ゆとシートⅡ for BLP(ブラッドパス) - ゆと工公式鯖

花房 胡蝶 - ゆとシートⅡ for BLP(ブラッドパス) - ゆと工公式鯖

花房 胡蝶(はなぶさ こちょう)

プレイヤー:鈴白ウツミ

あら、ごめんなさい。面白くってつい、ね。

ファクター
吸血鬼
起源
夜者
流儀
舞人
練度
1
能力値
12
6
副能力値
耐久値
32=(12+20)
先制値
10=(6+4)
外見年齢/実年齢
11/16
性別
所属
異端改宗室
過去
不変の愛
経緯
妥協
欠落
痛み
夜者になってから痛覚が消えた
外見的特徴
装飾(首)
チェーンだけのネックレス。通していた物は庇った際に壊れてしまった。
住まい
少し居心地が悪い。
使用武器
薙刀
改宗室に来てから与えられた武器。

……なんだい。何か文句があるなら言えばいいだろう。

血契:須見 輝(す み  てる)

プレイヤー
クロア
信念/職能
傀儡/狩人
年齢
17
性別
喪失
身体(髪色)

痕印

位置
首元
形状
咬み跡
相手からの感情1
殺意
相手からの感情2
捨てないで
約束
事件に関しては気に病まないで。あれは事故。私の不注意だから。

血威

名称タイミング対象解説
絶命共撃 いつでも 単体※ あなたと[パートナー]で1枚ずつ手札を捨てる。対象の[捨てたカードの数値の合計]以下の[生命カード]1枚を破戒する。
此岸回帰 戦闘不能 自身 即座に[戦闘不能]を回復。【耐久値】を最大値まで回復。
葬争舞踏 攻撃 単体※ 対象の[生命カード]1枚を、スートと数値を無視して破壊する。

特技

名称タイミング対象代償条件解説
武器攻撃 攻撃 単体 手札1枚 なし 7以下の[生命カード]1枚を破壊する。
自棄戦法 解説参照 自身 【耐久値】4 ラウンド1回 [生命カードを破壊する]効果の〈特技〉の宣言時に使用。〈特技〉で破壊できる[生命カード]の数値に+2。
疾風のステップ 準備 自身 ハート1枚 ラウンド1回 [手番]の終了まで、[タイミング:攻撃]の〈特技〉を[対象:2体]に変更。[タイミング:攻撃]の〈特技〉で破壊できる[生命カード]の数値+2。

設定・その他メモ

10歳頃まではお淑やかを装った好奇心旺盛系、事件後は大人しくなりつつわざと明るく振る舞ってるタイプ

やんちゃ盛りの

11歳(輝が12歳)の頃の夏。地元の夏祭りの最終日、花火を見た帰り道。茂みが揺れたことに気になり近づいた。暗がりの中足場がないことに気づかずそのまま落ちる。輝と繋いでいた手を離してしまった。しかし、奇跡的に夜者となって復活した。輝のくれた手作りの指輪はこのときになくしてしまった。

自分が生きていることを自分自身不思議に思っているが人でなくなった自分を受け入れてくれている(と本人は思っている)輝の為になにかしたい、でも負担になっているとも思ってる。でも役には立ちたい。


吸血鬼になってから日光に弱くなった為、輝から日傘を贈られた。気に入っているが両手が塞がるのは少し不満。


家は日本家屋(居合いの道場付きの豪邸)。居合い名手の家系の一人娘。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 力の向上 GM 参加者
キャラクター作成
1 5/29 夏空ノスタルジー くろわ様 クロア様鈴白ウツミ

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