ゆとシートⅡ(ゆと工公式)/BLP

"無月"花掛 江雪"つきなし"はなかけ こうせつ

プレイヤー:カゲムシャ風呂

安心めされい。拙者の主君であれば、
   お主を見捨てるような真似はせぬ」

ファクター
人間
信念
傀儡
職能
術師
練度
10
能力値
10
8
副能力値
耐久値
63=(10×2+8)+5+30
先制値
28=(8+10)+4+6
年齢
60
性別
所属
鬼灯寮
過去
貢献
経緯
スカウト
喪失
味覚
かつて好物だった柿を食っても美味いと感じられなくなった
外見的特徴
傷跡
住まい
屋敷
使用武器
左文字の太刀
傷号
無垢なる赤

私の代わりにアナタが全てを鏖殺するのです。さぁ、アナタの武士道を見せておやりなさい」

起源/流儀
夜者/群団
外見年齢/実年齢
22/32
性別
欠落
痛み

痕印

位置
背中
形状
相手からの感情1
興味
相手からの感情2
有為
約束
戦場の作法:己の武士道を貫く

血威

名称タイミング対象解説
闇明視 いつでも 解説参照 裏向きの[生命カード]2枚を表にする。(P.151)
忠の歯車 戦闘不能 自身 自身は即座に[戦闘不能]を回復し、【耐久値】を最大値まで回復する
魔の術式 いつでも 単体※ 対象の11以下の[生命カード]1枚を破壊。対象が[モブエネミー]の場合、対象を即座に[戦闘不能]にする

特技

名称タイミング対象代償条件解説
ハイドサポート 血威 自身 なし シナリオ1回 血威変更特技、《忠の歯車》を「タイミング:いつでも/対象:単体※/対象の《血威》ひとつを選択、その《血威》を使用可能な回数を1回増やす。ただし「《血威》の使用回数を増やす」効果の《血威》は選択不可、自身不可」
テストケース 常時 自身 なし なし 自身の【先制値】+2、【耐久値】の最大値+5
ドッグタグ 常時 自身 なし なし 自身の【耐久値】に常に+10
増幅刻印 常時 自身 なし なし 自身の【耐久値】を-10、【先制値】に+2、自身が<特技>で破壊できる[生命カード]の数値+2
術具作成 調査 自身 クラブ1枚 シナリオ1回 [調査]の代わりに使用、自身の[調査力]は0になるが[最終血戦]フェイズ中自身が<特技>で破壊できる[生命カード]の数値に+2
護符作成 調査 単体※ 絵札1枚 シナリオ1回 [調査]の代わりに使用、[調査シーン]に登場しているPCを対象。自身の[調査力]は0になるが、[最終決戦フェイズ]中、対象が受けるダメージを-3(対象が[血盟]の場合は-5)
カームハート 解説参照 自身 なし ラウンド1回 要[練度]5、自身が[手札を捨てる]か[【先制値】を下げる]効果の<エネミー特技>を受けた際に使用、その効果を無効とし自身の【耐久値】を5点回復
術具展開 開始 自身 クラブ1枚 なし ラウンド終了時まで、【先制値】+2、〈特技〉で破壊できる[生命カード]の数値+2
特一級呪物 準備 自身 【耐久値】10 シナリオ1回 [血戦]終了まで<特技>で破壊できる[生命カード]の数値に+2
広域呪詛 準備 自身 1枚 ラウンド1回 自身は[手番]の終了まで[タイミング:攻撃]の<特技>を[対象:2体]に変更。さらに自身が[タイミング:攻撃]の<特技>で[モブエネミー]を対象に指定した場合、対象を即座に[戦闘不能]とする
武器攻撃 攻撃 単体 手札1枚 なし 9以下の[生命カード]1枚を破壊する。(P.176)
ペインアクセル 終了 自身 なし シナリオ1回 要[練度]10、奥義。自身は[未行動]となり、もう一度[手番]を得る
傷号:無垢なる赤 解説参照 解説参照 【耐久値】【10 シナリオ1回 [最終決戦フェイズ]の[吸血]の際に使用、あなたの[血盟]の吸血鬼は[最終決戦フェイズ]の終了まで【耐久値】の最大値に+[5+練度*3](最大25)し、【先制値】に+2(【耐久値】の現在値も最大値と同じになる)

設定・その他メモ

一人称:拙者、某
二人称:お主
剣術と術師の才に秀でた家系の出。
その才並びに稀なる血の保護という名目で藤宮にいるかつての主君に取り立てられ仕丁となる。
妻と娘を10年前に亡くした(稀血を持つ娘が狙われての事だったようだ)が、その時の生き残りであった(厳密には夜者としての復活であるが)相方を保護し鬼灯寮へ連れ帰った。
自身の主君であれば、憐れな娘を見捨てることはすまいと考えた故の行動だった。
その後、主君から暇を貰い血契を結ぶ運びとなり、現在に至る。

なお亡き妻の名前は咲月、亡き娘の名前は美月と言う。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 力の向上 GM 参加者
キャラクター作成
1 2022-07-07 十家大戦 くらいすさん 九重くん
妻子の仇討ちを終え、義理の娘が増えた

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