“軍神”ロンメイ
プレイヤー:いーたー
- メインクラス
- ウィザード
- サポートクラス
- フォーキャスター
- 称号クラス
- プロフェッサー
- 種族
- エルダナーン
- 年齢
- 263
- 性別
- 男
成長点
- 使用
- 1812
- 残り
- 448
- 総計
- 2260
- キャラクター
レベル - 19
- HP
- 141
- MP
- +19=225
- フェイト
- 5
- /使用上限: 2
| 能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 筋力 | 29 | 9 | 9 | 9+2D | ||||
| 器用 | 8 | 2 | 2 | 2+2D | ||||
| 敏捷 | 8 | 2 | 1 | 3 | 3+2D | |||
| 知力 | 35 | 11 | 2 | 1 | 14 | 14+2D | ||
| 感知 | 7 | 2 | 2 | 1 | 5 | 5+2D | ||
| 精神 | 34 | 11 | 1 | 12 | 12+2D | |||
| 幸運 | 7 | 2 | 2 | 2+2D | ||||
ライフパス
- 出身地
- アルディオン大陸東方
| 出自 | 《インサイト》取得。 神官の家に生まれたが、戦争に巻き込まれ戦災孤児になる。 |
|---|---|
| 神官 | |
| 境遇 | 軍神と呼ばれる軍師に拾われ、弟子として全てを叩き込まれる。 |
| 師匠 | |
| 目的 | 前教皇ヴァラシオ・ハーヴェイの若い頃、友となり、教皇時代に客将として招かれる。 |
| 友情 |
| 装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 右手 | ミスティックロッド | 6 | 至近 | 打撃/片パッシブ。装備者が行なう魔法攻撃のダメージに+5する。 |
|||||||
| 左手 | ミスティックシールド | 4 | 3 | 3 | -2 | ― | 盾/片効果をダイスで求める「分類:魔術」のみ有効。パッシブ。装備者が使用する魔法攻撃、HP回復、MP回復、ダメージ増加、ダメージ軽減を行なう「分類:魔術」の効果に+3する。 |
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| 頭部 | S1ミスティックサークレット | 3 | 2 | 1 | パッシブ。クリンナッププロセスに装備者の【MP】を3点回復する。ラウンド進行中ではない場合、シーン終了時に10点回復する。 対抗:毒のクリスタル:パッシブ。装備者は[毒]を受けない。 |
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| 胴部 | ミスティックガープ | 7 | 6 | 3 | 回避判定の直前。装備者が行なう回避判定を魔術判定に変更する。これによって魔術判定にボーナスを与えるようなスキルなどの効果を受けることができるが、元の判定にボーナスを与えるような効果は受けることができなくなる。1シーンに1回使用可能。 |
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| 補助防具 | 封精長靴 | 2 | 2 | ダメージロールの直後。ダメージ軽減を行なう。装備者が受けるダメージに-10する。1シーンに1回使用可能。 |
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| 装身具 | ミスティックコイン | 1 | パッシブ。装備者が「クリティカル:ダイスロール増加」の「分類:魔術」による魔術判定にクリティカルした場合、クリティカルによるダメージロールへのダイス追加に加えて、さらに効果に+3Dする。 |
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| 合計 | 武器 | 10/29 | 0 0 | 0 0 | 0 | 13 | 7 | -2 | 0 | リンクアイテム:ミスティック リンク効果1:装備者が行なう魔術判定に+1Dする。 リンク効果2:マイナーアクション。装備者が使用する「対象:自身」以外の「分類:魔術」を「対象:場面(選択)」「射程:視界」に変更する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。1シナリオに1回使用可能。 |
|
| 防具 | 13/29 | ||||||||||
| 戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スキル | フェイバリットランド |
1 | 1 | ミッドナイトサン光+25 マスターマジック+25 マジシャンズマイト+3D |
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| ダイス数修正 | ||||||||||
| 他 | 虹の輝き+2 ミスティックロッド+5 ミスティックシールド+3 契約の宝石+4 プロフェットストラップ+1D |
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| ダイス数修正 | ||||||||||
| 合計+ダイス数 | 2+2D | 0+2D | 3+2D | 14 | 20 | 6 | 14 | |||
特殊な判定
| スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
|---|---|---|---|
| トラップ探知(【感知】) | 5 +2D | ||
| トラップ解除(【器用】) | 2 +2D | ||
| 危険感知(【感知】) | 5 +2D | ||
| エネミー識別(【知力】) | 14 +3D |
| スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
|---|---|---|---|
| アイテム鑑定(【知力】) | 14 +3D | ||
| 魔術判定(【知力】) | 1 | 15 +6D | |
| 呪歌判定(【精神】) | 12 +2D | ||
| 錬金術判定(【器用】) | 2 +2D |
スキル
| 取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 種族 | イモータリティ | 1 | 効果参照 メイキング | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| キャラクター作成時に《トリビアリスト》を取得する。 | |||||||||
| 種族 | エルダーマジック | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 魔術判定に+1Dする。 | |||||||||
| 他スキル | トリビアリスト | 1 | 判定の直前 | 自動成功 | 自身 | ― | 6 | シーン1回 | |
| 判定の直前に使用する。その判定を【知力】判定で代用判定する。 | |||||||||
| 誓約 | ボイドパワー | 1 | 判定の直前 | 自動成功 | 自身 | ― | 8 | シナリオSL回 | |
| 魔術による攻撃の命中判定を行なう直前に使用する。その攻撃では、対象の【魔法防御力】を0としてHPダメージを算出する。 | |||||||||
| メイジ | コンセントレイション | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 魔術判定に+1Dする。 | |||||||||
| メイジ | マジシャンズマイト | 3 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 魔法攻撃のダメージに+[(SL)D]する。 | |||||||||
| メイジ | 魔術〈水〉 | ウォータースピア | 1 | メジャーアクション | 魔術判定 | 単体 | 20m | 6 | ― |
| 対象に魔法攻撃を行なう。その攻撃のダメージは[2D+5](〈水〉属性の魔法ダメージ)となる。また、その攻撃で対象に1点でもHPダメージを与えた場合、[放心]を与える。クリティカル:ダイスロール増加 | |||||||||
| メイジ | リゼントメント | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオ1回、メイジ | |
| 魔法攻撃と同時に使用する。その魔法攻撃を「対象:単体※」に変更、ダメージに+[CL*10]する。 | |||||||||
| メイジ | マテリアルコンポーネント | 1 | アイテム | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 携帯しているサファイアの「効果」に「魔法攻撃と同時に使用。その攻撃の〈水〉属性の魔法ダメージに+2Dする。消耗品」を追加する。 | |||||||||
| フォー キャスター | 魔術 | タクティカルプレイ | 10 | セットアッププロセス | 魔術判定 | 単体 | 20m | 5 | ― |
| ダメージ増加を行なう。対象が行なう攻撃のダメージに+[SL*4]する。この効果はラウンド終了まで持続する。このスキルの使用後にあなたは行動済となる。クリティカル:コスト0 | |||||||||
| フォー キャスター | 魔術 | ポジショナルプレイ | 10 | セットアッププロセス | 魔術判定 | 単体 | 20m | 5 | ― |
| 対象の【物理防御力】と【魔法防御力】に+[SL*4]する。この効果はラウンド終了まで持続する。このスキルの使用後にあなたは行動済となる。クリティカル:コスト0 | |||||||||
| フォー キャスター | スペシャルコマンド | 1 | セットアッププロセス | 自動成功 | 自身 | ― | 6 | セットアッププロセス1回 | |
| 「タイミング:セットアッププロセス」のフォーキャスターのスキルをふたつ使用できる。この時に同じスキルを連続して使うことはできない。 | |||||||||
| フォー キャスター | ストラテジウム | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | 6 | ― | |
| 「判定:魔術判定」「対象:単体」のフォーキャスターのスキルと同時に使用する。そのスキルを「対象:範囲(選択)」に変更する。 | |||||||||
| フォー キャスター | パスドポーン | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 単体 | 20m | 10 | シナリオ1回 | |
| 対象が死亡した直後に使用する。その死亡を打ち消し、対象を戦闘不能にする。 | |||||||||
| フォー キャスター | アウトプレイ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| あなたが取得している《タクティカルプレイ》《ポジショナルプレイ》の「SL上限:5」を「SL上限:10」に変更する。 | |||||||||
| ウィザード | マスターマジック | 5 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 魔法攻撃のダメージに+[SL*5]する。 | |||||||||
| ウィザード | 魔術〈光〉 | エンチャントウェポン:光 | 1 | メジャーアクション | 魔術判定 | 単体 | 20m | 10 | ― |
| 対象が行なう武器攻撃の命中判定に+1D、ダメージを〈光〉属性の魔法ダメージに変更する。この効果はシーン終了まで持続する。クリティカル:コスト0 | |||||||||
| ウィザード | ミッドナイトサン | 5 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 〈光〉か〈闇〉属性の魔法ダメージを与える魔法攻撃に有効。魔法攻撃のダメージに+[SL*5]する。 | |||||||||
| ウィザード | マテリアルコンポーネントⅡ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 使用するアイテムを「最高級サファイア」にすることで《マテリアルコンポーネント》の「効果」の「魔法ダメージに+2D」を「魔法ダメージに+8D」に変更する。 | |||||||||
| ウィザード | 魔術〈水〉 | コキュートス | 1 | メジャーアクション | 魔術判定 | 単体 | 20m | 12 | ― |
| 対象に魔法攻撃を行なう。その攻撃のダメージは[2D+20](〈水〉属性の魔法ダメージ)となる。また、その攻撃で対象に1点でもHPダメージを与えた場合、[放心]を与える。クリティカル:ダイスロール増加 | |||||||||
| ウィザード | 魔術〈光〉 | セレスチャルスター | 1 | メジャーアクション | 魔術判定 | 範囲(選択) | 20m | 12 | ― |
| 対象に魔法攻撃を行なう。その攻撃のダメージは[2D+20](〈光〉属性の魔法ダメージ)となる。また、その攻撃で対象に1点でもHPダメージを与えた場合、[ノックバク(2)]を与える。クリティカル:ダイスロール増加 | |||||||||
| ウィザード | アベンジ | 2 | リアクション | 魔術判定 | 自身 | ― | 15 | シーンSL回 | |
| 攻撃に対するリアクションを魔術判定で行なう。勝利した場合、その攻撃を行なったキャラクターのメインプロセス終了後、攻撃を行なったキャラクターに「タイミング:メジャーアクション」の「分類:魔術」を使用した魔法攻撃を行なう。なお、対象の攻撃はあなたに自動的に命中する。対象が行なった攻撃の処理は通常どおり行なう。 | |||||||||
| ウィザード | 魔術〈水/光〉 | フロストプリズム | 1 | メジャーアクション | 魔術判定 | 単体 | 30m | 18 | ― |
| 対象に魔法攻撃を行なう。その攻撃のダメージは[(SL+1)D+50](〈水/光〉属性の魔法ダメージ)となる。また、その攻撃で対象に1点でもHPダメージを与えた場合、[放心]を与える。クリティカル:ダイスロール増加 | |||||||||
| ウィザード | インクリースデバイス | 3 | セットアッププロセス | 自動成功 | SL体 | 20m | 12 | ― | |
| 対象にダメージ増加を行なう。対象が行なう攻撃のダメージに+【知力】する。この効果はラウンド終了まで持続する。 | |||||||||
| ウィザード | チャージマジック | 1 | クリンナッププロセス | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオ1回 | |
| すでに使用した《リゼントメント》の使用回数を1増やす。 | |||||||||
| ウィザード | 魔術 | カウンタースペル | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 単体 | 視界 | ― | シナリオ1回 |
| 対象が「分類:魔術」のスキルの使用を宣言した時に使用する。そのスキルは効果を発揮せず、持続もせずに即座に終了となる。効果を発揮しなくともスキルは使用されたことになるので、対象はコストなどを通常どおり消費する。 | |||||||||
| プロフェッサー | エフェクトエクステンド | 2 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオSL回 | |
| 「効果」に「ラウンド終了まで持続する」とある「分類:魔術」のスキルと同時に使用する。そのスキルの「ラウンド終了まで持続する」を「シーン終了まで持続する」に変更する。 | |||||||||
| プロフェッサー | マジックハンド | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 魔術判定に+1Dする。 | |||||||||
| 一般 | インサイト | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| はったりや嘘を見抜くなどの【精神】判定に+1Dする。ただし、嘘をついている理由や隠している内容までは、この判定では分からない。 | |||||||||
| 一般 | 魔術 | キャンセルマジック | 1 | セットアッププロセス | 魔術判定 | 自身 | ― | 4 | ― |
| 難易度10の魔術判定を行なう。この判定に成功した場合、あなたが受けている、持続している「分類:魔術」のスキルひとつの効果を解除する。どのスキルの効果を解除するかはあなたが決定すること。クリティカル:コスト0 | |||||||||
| 一般 | スティグマ | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオ1回 | |
| 判定を行なった(スキルやフェイトによる振り直しも終了した)あとで、使用する。フェイトを1点消費。その判定の達成値に+1Dする。 | |||||||||
| 一般 | インテンション | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 【最大MP】に+CLする。 | |||||||||
| 一般 | ヒストリー | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| さまざまな国や街の概要、歴史、人物、過去にあった出来事などについて知っているかどうかの【知力】判定に+1Dする。 | |||||||||
| 一般 | フックダウン | 1 | クリンナッププロセス | 自動成功 | 自身 | ― | 3 | シーン1回 | |
| 「種別:ポーション」のアイテムを1個使用する。 | |||||||||
| 一般 | ベアアップ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| スキルに対するリアクションとして行なう【精神】判定に+1Dする。 | |||||||||
| 一般 | 魔術〈火〉 | マジックキャンドル | 1 | メジャーアクション | 魔術判定 | 効果参照 | 効果参照 | 6 | ― |
| あなたの存在するエリアの明度を2、もしくは3に変更する。また、フリーアクションを使用することで、再び明度を変更することも可能である。ただし、元の明度よりも低い値には変更できない。この効果はシーン終了まで持続する。クリティカル:コスト0 | |||||||||
| 一般 | ホロコースト | 1 | ムーブアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 8 | シナリオ1回、ウィザード | |
| 魔法攻撃を「対象:十字(選択)」「射程:4Sq」に変更する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 | |||||||||
| 一般 | ロール | スペシャリストⅠ:光 | 1 | 戦闘前 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | メイジ |
| フェイトを1点消費。〈光〉属性の「分類:魔術」の魔法攻撃のダメージに+1Dする。この効果はシーン終了まで持続する。 | |||||||||
| 一般 | ロール | スペシャリストⅡ | 1 | 《スペシャリストⅠ》 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | メイジ |
| 《スペシャリストⅠ》と同時に使用する。フェイトを1点消費。《スペシャリストⅠ》の「効果」の「魔法攻撃のダメージに+1Dする」を「魔法攻撃の命中判定に+1D、ダメージに+1Dする」に変更する。 | |||||||||
| 一般 | ロール | スペシャリストⅢ | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオ1回、メイジ |
| フェイトを1点消費。《スペシャリストⅠ》で選択した属性の「分類:魔術」と同時に使用する。そのスキルを「対象:場面(選択)」「射程:シーン」に変更する。 | |||||||||
| 一般 | フェイバリットランド | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| あなたが隠密状態、騎乗状態、飛行状態のいずれでもない時に有効。【物理防御力】と【魔法防御力】に+1する。 | |||||||||
| 一般 | ホーム:エストネル | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 【筋力基本値】【知力基本値】【精神基本値】に+1する。 | |||||||||
| 一般 | トレーニング:筋力 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 【筋力基本値】に+3する。 | |||||||||
| 一般 | トレーニング:知力 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 【知力基本値】に+3する。 | |||||||||
| 一般 | トレーニング:精神 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 【精神基本値】に+3する。 | |||||||||
| 一般 | アイデンティファイ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| アイテム鑑定の判定に+1Dする。 | |||||||||
| 一般 | モンスターロア | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| エネミー識別の判定に+1Dする。 | |||||||||
| 一般 | ウェポンチェンジ | 1 | ムーブアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 4 | ― | |
| 「装備部位:右手」と「装備部位:左手」に装備しているアイテムを携帯品とし、携帯品の別のアイテムを「装備部位:右手」と「装備部位:左手」に装備する。どちらか片方だけを携帯品にしたり、装備したりしてもよい(「装備部位:方(両)」の武器の切り替えも可能)。 | |||||||||
スキルLv合計[60/58+2] / 一般スキルLv合計[20]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 34 / 36
- 所持金
- 983 G
携行品・所持品
バックパック
ベルトポーチ
冒険者セット5
キャップライト2
虹の輝き1
契約の宝石:光1
プロフェットストラップ1
万能薬*21*2
ハイHPポーション1
ハイMPポーション*41*4
EXHPポーション1
野菜*71*7
最高級サファイア*61*6
真実の鏡
軍略家の指揮棒3
誓約
| 成長点 | 恩恵・束縛など | |
|---|---|---|
| ドーマの後継者 | 10 | 恩恵:パッシブ。あなたはスキル《ボイドパワー》をSL1で取得している。 束縛:《ボイドパワー》を悪事に用いた場合、あなたの【魔法防御力】に-5する。 |
コネクション
| 関係 | ||
|---|---|---|
| ヴァラシオ・ハーヴェイ | 友人 | 前教皇。若い頃からの友人であり、研究の理解者・支援者でもある。 |
| リリィ・バティスタ | 補佐 |
容姿・経歴・その他メモ
一人称:私 二人称:~君
現在旧エストネルと呼ばれる地域の田舎の村に生まれる
多発する戦火に巻き込まれ、幼い頃に村が壊滅してしまう
ひとり生き延びたロンメイは、追撃していた軍の軍師モンリーに拾われる
息子として扱われたが、家事から研究の助手までなんでもやらされた
後から考えれば英才教育とも言えなくもないが、当初は育ててくれてありがたいとは思いつつも、心が追いついていなかった
モンリー老衰後、自分の研究や収集癖を満たすため旅に出る
200歳を越えた頃、研究や趣味を理解してくれて話の合う人物と出会う
手紙のやり取りを続けていたが、なんと教皇になったという
是非とも来てくれないかということで、食客のような立場でやっかいになっていたが
30年もたつと、軍事顧問のような立ち位置になっていた
ロンメイとしては、一画を研究室として自由にさせてもらっているだけだったのだが
自身は変わらなくても取り巻く環境は変わっていく
友人はいつの間にか教皇を退き、新たな教皇が台頭していた
変わらずおいてもらってはいるが、前教皇の友人という肩書が扱いを難しくしているようだ
仕方ない、お遣いぐらいはこなして見せよう
第三者の目線による助言で若人を補佐する
レベルアップ履歴
| CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
| 1 | +3 | +2 | エルダナーン | イモータリティ/トリビアリスト | |||||||
| メイジ | コンセントレイション | マジシャンズマイト | マジシャンズマイト | ||||||||
| フォーキャスター | タクティカルプレイ | ポジショナルプレイ | |||||||||
| 2 | タクティカルプレイ | ポジショナルプレイ | スペシャルコマンド | ||||||||
| 3 | タクティカルプレイ | ポジショナルプレイ | ストラテジウム | ||||||||
| 4 | タクティカルプレイ | ポジショナルプレイ | パスドポーン | ||||||||
| 5 | タクティカルプレイ | ポジショナルプレイ | アウトプレイ | ||||||||
| 6 | タクティカルプレイ | ポジショナルプレイ | ウォータースピア | ||||||||
| 7 | タクティカルプレイ | ポジショナルプレイ | マジシャンズマイト | ||||||||
| 8 | タクティカルプレイ | ポジショナルプレイ | エルダーマジック | ||||||||
| 9 | タクティカルプレイ | ポジショナルプレイ | リゼントメント | ||||||||
| 10 | ウィザード | タクティカルプレイ | ポジショナルプレイ | ||||||||
| 11 | マスターマジック | エンチャントウェポン:光 | ミッドナイトサン | ||||||||
| 12 | マスターマジック | コキュートス | ミッドナイトサン | ||||||||
| 13 | マスターマジック | セレスチャルスター | ミッドナイトサン | ||||||||
| 14 | マスターマジック | アベンジ | ミッドナイトサン | ||||||||
| 15 | マスターマジック | フロストプリズム | ミッドナイトサン | ||||||||
| 16 | プロフェッサー | エフェクトエクステンド | インクリースデバイス | ||||||||
| 17 | エフェクトエクステンド | インクリースデバイス | マジックハンド | ||||||||
| 18 | チャージマジック | インクリースデバイス | カウンタースペル | ||||||||
| 19 | マテリアルコンポーネント | アベンジ | マテリアルコンポーネントⅡ | ||||||||
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 1500 | 100,000 |
|||||
| コネクション | 2 | ||||||
| 1 | 2025-08-07 | エピソード:ダーク第1話『背教者達のルサンチマン』 | 195 | 17 | 123,804 |
カテナドルグ | むーasutlaカピ豆の塩ゆで |
| 2 | 2025-08-28 | エピソード:ダーク第2話 『欺くルミナ』 | 310 | 287,600 |
カテナドルグ | むーasutlaカピ豆の塩ゆで | |
| 3 | 2025-09-12 | エピソード:ダーク第3話 『黒のマルクト』 | 270 | カテナドルグ | むーasutlaカピ豆の塩ゆで | ||
| 取得総計 | 2,260 | 17 | 511,404 | ||||
収支履歴
軍略家の指揮棒::-7900*9/10
軍略家の三角帽子::-7450*9/10*2
軍略家の三角帽子::7450*9/10*2/2
軍略家の駒::-9000*9/10
軍略家の駒::9000*9/10/2
おしゃれの盾::-8800*9/10
おしゃれの盾::8800*9/10/2
封精長衣::-3500*9/10
封精長衣::3500*9/10/2
封精長靴::-2200*9/10
封精韋編::-2000*9/10
封精韋編::2000*9/10/2
虹の輝き::-2500*9/10
キャップライト::-30*9/10
冒険者セット::-10*9/10
ミスティックガープ::-100000*9/10
ミスティックコイン::-74000*9/10
暗視のクリスタル::-500*9/10
ミスティックシールド::-77000
ミスティックロッド::-58000
ミスティックサークレット::-66000*2
バックパック::-30
ベルトポーチ::-15
ネスリンから::150000
対抗:毒のクリスタル::-500
契約の宝石::-17800
プロフェットストラップ::-25000
万能薬::-300*9/10
ハイHPポーション*2::-200*9/10*2
ハイMPポーション*5::-300*9/10*5
野菜*10::-20*9/10*10
最高級サファイア*8::-20000*8
EXHPポーション::-2000
万能薬::-300