ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

雅楽代 鈴音 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

天へ誘う声(カラヴィンカ)雅楽代 鈴音(うたしろ りんね)

プレイヤー:なぐい

戦うのは怖いけど…
みんなを守るためなら、最後までやり遂げるよ」

年齢
17
性別
星座
牡牛座
身長
155
体重
42
血液型
O型
ワークス
UGNチルドレンC
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ハヌマーン
オルクス
HP最大値
25
常備化ポイント
6
財産ポイント
4
行動値
+15=22
戦闘移動
27
全力移動
54

経験点

消費
+87
未使用
37
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 「お兄ちゃん…生きてるよね…?」
兄弟
経験 「FHが起こした大事故に巻き込まれたとき、覚醒したの。気を失うまで、お兄ちゃんが傍にいてくれたはずなのに…」
記憶喪失
邂逅/欲望 「私が覚醒したきっかけとなった事故は、コードウェル博士が首謀したものだそうなのだけど…」
アルフレッド・J・コードウェル(忘却)
覚醒 侵蝕値 「薄れゆく意識の中、『目覚めよ』と誰かが言った。あの声は、誰だったのかな…?」
命令 15
衝動 侵蝕値 「全ての音も、振動も、それを生み出す生き物たちも、全部、全部、無くなってしまえば…」
破壊 16
その他の修正4「先手必勝」分。
侵蝕率基本値35

能力値

肉体1 感覚2 精神3 社会3
シンドローム1+0 シンドローム1+1 シンドローム1+1 シンドローム1+2
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC10 交渉
回避1 知覚 意志+1=2 調達
運転: 芸術: 知識: 情報:UGN1
情報:裏社会1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
雅楽代廻琴(うたしろ かいき) 憧憬 悔悟 かつての大事故。兄は妹を庇い重傷を負っていた。しかし、UGNが駆け付けた時、兄の姿は無かったという。妹が覚醒したとき、一体何があったのだろうか?
邂逅表 アルフレッド・J・コードウェル 感服 恐怖 両親が亡くなった事故を首謀した人物。覚醒の際に聞いた声は、彼のものだろうか?
シナリオ 宮沢 幸子 懐旧 悔悟
Dロイス 対抗種(カウンターレネゲイド) (LMp62) 攻撃対象がオーヴァードの場合、ダメージ+2D。メインプロセス終了時、HP-3。この効果でHP0以下になってもよい。複数攻撃の場合、消費HPの変化なし。命中しなかった場合、HPは失わない。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
先手必勝 5/5 ハヌマーン (EAp76) 5 常時 自動成功 自身 至近
行動値+LV×3。侵蝕率でレベルアップしない。侵蝕率基本値+4。
サイレンの魔女 5/5 ハヌマーン  (EAp75) 5 メジャーアクション 〈RC〉 対決 シーン(選択) 視界 5
攻撃力+LV×3。コンセントレイト不可。装甲無視。
妖精の手 3/3 オルクス  (EAp100) 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 4
対象が判定ダイスを振った直後に使用する。対象の判定ダイスのひとつを10に変更。対象が判定を行っている最中にも使用可。1回の判定につき1回まで、1シナリオにLV回まで使用できる。
力の法則 3/3 オルクス (EAp102) 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 4 100%
自分以外の対象が行うダメージロールの直前に使用。そのダメージに+[LV+1]D。1ラウンド1回まで。
幸運の守護 1/1 オルクス  (EAp98) 1 リアクション 〈RC〉 対決 自身 至近 1
このエフェクトを組み合わせた判定で、ドッジを行える。〈RC〉
リフレックス:オルクス 2/3 2 リアクション シンドローム 対決 自身 至近 2
リアクションエフェクトの判定C値-LV値(下限値7)。
軽功 1/1 ハヌマーン  (EAp79) 1 常時 自動成功 自身 至近
凄まじく身軽であり、ビルの壁面や水面を走り抜けるエフェクト。
蝙蝠の耳 1/1 ハヌマーン  (EAp79) 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
周囲の音波をコントロールし、自身の聴覚領域を拡大するエフェクト。遠くの音・小さな音だけでなく、超音波・超高低周波も聞き取れる。〈知覚〉判定も可能。

コンボ

天上へ誘う声音(シャブダ・ニーティ・スカーヴァティ-)

組み合わせ
サイレンの魔女
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3
10
10
15+2D
100%以上
3
10
10
18+2D

装甲無視。
命中した場合、HP3消費。(Dロイス:対抗種)

風満ちる輪廻にて(サンサーラ・ヴィシュヌ・ヴァーユ)

組み合わせ
力の法則
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
+5D
160%以上
+6D

自分以外の対象のダメージロール直前に使用。そのダメージに+[LV+1]Dする。(5D)
1ラウンド1回。(侵蝕率100%以上で使用可)

見えざる結末(アドリシュタ・パラ)

組み合わせ
幸運の守護  リフレックス:オルクス
タイミング
リアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3
8
10
100%以上
3
7
10

RCでドッジ可能。

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
思い出の一品(2つの指輪)     (EAp42) 2 その他 効果参照 意志判定の達成値+1。
両親の形見の結婚指輪。兄が遺したチェーンネックレスに通して首に下げている。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 21 159 0 0 180 37/217
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

キャラクター設定

【背景】
UGNチルドレンとして活動する女子高生。
過去にFHが起こした大事故から生還、オーヴァードに覚醒し、UGNに保護された経歴を持つ。
事故直後から(覚醒を含め)保護されるまでの記憶を失っている。
大事故の際に両親が死亡、その日を境に消息不明となった兄を探している。
性格は温厚、人当たりがよく、面倒見がいい。控めなため、我の強い人物が少し苦手だが、精神的に打たれ強く、忍耐強い。
それは「対抗種(カウンターレネゲイド)」に自身が蝕まれるなか、立ち続ける強さにも繋がっている。
争いごとは苦手で恐れてすらいるが、人々を自分と同じ目に合わせたくない一心で、戦場に臨んでいる。
感受性が高く、10代らしい理想家な部分が抜けきれないこともあり、良くも悪くも人に甘い。

【容姿】

髪:薄茶色(薄いベージュ)
瞳:藤色(光の加減で赤み、青みが変わる)

【名前】

鈴音は仏教の「輪廻転生」、兄の廻琴は「永劫回帰」から。お互いに類義語。

【コードネーム】

サンスクリット語で迦陵頻伽のこと。美しい声を持つ上半身が人、下半身が鳥の幻想種。極楽浄土に住むという。
ちなみに雅楽で、迦陵頻伽を表現した舞「迦陵頻」がある。

【コンボ名】(サンスクリット語)

風満ちる輪廻にて(サンサーラ・ヴィシュヌ・ヴァーユ):「サンサーラ=輪廻」「ヴィシュヌ=遍く満ちる」「ヴァーユ=風の神、風」
天上へ誘う声音(シャブダ・ニーティ・スカーヴァティー):「シャブダ=音、声」「ニーティ=導くこと」「スカーヴァティー=楽のあるところ、極楽浄土」
見えざる結末(アドリシュタ・パラ):「アドリシュタ・パラ=見えざる結果」

【構成】

行動値の高さを生かした「サイレンの魔女」によるトループ殲滅型。
(可能なら)マイナー戦闘移動で20m以上距離を取り、全体攻撃を仕掛ける。攻撃回数によりHPが減っていくので、短期決戦傾向。
侵蝕率が100%を超えると味方の攻撃力増幅も始める。
戦闘時に限って低出目を叩き出すPLの苦肉の策により、達成値と攻撃力を固定値で底上げしている。
「妖精の手」は達成値事故の保険。

関連PC

雅楽代廻琴(兄・同世界線):https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=S1mJYA

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
エフェクト整理用 200
1 2023/08/07,08/09 Nostalgia for the Vampire 61 ハチドリさん ホリフルさん紅月さん頭文字Dさんどい=つなべさん
PC作成時経験点30点(合計164点:EZ4点含む)+クリア経験点31点 (PC1として参加)
2 2023/08/11 Happiness Overdose 71 さちえる大佐さん かーくん(趣味car)さん寝具さんコードさん
PC作成時経験点34点(合計168点:EZ8点含む)+クリア経験点37点 (PC4として参加)
3 2023/08/22~2023/10/10 殺しの糾弾 87 Mchさん リハさん蒸気堂さんMchさん(GM兼任)チルモリさん
PC作成時経験点50点(合計180点)+クリア経験点37点 (PC1として参加)

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