナリオロイス) 好奇心 敵愾心

メモリー

関係名前感情
ホームレス生活だった日々 孤独 生きるか死ぬかだった。……可能ならばあの生活は一度きりにしたいものだ。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
活性の霧(5/5) 5 セットアッププロセス 自動成功 単体 至近 3
ソラリス/HR83p ラウンド間、対象の攻撃力+[LV×3]。対象のドッジ判定ダイス-2個。対象は拒否可能。
タブレット(2/3) 2 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
ソラリス/EA115p ソラリスのエフェクトを使用する直前に使用。エフェクトの射程を視界に変更。1シーンにLV回まで。
巨人の影(1/1) 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 3+2
ウロボロス/BC68p 複製体により取得。オーヴァードに1点でもダメージを与えた場合に使用。取得しているエフェクトを一つ選択。シーン間、選択したエフェクトのレベル+2。使用回数は増えない。1シーンに1回まで。
コンセントレイト:オルクス(3/3) 3 メジャーアクション シンドローム 2
一般/EA129p C値-LV(下限7)
ディストーション(1/1) 1 メジャーアクション 効果参照 対決 武器 2
オルクス/BC65p 〈白兵〉か〈射撃〉を選択。組み合わせた判定を【社会】で行う。白兵技能使用
アニマルテイマー(3/3) 3 メジャーアクション
リアクション
シンドローム 3
オルクス/EA97p 判定ダイス+[LV+1]個。
声無き声 1 メジャーアクション 自動成功 シーン(選択) 視界
ソラリス/EA119p 幻覚伝達物質を媒介にして、みずからの思念を離れた場所にいるだれかに伝える。相手が心を開いてくれたなら聞くこともできる。〈RC〉で判定させてもよい。
不可視の領域(1/10) 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近
オルクス/EA103p 特定の領域を隠蔽する。目に見えてはいても知覚できない。[LV×1000]平方メートルの場所を隠蔽できる。誰かが領域を見つけようとした場合〈知覚〉による対決を行うこと。

コンボ

双翼連

組み合わせ
ディストーションアニマルテイマーコンセントレイト:オルクス
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+4
7
2-1
15+11
100%以上
5+5
7
2-1
18+11

ディストーション:白兵選択
活性の霧前提

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
バトルガーディアン 20 白兵 〈白兵〉 -1 7 4 至近 IA56p エフェクトを組み合わせた白兵攻撃の攻撃力+4。自身が使用したエフェクトの効果を受けたガード値+4
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:噂好きの友人 1 コネ 〈情報:噂話〉 IA39p〈情報:噂話〉の判定ダイス+2
ウェポンケース 1 一般 IA42p 選択:バトルガーディアン。いつでも使用できる。選択した武器を装備。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 5 124 20 15 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

【キャラクター簡易説明】

昏光市の何でも屋「便利屋九番地」の代表。
冷静沈着で、少数ではあるが人をまとめる立場にいるからか振り回されがち。苦労枠。
小柄な体格で幼く見えるが見えるが成人男性。

とある財閥で作られた複製体。自分以外に生存しているはずの複製体(兄姉)を探している。

【詳細設定】自分用


「どうも、便利屋九番地だ。ご依頼は?」
「小柄なことには慣れた。好奇や物珍しさは侮蔑よりいい」
「アイツを見ているとうちの従業員たちがマシに見えてくる……」

好きなもの:ゲーム、知恵の輪、謎解き
嫌いなもの:侮蔑の視線
特別なもの:かつて兄姉たちと一緒に笑った日

子どもに間違われるほど小柄な青年。
常にマスクかガスマスクを付けている。
感情の起伏が薄く冷静な印象が強い。

クローンだからちゃんとした苗字も名前はもってなかった。
当初は苗字っぽい名前だけ持ってそうと思ったが、支部に拾われてるなら戸籍あるだろうしちゃんとフルネームあるのでは?となりフルネームになりました。

出自

とある財閥の跡取りの影武者を作るために複製体の研究が始められて、それで生み出されたのが九彗たち。
不適合理由は身体の成長停止。

「ナンバー9。それが生まれて初めて付けられた呼び名だった。兄姉たちには色んな呼び方をされていたな」

生まれてずっと研究所から出たことがなかった。
最初は一番完成品に近いと期待されていたが、体の成長が止まっていることが判明すると不適合とされ、不要な存在として扱われるようになる。
「……破棄すべき邪魔物を見るような視線は少し堪えた」
体の成長が止まったのはクローン故の無茶な作り方をしたことによる細胞の不具合なので、何をしても背が伸びることも大人の体格になることもない。


・兄姉について
7番より上の複製体たちはみんな亡くなっている。
兄弟中は結構良かったので何もない日はみんなで話をしていた。九彗は可愛がられて小さい頃絵本を読んでもらったり遊んでもらったりしていた。
「俺に親はいないが、家族愛がどういうものかは兄姉たちに教えてもらった」
「歪に見えるだろうが、兄姉たちが俺の大事な家族だ」

亡骸らしいものは誰も残ってないけど、いつかみんなのお墓を作ってあげたいと思っている。

7番目:七海(ななみ)
自信家な女性。自分が完成品になると信じて疑わなかった。自分の弟たちには会いたくない。

8番目:凧嶺 八入(たこみね やしお)
陽気な青年。気田端支部でUGNエージェントをやっている。八入も他の姉弟たちを探している。


・10番目について
唯一の弟。完成品として財閥に残ってる複製体。
無理させられてないか心配。
弟とオリジナルはテレビでたまに見かける。

・オリジナルについて
否定的な感情はもっていない。
経緯は褒められたものではないが、あの研究があったて自分が生まれているから。
でも会ったことはないから、一度ぐらいはちゃんと話をしてみたい。
オリジナルが慌てふためいていたり、取り乱している記憶を受け継いでいる。
なんか受け継いだ記憶と複製体の性格が対照的になっていそうな……


経歴


九彗が21才(7年前)の頃、10番目の複製体が完成品とされ、その時生き残っていた7、8、9番目の複製体は外に放棄されることが決定。
それぞれ別々の場所に放り出され、九彗が放り出されたのは入道雲事件直後の昏光市。
実験として多少レネゲイドの力を使うことはあれど戦闘訓練はしていないし1人で生きる術を知らなかったので過酷な日々が始まった。
お金も身分も持ってなかったので、服や食べ物はレネゲイドの力を使って盗んで飢えを凌いでいた。
ジャームは弱ければ倒していたが、強いものからは必死に逃げて生き延びた。
ホームレス生活を始めてから動物たちとコミュニケーションが取れることに気づいたので、寒い日とかは野生動物たちとくっついて寝てそう。

そんな生活を続けて1年ぐらい経過した頃にUGNに捕まる。
元々生きるために仕方なく盗みを働いていたので、衣食住を提供してもらうことを条件に昏光支部のエージェントとして所属することに。

UGNエージェントを続けて3年ぐらい経ったころ、人並みの生活に慣れてきたので、生き残っている筈の兄たちを探すためにUGNを離脱して何でも屋を設立。

立場上はイリーガルだけど元エージェントだし元身内だし、支部との関わりはそこまで変わってなさそう。
保護してもらった恩を感じてるから協力することを厭わないと思う。


・夜光さん
支部にいたころバディを組んでいた先輩後輩(ここのほうが先輩)。ストッパー役(ストッパーを無事できていたかはわからない)
今も夜光さんの任務を手伝ってたりしてる。
ゲームとか好きそうだから、オススメのゲーム聞いてるかも。
メッセ爆弾は余裕あるときはてきとうに返す。
すこぶる忙しいときは電話かけて「今忙しいからx時間後にやれ!!」って怒りそう。
えっ、ここ怒るんだ……

・複製体であることや身長について
複製体であることはあんまり気にしてない。気にしてないというか、それが当たり前で九彗の知る日常だったから。ただ普通とかけ離れてることは知ってるので進んで話すようなことはしないと思う。
身長は慣れた。初対面相手に「こんな姿だが成人済みだ。よろしく頼む」って最初に言うのが癖になってそう。

・外で顔を隠す理由
オリジナルの血縁者と間違われるとややこしい話になるから。(血縁者も当たらずとも遠からずだけど)
多分一回面倒なことになったんだと思う。
Q.なんでガスマスク?
A.従業員から「チビで舐められんなら、インパクト強くしようぜ」と悪ノリで押し付けられたものをたまにつけてる。

・便利屋九番地
ペット探しから荒事まで、なんでも請け負う何でも屋。九彗が代表を勤めている。
人身売買とか法に触れる薬の運搬とかそんなブラックな依頼じゃなければOK。依頼を受けるかどうかは代表が判断している。
何でも屋を始めたのは、有名になれば他の兄姉が気付く可能性があるからと、自分も兄姉を探すため。
従業員には脳筋ステゴロと過激派シスコン、ゆるふわ青年がいる。
みんななんやかんや個性的だからここのせが苦労する。もっとこう、どうにかならないのか。

・アニマルテイマーについて
動物は多分カラスとか猛禽類とかと仲良さそうだから協力してもらってる感じかな。

・使用武器
pso2のダブルセイバーとか久しぶりに見たらめちゃんこかっこいいのでバトルガーディアンを採用。
小さいのが自分より大きい武器使うって、ロマン。

・CN
侮る葛に倒さる
相手を馬鹿にしてると、思いがけず痛い目にあうこと。
「小柄と侮れば後悔するぞ」「簡単に逃げられるとは思うな」みたいなこと表すCNにしたい。

履歴

パーフェクトダブル case : -

◆トレーラー

今宵、我らが迎えるは
完全無欠の千秋楽

ダブルクロス The 3rd Edition
『 パーフェクトダブル case : - 』

ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。

◆ハンドアウト

【 N 】PC1/2:side-UGN
ワークス/カヴァー:UGN関係者/自由
シナリオロイス:セルリーダー 推奨感情:任意/敵愾心

FHセル"グレイヴヤード"のセルリーダー討伐を命じられたキミたちは港湾都市Y市に潜入した。
優秀なキミたちによる調査は順調に進み、彼らが主催する怪しげなパーティが船上で開催されることを掴む。
しかし、豪華客船へ潜入するはずの今日―――

◆PC1:追手を撒くため倉庫街で息を潜めていた。
◆PC2:PC①との待ち合わせ場所に現れたのはガラの悪い男たちだった。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
1 2026/1/17 パーフェクトダブル 34 わたなべさん PC1:さぬき PC2:不定形さん PC3:白咲景奈さん PC4:風月 或さん
4点はイージーエフェクト用

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