ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

真壁 裕冴 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

真壁 裕冴マカベ・ユウゴ

プレイヤー:やきだんご

年齢
17
性別
星座
水瓶座
身長
167cm
体重
58kg
血液型
A型
ワークス
奇術師
カヴァー
高校生
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ソラリス
HP最大値
+-20=4
常備化ポイント
12
財産ポイント
6
行動値
4
戦闘移動
9
全力移動
18

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 真壁家次男! めちゃくちゃ仲の良い家族!
待ち望まれた子
経験 ……だったはずなんだが、兄貴に家から追い出された。今はイトコん家に居候してる。
大きな転機
邂逅 なにがあるっていうんだ……(困惑)
恩人
覚醒 侵蝕値 ずっと、君を待っていたよ。
犠牲 16
衝動 侵蝕値 お前も、俺を捨てるのか。
憎悪 18
侵蝕率基本値34

能力値

肉体1 感覚1 精神2 社会6
シンドローム0×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2 シンドローム3×2
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正1 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC 交渉
回避4 知覚1 意志+1=1 調達
芸術:占い2 知識:オカルト2 情報:噂話2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 賢者の石レネゲイドクリスタル
真壁マカベ 統吾トウゴ 尊敬 敵愾心 兄貴。……ノーコメントでおなしゃーす。
イトコ 真鶴サナヅル 嗣己ツグミ 友情 恥辱 イトコ。居候先の子。今日も愛してるぜ〜。
クラスメイト 都染ツゾメ 佳乃ヨシノ 友情 不安 クラスメイト。もちろん愛してるぜ。
PC② 上白石カミシライシ 萌香モカ 尊敬 恐怖 よくわかんないけどすごいひとらしい。すごい(思考停止)。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
女王の降臨 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 5 ピュア
自身の取得している「メジャー/自動成功」のソラリスのエフェクトひとつを使用。侵蝕率は合計。1シナリオLv回。
C:ソラリス 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値−Lv
アドレナリン 4 メジャーアクション
リアクション
【肉体】 3
組み合わせた判定のダイスを+[Lv+1]個する。
戦乙女の導き 1 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 自身 視界 2
次に行うメジャーアクションのダイス+Lv。攻撃の場合、攻撃力+5。
R:ソラリス 3 リアクション シンドローム 2
C値−Lv経験点修正:-10点]
無面目 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
弱すぎてオーヴァードに見えない。そんなぁ。必要であれば〈知覚〉での対決をする。達成値に+Lv。経験点修正:-2点]
レネゲイドファミリア 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
レネゲイ……ド? を、なにかに寝食……侵蝕? して、小さな生き物を生み出す。え? マジで?経験点修正:-2点]

コンボ

組み合わせ
《C:ソラリス》《アドレナリン》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
1+5
8
4-1
8
100%~159%
1+6
7
4-1
8
160%~
1+7
7
4-1
8

組み合わせ
《C:ソラリス》《アドレナリン》+「賢者の石」
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
5+1D10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
1+5
6
4-1
8
100%~159%
1+6
5
4-1
8
160%~
1+7
3
4-1
8

組み合わせ
《R:ソラリス》《アドレナリン》
タイミング
リアクション
技能
回避
難易度
対決
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
1+5
8
4
100%~159%
1+6
7
4
160%~
1+7
7
4

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
流れ業物 0 15 白兵 〈白兵〉 -1 8 3 至近 今年の誕生日に兄から贈られてきたもの。
銃刀法違反じゃん!!
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウェポンケース 1 0 一般 選択:「流れ業物」
思い出の一品 2 0 一般 〈意志〉の達成値+1。
能力訓練:【肉体】 3 0 一般 選択した能力値の判定直前に使用。その達成値を+1する。1シーンに1回。
アフターライフ 0 5 エンブレム/一般 選択:「命の終着バーンアウト
異なる組織のエンブレムを取得可能。
命の終着バーンアウト 0 15 エンブレム/一般 《R:ソラリス》を3Lvで取得。
最大HP-20。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 15 80 35 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

0-5960-7980-99100-129130-159160-189190-219220-259260-299300-
ダイス+0+1+2+3+4+4+5+5+6+7
Efct.Lv+0+0+0+1+1+2+2+3+3+3

容姿・経歴・その他メモ

「おはようクラスメイト諸君! 今日もみんなまとめて愛してるぜぇ〜!」

「よせやい、照れるだろ」

概要

日向高校2年生。
あまりにも普通すぎてここに書くことがない。

プロフィール

誕生日:2月17日
所属:日向高校2年生/オカルト研究部
趣味:占い、パルクール
好きなもの:激辛料理、雛菊、運動
嫌いなもの:兄貴、甘いもの

陽キャ。
に、見せかけてやはり陽キャ。

性格

基本的性格:陽気、短絡、短気
本質的性格:直情、親愛
混沌・善。外向的、強気、能動的。
良くも悪くも先を考えない性格。深く考えずに思ったことをそのまま言ってしまうため、配慮が足りないこともしばしば。
本人もその悪癖は自覚しており、発覚すると『悪い、配慮足んなかったかも』などと素直に謝罪する。
言動……というか感情表現がオーバーな節があり、頻繁にハイタッチをしたり(基本やらないが、メンタルが限界だと異性にも)ハグを求めたりする。パーソナルスペースがバグっている、とも言う。
根っこは愛されたがりの愛したがり。

人物

日向高校に通う2年生。運動が趣味だが、部活は運動部ではなくオカルト研究部。
といっても本当にオカルト……怪奇現象や超常現象……について調べているというより、占い愛好会のようなもの。もちろん『オカルトっぽい』話題も好きなので、部室にはその手の本が種々雑多に並んでいる。

『なるべくみんなが楽しく過ごせるように』『そのうえで俺も楽しく過ごせるように』が基本方針。なのだが、本人は空回ることが多い……というのを自覚しているため、『本当にこれで良いのかな』と考えることも。
ただし考えたところで仕方がないので3秒経つと切り替える、

何事にも素直に感想を口にしてしまう反面、他の人間の考えを読むことは不得手らしく、そのあたりをしっかり伝えてくれるとたいへんありがたい……と公言している。


周囲

真壁マカベ 統吾トウゴ

4歳上の兄。クソ兄貴。
裕冴からすれば自分を家から追い出し、敷居を跨ぐなとまで言った張本人……なはずなのだが、誕生日には贈り物をしてきたり、嫌いなのかと聞けば『もちろん愛しているとも』と返されるなど、どう思えば良いのかわからない様子。
ナチュラルに口説いてくるというか、あけすけに愛情を伝えてくるのはたぶん兄弟共通。
それはそれとして誕生日プレゼントのセンスが変なのはどうにかしたほうが良いと思う。

真鶴サナヅル ツグミ

イトコ。幼馴染。
中性的な容姿をしており、裕冴からは『ツグミン』と呼ばれる。性別はGMの任意で。男の子だとバランスが良いかな?
クールぶっているが、たぶん頭は悪い。
裕冴の『今日も愛してるぜ☆』攻撃の主な被害者。
ツッコミ。

都染ツゾメ 佳乃ヨシノ

どう考えてもソメイヨシノから取りましたよね? みたいな名前の友人。中学からの付き合い。

赤い石

実家から追い出されたときにお守り代わりとして持たされたもの。なんで追い出すくせにこんなもん持たせるんだよ。
実家にあった古い守り石なのは知っていたため無下にもできず、結局チョーカーとしてつけてみたり、ブレスレットにしてみたり。

短刀

統吾が今年の誕生日に贈ってきた短刀。銃刀法違反じゃん。
護身用に、と短いメッセージが添えられていたが銃刀法違反じゃん。
……いや本当に銃刀法違反じゃん!?

能力

ソラリスの薬品生成能力によるドーピングと、それを活かした白兵戦闘を行う。
武器の扱いはまだ実家にいた頃に護身術として習ったものらしく、ズブの素人よりは多少マシな動きを見せる。

ただし、『賢者の石』の影響か、あるいは単なる体質によるものか、肉体的には非常に脆弱。
普通、オーヴァードとなった人間は身体能力の著しい向上が見られるのだが、裕冴に限っては真逆の状態となっている。

日常生活は送れるが、他のオーヴァードと同様の能力を発揮しようとするとソラリス能力によるサポートがなければまともに動けない。
というか日常生活にも微妙に問題が生じている。貧血のような症状が頻発するようになった、らしい。

他キャラクターとの関係
PC

▼PC②


▼PC③


NPC





ロール方針

一人称:俺
二人称:あんた、君(歳下)
人を呼ぶとき:

3秒以上物事を難しく考えてはいけない。なんとなく、直感で動こう。

戦闘方針

''
''

セットアッププロセス

 COMMON:
特になし。

イニシアチブプロセス

 COMMON:
特になし。

マイナーアクション

 COMMON:
移動。

メジャーアクション

 MIDDLE:
適当にコンボ①で殴る。
 CLIMAX:
一発目にコンボ②。
以降はコンボ①でちまちまと。

リアクション

 MIDDLE:
100%までは食らってもOK。
《リザレクト》は4割程度の確率だがドッジより安い。
仮に4以上が出てもドッジコンボと同等。
 CLIMAX:
全力でドッジを振る。当たったら死ぬ。当たったら死ぬ。

クリンナップ

 COMMON:
踊っとけ。
余談

キャラクターイメージ

通じる人がいるかわからないが、性格のベースにしたのは『フルーツバスケット』の真鍋翔とか、あのへん。

ヨッシーノ


GM向け背景

ツグミン

『GMのことだからどうせまたバk……底抜け明るい後先考えない猪ヒロインだろう』というド偏見が生んだバランサー。
普段ならちょこぼPCを落ち着かせて釣り合いを取るところなのだが、今回に限ってはこちらもバカのためバカの相乗効果で空気がヤバいことになる。がんばれ。
もしヨッシーノがまとも寄りだった場合は俺ががんばって2人分かき回します。
とはいえGMに提出するのが遅れたので、あれだったらほぼ出さなくても良い。そこまで重要度は高くないです。

履歴

セッションLOG

第一話

ハンドアウト
セッションメモ

細根 紗綾:さやっち
為永 健人:ためやん
都染 佳乃:よっしー
上白石 萌香:もかち
轟 鉄太:轟さん

さやっちはマジメ系。おカタいなー。でもそういうのも大事よネ。ためにゃんはノリ良くてたのしい。
よっしーも割と付き合ってくれる、助かる。たのしい。
イェーーーーーーーーーーイ!! ありがとみんな!!!! おかげで俺たのしい!!!!!!
変なトカゲに潰された。なにぃ????
お守り石、なんか厄いらしい。脅された。下手なことすると大爆発闇オークション。なるほど。
───ヤバくね?
よっしー、なんかあんまりUGN好きくないっぽい。さやっちも好きくないっぽい。

【以下、PLメモ】
いやぁこれどう考えてもよっしーFHですよね?
よっしーFH、さやっちボルバキア、ためやん謎のオーヴァードじゃないか!?
シナリオ中は考察を禁じていたからなにも考えずに『よくわかんないよー、みんなで楽しくやろうよー、難しい話わかんないよー!』と思っていたが、改めて考えると当てはまる人物しかいねぇ!! え!? 犬神家で死にかけてたのは俺だけですか!?

GM向けLOG
次回セッション方針
成長方針

第一話


作成時

【コンセプト】
→HPクソザコナメクジ白兵ソラリスPC①。主人公とは?(困惑)

【解説】
感覚がバグりにバグったせいか、放っておくと火力をモリモリしてしまう(というか《オーバードーズ》を乗せるだけで壊れる)ので火力を据え置きにするためにある程度ドッジに振った。
ククク……貴様らにDX3rdにおいてどれだけドッジが弱いか教えてやろう……。
クライマックスは避けられなかった瞬間にお手軽に死ぬ。邪毒でも死ぬ。PC①すぐ死ぬ。

【ほしいもの】
▼〈白兵〉〈回避〉:固定値はなんぼあっても良い。
▼《アクセル》(15点):足が遅すぎる。実は《女王の降臨》も噛ませられる。
▼「ST-MAX」(15点):使い捨てだがシーン継続で【肉体】+3はえらい。

他PCデータ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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