ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ミテム・セハ - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ミテム・セハ

プレイヤー:

助けてほしい?

いやーそんなこと言われても拙者も暇ではないでござるからなぁ

今もクエストを受注したところで・・・

え?クエストだったんでござるか?

それを先に言ってほしいでござるなぁ!

メインクラス
メイジ
サポートクラス
ニンジャ
称号クラス
種族
エルダナーン
年齢
29
性別

成長点

使用
40
残り
45
総計
85
キャラクター
レベル
3
HP
39
MP
55
フェイト
5
/使用上限: 2
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 11 3 3 3+2D
器用 8 2 1 3 3+2D
敏捷 9 3 1 4 4+2D
知力 10 3 1 1 5 5+2D
感知 14 4 1 5 5+2D
精神 15 5 1 6 6+2D
幸運 7 2 2 2+2D

ライフパス

出身地
エリンディル大陸東方
出自 親が闘士であり、剣持っている。なお、自分は使わないので模造品である。<<スキル:サーチリスク>>
闘士
境遇 師匠がアーシアンのサムライである。語尾は師匠からきている。
師匠
目的 基本お金が絡まないと動かない。汚いな流石忍者汚い。一度受けた仕事は今後の沽券に関わるので流石に投げ出さない。
金銭
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 クナイ 2 0 4
左手 クナイ 2 0 4
頭部 ハット 1 0 1
忍頭巾
胴部 黒装束 7 6
補助防具 トラベラーズマント 2 2
装身具 グリモア 1
魔法ダメージ+1
合計 武器 4/11 0 0 4 4 0 9 0 0 0
防具 11/11
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
ダイス数修正
ダイス数修正
合計+ダイス数 +2D +2D 4+2D 9 6 9 8

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 5 +2D
トラップ解除(【器用】) 3 +2D
危険感知(【感知】) 5 +3D
エネミー識別(【知力】) 0 5 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 5 +2D
魔術判定(【知力】) 5 +2D
呪歌判定(【精神】) 6 +2D
錬金術判定(【器用】) 3 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 フォティテュード 1 パッシブ
メイキング
自身
精神基本値に+3
メイジ 魔術〈風〉 エアリアルスラッシュ 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 6
使用時の魔術判定に+1D。2D+5(風)属性ダメージ
メイジ マジシャンズマイト 3 パッシブ 自身
魔法攻撃に+SLD
メイジ コンセントレイション 1 パッシブ 自身
魔術判定+1D
メイジ マジックフォージ 1 DR直前 自動成功 自身 3 シーン1回
ダメージに+(2×SL)D
ニンジャ シークレットアーツ 2 判定直後 自動成功 自身 5 シナリオSL回
命中判定の直後、任意の3つ以下のダイスを振りなおす。その結果6が2つ以上になった場合、クリティカルとなる。
ニンジャ マーダースキル 1 パッシブ 自身
命中判定でクリティカルしたとき、通常の効果に加えて+(1+SL)D
ニンジャ ハンドシンボル:爆 2 ムーブアクション 自身 4 シーンSL回
魔法攻撃の対象:単体を範囲(選択)に変更
一般 フェイス:グランアイン 1 パッシブ 自身
ダメージ+2
一般 サーチリスク 1 パッシブ 自身
危険感知判定+1D
一般 マジカルハーブ 1 パッシブ 自身
MPポーション3個持っていく
一般 トレーニング:筋力 1 パッシブ 自身
筋力基本値+3

スキルLv合計[12/12] / 一般スキルLv合計[4]

携帯重量/携帯可能重量
16 / 18
所持金
2,520 G

携行品・所持品

ポーションホルダー 0
--MPポーション *3
--毒消し*2
HPポーション    2
MPポーション   0
ウェポンケース   0
--クナイ*1
転送石(グランフェルデン)1

鉄×5        5
動物の骨×8     8

所属ギルド
トァパラットなんでも相談所!
ギルドマスター
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/ar2e/?id=zcQOMM

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +5 エルダナーン フォティテュード
メイジ エアリアルスラッシュ マジシャンズマイト コンセントレイション
ニンジャ シークレットアーツ マーダースキル
2 ハンドシンボル:爆 マジシャンズマイト シークレットアーツ
3 ハンドシンボル:爆 マジシャンズマイト マジックフォージ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
1 2025 2/22-2/24 奪われた人形 19 1 1,080 しろのじ ポレンメント炬燵しくもたかなしちえ
2 2025 2/22-2/24 奇妙な訪問者(ストレンジ・ストレンジャー) 39 2 1,924 しろのじ ポレンメント炬燵しくもたかなしちえ
3 2025 5/6 幽霊戦車 33 3 1,666 しろのじ ポレンメント炬燵しくもたかなしちえ
取得総計 85 6 5,170

収支履歴

ハット ::-50
クロスアーマー ::-50
マント     ::-100
MPポーション ::-50*2
グリモア   ::-200
契約保証金  ::+50
MPポーション ::-50*2
毒消し    ::-10*2
マント       ::+50
トラベラーズマント ::-250
ポーションホルダー ::-100
HPポーション   ::-30*2
バックパック   ::-30 
ベルトポーチ   ::-15 
クロスアーマー ::+25
黒装束    ::-600
クナイ×3     ::-50*3
ウェポンケース  ::-200
転送石      ::-750

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