ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

創那 璃子 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

仮面近衛の戦乙女(グリムゲルデ)創那 璃子(そうな りこ)

プレイヤー:良春

やるしかないよね」

年齢
16
性別
両性
星座
水瓶座
身長
158
体重
49
血液型
A型
ワークス
UGNチルドレンB
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ウロボロス
ノイマン
HP最大値
27
常備化ポイント
+20=24
財産ポイント
2
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+189
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 「実家は……まぁ俗に言う政治家ってやつですよ」
権力者の血統
経験 「あの件は……うん……」
大失態
邂逅/欲望 「あんまり聞かないで欲しいな……」
秘密
覚醒 侵蝕値 「生まれたときからこの力を使えたのよ」
生誕 17
衝動 侵蝕値 「焼き尽くしましょう……燃え残ったすべてを」
殺戮 18
その他の修正6原初の黒+イージーフェイカー+ブラックマーケット
侵蝕率基本値41

能力値

肉体1 感覚2 精神5 社会1
シンドローム1+0 シンドローム1+0 シンドローム2+3 シンドローム0+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃11 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達1
知識:北欧神話2 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 遺産継承者:戦乙女の槍 このDロイスを取得した際に、あなたは遺産継承者専用アイテムからひとつ選び取得する。このDロイスは「遺産継承者:戦乙女の槍」のように記述し、アイテムごとに別のDロイスとして扱うこと。 このDロイスで取得したアイテムは常備化しているものとして扱う。このDロイスで取得したアイテムは、基本的にあなた以外に使用、または装備できないし、所持していてもその効果を受けることが出来ない。
親友 布田 七梨 幸福感 恥辱 「いわゆる悪友ってやつ……かな?」
フェンリルくん 友情 脅威 「かわいいよね」
大親友/シナリオロイス 蒼鳴 奈月 純愛 不安 「とても大切な親友よ」
大宮 寛 尽力 脅威
五十鈴 那岐 信頼 恐怖
ブローナ・ライリー 尊敬 隔意

メモリー

関係名前感情
尽力 過去の人たち

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
代謝制御 1 常時 自動成功 自身 至近
身体の代謝機能を完全に掌握するエフェクト。
ブラックマーケット 2 常時 自動成功 自身 侵蝕率基本値+2
あなたの常備化ポイントを+[LV×10]する。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、侵蝕率基本値を+2する。
イージーフェイカー 1 効果参照 効果参照 効果参照 効果参照 効果参照 効果参照
他のシンドロームに属するイージーエフェクトを取り込み、行使するエフェクト。あなたはイージーエフェクトひとつを選択し取得する。このエフェクトを取得した場合、侵蝕率基本値を+1する。
原初の白 1 効果参照 効果参照 効果参照 効果参照 効果参照 効果参照 80%
「タイミング:常時」およびエネミーエフェクト以外の「制限:ー」か「制限:80%」のエフェクトひとつを選択し、取得する。取得したエフェクトの侵蝕値は+2される。使用回数制限があるエフェクトを取得した場合、侵蝕率基本値を+3する。また、この効果で取得したエフェクトは「制限:80%」となる。
原初の黒 1 効果参照 効果参照 効果参照 効果参照 効果参照 効果参照 100%
タイミング:常時」およびエネミーエフェクト以外の「制限:ー」か「制限:100%」のエフェクトひとつを選択し、取得する。取得したエフェクトの侵蝕値は+2される。使用回数制限があるエフェクトを取得した場合、侵蝕率基本値を+3する。また、この効果で取得したエフェクトは「制限:100%」となる。
螺旋の悪魔 5 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 3
あなたはバッドステータスの暴走を受ける。そのラウンドの間、あなたが行なうウロボロスのエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×3]する。
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ラストアクション 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 5 100%
あなたが戦闘不能になった瞬間に使用できる。あなたはメインプロセスを行なう。このメインプロセスは行動済みでも行なえ、行なっても行動済みにならない。また、このメインプロセスが終了するまで、戦闘不能の効果は適用されない。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。
刹那の勝機 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 4D10 120%
重圧を受けていても使用可能。あなたへのHPダメージが算出された直後に使用する。そのHPダメージを0にする。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。
ブリッツクリーク 1 イニシアチブ 自動成功 単体 視界 4D10 120%
他エフェクトと組み合わせ不可。対象はイニシアチブプロセスにメインプロセスを行なえる。このエフェクトは対象が行動済みでも使用でき、メインプロセス後も行動済みにならない。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。
イージーフェイカー:快楽の香気(ソラリス) 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近
においを嗅ぐだけで恍惚とするような快楽物質を散布するエフェクト。量を調節することで単に人を集めたり、快楽で気絶させてしまうこともできる。ただしこの効果は、エキストラに対してしか効果を発揮しない。経験点修正:-2点]
無形の影 1 メジャーアクション 効果参照 4
あらゆる判定と組み合わせられる。このエフェクトを組み合わせた判定は【精神】で判定を行なえる。このエフェクトは1ラウンドに1回まで使用できる。
コンセントレイト:ウロボロス 2 メジャーアクション シンドローム 対決 2
組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする(下限値7)。取得時に自分の取得しているシンドロームからひとつを選び、《コンセントレイト:ウロボロス》のように記述してシンドロームごとに別エフェクトとして扱う。またこのエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱うこと。
原初の白:ブラッドバーン(ブラム=ストーカー) 3 メジャーアクション シンドローム 対決 6 80%
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×4]する。ただし、あなたは5点のHPを消費する。経験点修正:-15点]
原初の黒:マスヴィジョン(エンジェルハイロゥ) 4 メジャーアクション シンドローム 対決 6 100%
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×5]する。このエフェクトは1シナリオに3回まで使用できる。経験点修正:-15点]
マルチウエポン 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
同じ技能で扱う武器の攻撃力と効果をふたつ合計して使用できる。ふたつの武器は両方とも装備していなければならない。射程は短いもの、攻撃範囲は狭いものを適用する。同一エンゲージに攻撃できない武器と攻撃できる武器を組み合わせた場合は、前者に従う。また、この組み合わせた判定の達成値を-[5-LV](最大0)する。
ヴァリアブルウェポン 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3 リミット
前提条件:《マルチウェポン》。《マルチウェポン》と組み合わせて使用する。あなたが所持している武器と技能が同じ武器からLV個選択すること。組み合わせた攻撃の攻撃力を+[選択した武器の攻撃力の合計]し、効果もすべて適用する。選択した武器はそのメインプロセスの間、装備してるものとして扱う。

コンボ

倒すよ……

組み合わせ
螺旋の悪魔
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
99%以下
+15
100%以上
+18
160%以上
+21
220%以上
+24

あなたはバッドステータスの暴走を受ける。そのラウンドの間、あなたが行なうウロボロスのエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×3]する。

最後の一撃……!

組み合わせ
ラストアクション
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

あなたが戦闘不能になった瞬間に使用できる。あなたはメインプロセスを行なう。このメインプロセスは行動済みでも行なえ、行なっても行動済みにならない。また、このメインプロセスが終了するまで、戦闘不能の効果は適用されない。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。

それで終わり?

組み合わせ
刹那の勝機
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
4D10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

重圧を受けていても使用可能。あなたへのHPダメージが算出された直後に使用する。そのHPダメージを0にする。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。

動くよ!

組み合わせ
ブリッツクリーク
タイミング
イニシアチブ
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
4D10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

他エフェクトと組み合わせ不可。対象はイニシアチブプロセスにメインプロセスを行なえる。このエフェクトは対象が行動済みでも使用でき、メインプロセス後も行動済みにならない。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。

さて……やろうか

組み合わせ
ストライクチップ
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
+2

マイナーアクションで使用する。そのメインプロセスの間。この武器によるエフェクトを組み合わせた攻撃の判定のダイスに+2個する。

貫け!戦乙女の槍(ヴァルキリージャベリン)

組み合わせ
(螺旋の悪魔ストライクチップ)無形の影コンセントレイト:ウロボロスマルチウエポンヴァリアブルウェポン
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
射程
10m
侵蝕値
12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%未満
5+2
8
11+3
43+1D10

同じ技能で扱う武器の攻撃力と効果をふたつ合計して使用できる。ふたつの武器は両方とも装備していなければならない。射程は短いもの、攻撃範囲は狭いものを適用する。同一エンゲージに攻撃できない武器と攻撃できる武器を組み合わせた場合は、前者に従う。また、この組み合わせた判定の達成値を-[5-LV](最大0)する。+前提条件:《マルチウェポン》。《マルチウェポン》と組み合わせて使用する。あなたが所持している武器と技能が同じ武器からLV個選択すること。組み合わせた攻撃の攻撃力を+[選択した武器の攻撃力の合計]し、効果もすべて適用する。選択した武器はそのメインプロセスの間、装備してるものとして扱う。

血の槍を受けろ!

組み合わせ
(螺旋の悪魔ストライクチップ)無形の影コンセントレイト:ウロボロス原初の白:ブラッドバーンマルチウエポンヴァリアブルウェポン
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
射程
10m
侵蝕値
18
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%以上
5+2
8
11+3
55+1D10

同じ技能で扱う武器の攻撃力と効果をふたつ合計して使用できる。ふたつの武器は両方とも装備していなければならない。射程は短いもの、攻撃範囲は狭いものを適用する。同一エンゲージに攻撃できない武器と攻撃できる武器を組み合わせた場合は、前者に従う。また、この組み合わせた判定の達成値を-[5-LV](最大0)する。+前提条件:《マルチウェポン》。《マルチウェポン》と組み合わせて使用する。あなたが所持している武器と技能が同じ武器からLV個選択すること。組み合わせた攻撃の攻撃力を+[選択した武器の攻撃力の合計]し、効果もすべて適用する。選択した武器はそのメインプロセスの間、装備してるものとして扱う。
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×4]する。ただし、あなたは5点のHPを消費する。

これが私の全力!

組み合わせ
(螺旋の悪魔ストライクチップ)無形の影コンセントレイト:ウロボロス原初の白:ブラッドバーン原初の黒:マスヴィジョンマルチウエポンヴァリアブルウェポン
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
射程
10m
侵蝕値
24
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
5+2
7
11+3
87+1D10
160%以上
5+2
7
11+3
99+1D10
220%以上
5+2
7
11+3
111+1D10

同じ技能で扱う武器の攻撃力と効果をふたつ合計して使用できる。ふたつの武器は両方とも装備していなければならない。射程は短いもの、攻撃範囲は狭いものを適用する。同一エンゲージに攻撃できない武器と攻撃できる武器を組み合わせた場合は、前者に従う。また、この組み合わせた判定の達成値を-[5-LV](最大0)する。+前提条件:《マルチウェポン》。《マルチウェポン》と組み合わせて使用する。あなたが所持している武器と技能が同じ武器からLV個選択すること。組み合わせた攻撃の攻撃力を+[選択した武器の攻撃力の合計]し、効果もすべて適用する。選択した武器はそのメインプロセスの間、装備してるものとして扱う。
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×4]する。ただし、あなたは5点のHPを消費する。
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×5]する。このエフェクトは1シナリオに3回まで使用できる。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
戦乙女の槍(※オリジナル遺産) 白兵
射撃
〈白兵〉〈射撃〉 -1 10 4 至近/視界 その昔、戦場を駆け巡り勇士たちを導いた戦乙女たちが使用したと言われる槍。英雄たちを導くと言われている。

この武器を使用して攻撃する場合相手の装甲を無視し、装甲もちの場合はダメージに+3D10する。
1シナリオに1回に限り、遺産の無効化をする事ができる。
代償としてロイスを1つタイタス昇華しなくてはならない。
ストライクチップ 15 射撃 〈射撃〉 0 7 10m マイナーアクションで使用する。そのメインプロセスの間。この武器によるエフェクトを組み合わせた攻撃の判定のダイスに+2個する。
スナイパーライフル 20 射撃 〈射撃〉 0 11 200m 同じエンゲージにいる対象を攻撃できない。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
デモンズシード 3 その他 取得時にあなたが取得しているエフェクトをひとつ選ぶこと。選択したエフェクトの「最大レベル:」を+1する。ただし、そのエフェクトの「侵蝕値:」を+1する。「タイミング:常時」エフェクトは代わりに侵蝕率基本値への修正を+2する。このアイテムは最大でひとつまでしか常備化できない。
サイドリール 15 その他 あなたがエフェクトを組み合わせて行なう「種別:射撃」の武器による攻撃の達成値に+3、ダメージに+1Ðする。
“リーサルシャイン”、“ストレンジフェイズ”と同時に取得できない。
ウェポンケース 1 その他 武器、防具からひとつを選択する。選択した武器、防具はオートアクションで装備できるようになる。
ウェポンケース 1 その他 武器、防具からひとつを選択する。選択した武器、防具はオートアクションで装備できるようになる。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 27 244 33 15 319 0/319
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

パーソナルデータ

名前:創那 凛子 (そうな・りこ)
年齢:16
性別:女性
誕生日/星座:1月20日/水瓶座
身長:158cm
体重:「運動しなきゃ……」
3サイズ:B79・W56・H83
血液型:A
趣味:「いまは……特にはないかな?」
好き:「仲間のみんなは好きだよ」
嫌い:「寒いところ」
得意な事:「運動……かな」
苦手な事:「人を疑うのはちょっと苦手かな」
利き腕:左手

凛子について

UGNチルドレンの選抜部隊『ヴァルキリーズ』の元隊長。
権力者の家系の一つである『創那家』の娘として将来を嘱望されていた……が、とある事件によって所属部隊は解体、実家からは勘当されてしまう。
その後、霧谷支部長の計らいでほとぼりを冷ますことをかねて今回の任務に派遣されることになる。

性格は超が付くほどのお人好しで、人を疑うのが苦手。だが、戦闘での指揮には見張るものがあると評価されていた。
『奈月』という名の大親友がおり、部隊に所属していた時はバディを組んでいた。

戦闘スタイルは契約した遺産『戦乙女の槍』を用いた遠距離戦闘で、複数武器と同時に用いた射撃戦を得意としている。

なお、寒さがすごく苦手で、日本に居たときも『冬の凛子は冬眠している』と言われるほど。

創那家について

凛子の実家で、昔から国を裏から動かしてたと噂されるほどの名家。UGNにも暗然たる影響力をもつ。だが、凛子は現在は勘当状態となっており、あまり折り合いは良くない模様。

ヴァルキリーズについて

UGNチルドレンの中で優秀な女性を集めて編成された部隊。
R災対に対抗して創那家の意向で結成された。
主な任務はR災害への対処で、いくつかの事件の収拾に活躍したが、隊長の凛子の大失態が原因で解体されてしまった。
隊員のコードネームは戦乙女から取られているのが特徴。

奈月について

切先の戦乙女(オルトリンデ)”のコードネームを持つ凛子の大親友。
部隊が解散した後は無期限の長期療養に入っている。
戦闘では凛子の前衛を担当していた。

履歴

璃子先輩:4点(第一話侵蝕率ボーナス)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34
10/22 第一話 38
12/23 第二話 54
3/17 第三話 63

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