ラオ 分類『妖魔』属性『-』
プレイヤー:JunTaira
- メインクラス
- ソーサラー
- サポートクラス
- シャーマン
- 称号クラス
- 種族
- グライアイ
- 年齢
- 21
- 性別
- 女
成長点
- 使用
- 490
- 残り
- 5
- 総計
- 495
- キャラクター
レベル - 10
- HP
- 64
- MP
- +10=124
- フェイト
- 5
- /使用上限: 2
| 能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 筋力 | 9 | 3 | 3 | 3+2D | ||||
| 器用 | 9 | 3 | 1 | 4 | 4+2D | |||
| 敏捷 | 9 | 3 | 3 | 3+2D | ||||
| 知力 | 25 | 8 | 2 | 1 | 11 | 11+2D | ||
| 感知 | 16 | 5 | 1 | 6 | 6+2D | |||
| 精神 | 20 | 6 | 2 | 1 | 9 | 9+2D | ||
| 幸運 | 6 | 2 | 2 | 1 | 3+2D | |||
ライフパス
- 出身地
- エリンディル大陸西方
| 出自 | 祖霊を信仰している砂漠の民のシャーマンである《33-34:マジックノウリッジ》 |
|---|---|
| 砂漠の民 | |
| 境遇 | グライアイであるため、広い砂漠で定住せず、放浪する一族である。 |
| 放浪 | |
| 目的 | 世界を見てみたい、美味しいものが食べたい、いろんなことがしてみたいという思いから、一族を抜け出し世界を見るため旅を始めた。 |
| 好奇心 |
| 装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 右手 | 赤き斜陽の剣 | 5 | 0 | 5 | -1 | 至近 | 長剣/片価格:700G 効果:パッシブ。装備者が行なう魔法攻撃のダメージに+2する。メイジ専用。 解説:びっしりと刻まれた紋章と、赤銅色の柄を持つ、魔術用に作られた魔法具のショートソード。美術品としても人気の一品である。 |
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| 左手 | |||||||||||
| 頭部 | 無し | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 胴部 | 破壊の衣 | 3 | 0 | 4 | 0 | 0 | 価格:3900G クラス制限:ー 効果:パッシブ。装備者が行なう攻撃のダメージに+2する。 カース:装備者が行なう回避判定の達成値に-1する。 解説:破壊の力を高める魔法具のローブ。攻撃に意識を集中させる魔術がかけられているため、防御が若干おろそかになる。 |
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| 補助防具 | アンセスターネックレス | 1 | 0 | 1 | 1 | -1 | 価格:11000G 効果:パッシブ。装備者が与えるバッドステータスの効果強度に+2する。シャーマン専用。 解説:“無限の砂漠"に住む少数部族に伝わる魔法具の首飾り。動物の骨と鉱石を組み合わせて作られる。 |
||||
| 装身具 | 死霊男爵の宝石 | 1 | 価格:7000 効果:パッシブ。装備者が与える[毒][衰弱]の効果強度に+1する。 カース:装備者が使用する「コスト:-」以外の「分類:魔術」のコストに+1する。 解説:死霊男爵バロン=サムディによって悪霊が込められた魔法具の宝石。邪神に捧げる魂をまとめたものだといわれる。 |
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| 合計 | 武器 | 5/9 | 0 0 | 5 0 | 0 | 5 | 1 | -1 | -1 | ||
| 防具 | 5/9 | ||||||||||
| 戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スキル | パッシブ |
|||||||||
| ダイス数修正 | ||||||||||
| 他 | アイテム |
-1 | 破壊の衣(カース回避力-1) |
|||||||
| ダイス数修正 | ||||||||||
| 合計+ダイス数 | 4+2D | 5+2D | 2+2D | 5 | 10 | 8 | 7 | |||
特殊な判定
| スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
|---|---|---|---|
| トラップ探知(【感知】) | 6 +2D | ||
| トラップ解除(【器用】) | 4 +2D | ||
| 危険感知(【感知】) | 6 +2D | ||
| エネミー識別(【知力】) | 11 +3D |
| スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
|---|---|---|---|
| アイテム鑑定(【知力】) | 11 +2D | ||
| 魔術判定(【知力】) | 11 +3D | ||
| 呪歌判定(【精神】) | 9 +2D | ||
| 錬金術判定(【器用】) | 4 +2D |
スキル
| 取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 種族 | グライアイ:ストームフット | 1 | セットアッププロセス メイキング | 自動成功 | 自身 | ― | 4 | ― | |
| 戦闘移動、あるいは離脱を行なう。ただし、あなたのいるエンゲージが敵キャラクターに封鎖されている場合、離脱を行なうことはできない。異形の脚によって、素早い移動を行なうスキル。 | |||||||||
| 種族 | バリアントフォーム | 1 | セットアッププロセス | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ― | |
| 攻撃のダメージに+1Dする。この効果はシーン終了まで持続する。異形の力を解放し、肉体を戦闘向けに変質させるスキル。 | |||||||||
| 種族 | デュアルフェイス | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| CL5以上で取得可能。《グライアイ:~~》からひとつ選択せよ。選択した種族スキルを取得する。また、【幸運基本値】に-3する。あなたが複数の異形を発現させていることを表わすスキル。 | |||||||||
| 他スキル | グライアイ:デッドヘアー | 1 | セットアッププロセス メイキング | 精神 | 単体 | 20m | 5 | ― | |
| 対象の【精神】と対決を行なう。この対決に勝利した場合、対象に[ノックバック(1)]を与え、さらにシーン終了まで対象を「分類:アンデッド」に変更する。異形の髪で作り出した針を対象に突き刺し、対象を一時的にアンデッドに変えてしまうスキル。 | |||||||||
| 種族 | マリグナントソウル | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | 5 | ― | |
| あなたが効果強度のあるバッドステータスを与える攻撃、スキル、パワー、アイテムと同時に使用する。その効果強度に+1する。異形に宿る魔力によって、毒や呪縛を強化するスキル。 | |||||||||
| 天恵 | 祖霊の恨み | 1 | パッシブ(特殊) | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 《フェイス:エンセスター》1で取得可能。あなたが与えるバッドステータスの効果強度に+1する。祖霊の怒りや怨念により、毒や呪いの効果を高める天恵スキル。 | |||||||||
| メイジ | マジシャンズマイト | 5 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 魔法攻撃のダメージに+[(SL)D]する。卓越した魔力の持ち主であることを表わすスキル。 | |||||||||
| メイジ | コンセントレイション | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 魔術判定に+1Dする。集中力を高め、魔術の発動を成功させやすくするスキル。 | |||||||||
| シャーマン | トキシックスピリット | 1 | ムーブアクション | 自動成功 | 自身 | ― | ― | アーシアン、シーンSL回 | |
| あなたが効果強度のあるバッドステータスを与える攻撃スキル、パワー、アイテムと同時に使用する。その効果強度に+1する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。薬品などによって汚染された自然の精霊を呼び出すスキル。その精霊の力を借りて、あなたの力を増幅する。 | |||||||||
| メイジ | エキスパート | 1 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 3 | ― | |
| 「タイミング:メジャーアクション」の魔術判定に+1Dする。この効果はメインプロセス終了まで持続する。魔力を素早く構成し、発動させる技に長けていることを表わすスキル。 | |||||||||
| メイジ | マジックフォージ | 3 | DRの直前 | 自動成功 | 自身 | ― | 3 | シーン1回 | |
| 魔法攻撃のダメージロールの直前に使用する。ダメージ増加を行なう。その攻撃のダメージに+[(SLx2)D]する。瞬間的に魔力を集中させることによって、魔術の威力を強化するスキル。 | |||||||||
| メイジ | リゼントメント | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | メイジ、 シナリオ1回 | |
| 魔法攻撃と同時に使用する。その魔法攻撃を「対象:単体」に変更、ダメージに+[CL×10]する。感情の高まりを魔力に転化し、魔術のダメージを増加させるスキル。 | |||||||||
| サモナー | アニマルパクト | 1 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオ1回 | |
| 「対象:自身」以外のあなたの使用するサモナーのスキルを「対象:場面(選択)」「射程:視界」に変更する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。動物たちとの深い絆によって、通常以上の助けを借りるスキル。 | |||||||||
| サモナー | 魔術 | サモン・ヨルムンガンド | 1 | メジャーアクション | 魔術判定 | 範囲(選択) | 20m | 8 | ― |
| 対象に魔法攻撃を行なう。その攻撃のダメージは2D(〈無〉属性の魔法ダメージ)となる。また、その攻撃で対象に1点でもHPダメージを与えた場合、[毒(1)]を与える。クリティカル:ダイスロール増加。“鱗持つ蛇の王”ヨルムンガンドは、死をもたらす毒を持っている。 | |||||||||
| シャーマン | リジッドプリセプト【選択:ネイキッド】 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| いずれかの《プリセプト:~~》1で取得可能。取得する際に《プリセプト:~~》からひとつ選択せよ。選択した《プリセプト:~ ~》を「SL上限:5」に変更する。より強い誓約を結ぶことで、さらに強力な加護を得るスキル。 | |||||||||
| シャーマン | プリセプト:ネイキッド【選択:頭部】 | 5 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| SL上限:3 取得する際に「頭部、胴部」からひとつ選択せよ。魔法攻撃のダメージに+[SL×3]する。あなたが選択した「装備部位」の防具を装備した場合、このスキルの効果はシナリオ終了まで失われる。体の刺青を常に外にさらすという誓約を結ぶことで、力の加護を得るスキル。 | |||||||||
| シャーマン | 魔術 | デイメア | 1 | メジャーアクション | 魔術判定 | 単体 | 20m | 7 | ― |
| 対象に魔法攻撃を行なう。その攻撃のダメージは[2D+5](貫通ダメージ)となる。クリティカル:ダイスロール増加。悪夢を見せ、ダメージを与える魔術。防具を無視するだけでなく、対象のトラウマを直接攻撃するために、魔法に対する防御も意味をなさない。シャーマンが恐れられる理由のひとつだ。 | |||||||||
| シャーマン | 魔術 | シックネス | 3 | DRの直前 | 自動成功 | 単体 | 20m | 6 | ラウンド1回 |
| SL上限:3 攻撃のダメージロールの直前に使用する。対象が行なうその攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合、[衰弱(SL)]を与える。[衰弱]はこのスキルの対象が与えることに注意。敵の生命力を呪いによって蝕む魔術。 | |||||||||
| 一般 | マジックノウリッジ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 魔術に関する事柄について、知っているかどうかの【知力】判定に+1Dする。魔術の基礎知識について学んでいることを表わすスキル。 | |||||||||
| 一般 | フェイス:エンセスター | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 【幸運】判定の達成値に+1する。ただし、他の《フェイス:~~》を取得できなくなる。キルディア共和国で広まっている祖霊信仰によって、加護を受けていることを表わすスキル。祖先の霊は常にあなたを見守り、導いてくれている。 | |||||||||
| 一般 | インテンション | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 【最大MP】に+CLする。《バイタリティ》と同時に取得できない。精神的な疲労に耐える力を持っていることを表わすスキル。このスキルを持っている者は、精神的負担の大きい魔術や技を連発することができるだろう。 | |||||||||
| 一般 | アースノウリッジ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| あなたは「使用条件:アーシアン」スキルを取得できる。ただし、クラススキルは取得時にメインクラスかサポートクラスが対応するクラスでなければならない。エリンにありながら現代地球について深く学んだことを表わすスキル。もしかしたら知識に多少のズレはあるかもしれないが、大きな問題はない。 | |||||||||
| 一般 | トレーニング:知力 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 取得する際に能力基本値からひとつ選択せよ。《トレーニング:筋力》のように記述し、選択した能力基本値に+3する。選択した能力基本値ごとに別のスキルとして扱う。キャラクター作成時に取得した場合、このスキルの効果によって、能力基本値の最大値である13を超えてもよい。運動や勉学に励んだことを表わす。 | |||||||||
| 一般 | トレーニング:精神 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 取得する際に能力基本値からひとつ選択せよ。《トレーニング:筋力》のように記述し、選択した能力基本値に+3する。選択した能力基本値ごとに別のスキルとして扱う。キャラクター作成時に取得した場合、このスキルの効果によって、能力基本値の最大値である13を超えてもよい。運動や勉学に励んだことを表わす。 | |||||||||
| 一般 | ロール | マジックスピナーⅠ | 1 | イニシアチブ | 自動成功 | 効果参照 | ― | ― | メイジ、シナリオ1回 |
| フェイトを1点消費。すでに使用した《マジックフォージ》の使用回数を1増やす。魔術を操ることを得意とするメイジであることを表わすスキル。 | |||||||||
| 一般 | ロール | マジックスピナーⅡ | 1 | フリー | 自動成功 | 効果参照 | ― | ― | メイジ |
| CL4以上、《マジックスピナーI》1で取得可能。フェイトを1点消費。あなたが行なう魔法攻撃の対象が行なうリアクションの判定に-1Dする。この効果はメインプロセス終了まで持続する。魔術を誘導し、確実に敵に命中させ るスキル。 | |||||||||
| 一般 | ロール | マジックスピナーⅢ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― |
| CL7以上、《マジックスピナーⅡ》1で取得可能。フェイトを使用して魔法攻撃のダメージロールのダイスを増やす際に、消費したフェイト1点ごとにダイスを2個増やす。たとえば、フェイトを2点消費した場合、ダメージに+4Dすることとなる。魔術の威力を高めるスキル。 | |||||||||
| 一般 | フックダウン | 1 | イニシアチブ | 自動成功 | 自身 | ― | 3 | シーン1回 | |
| 「種別:ポーション」のアイテムを1個使用する。素早くポーションを飲み干すスキル。 | |||||||||
| ― | |||||||||
| ― | |||||||||
| ーー 悩み中 ーー | ― | ||||||||
| シャーマン | 魔術 | アニスゼティク | DRの直前 | 自動成功 | 単体 | 20m | 6 | ラウンド1回 | |
| 攻撃のダメージロールの直前に使用する。対象が行なうその攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合、[縛鎖]を与える。[縛鎖]はこのスキルの対象が与えることに注意。敵を呪いで弱体化させる魔術である。 | |||||||||
| シャーマン | 魔術 | ピアシングペイン | DRの直前 | 自動成功 | 単体 | 20m | 15 | ラウンド1回 | |
| 武器攻撃のダメージロールの直前に使用する。その攻撃のダメージを貫通ダメージに変更する。呪いによって、武器の痛みを直接相手に送り込む魔術。 | |||||||||
| シャーマン | 魔術 | ディスティラント | DRの直前 | 自動成功 | 単体 | 20m | 6 | ラウンド1回 | |
| 攻撃のダメージロールの直前に使用する。対象が行なうその攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合、[恐怖]を与える。[恐怖]はこのスキルの対象が与えることに注意。敵に呪いによる強いショックを与え、恐怖に陥れる魔術。 | |||||||||
| シャーマン | ディビレイト | 判定の直前 | 自動成功 | 単体 | 20m | 6 | シーン1回 | ||
| 対象が行なう判定の直前に使用する。その判定に-1Dする。呪いの力でさまざまな能力を弱める魔術。 | |||||||||
| シャーマン | タングル | ― | シナリオ1回 | ||||||
| リアクション判定ダイスをひとつ消す | |||||||||
| シャーマン | ファストチャネル | ― | |||||||
| タングル復活 | |||||||||
| シャーマン | ソウルブレイカー | ― | |||||||
| デイメアSL×3強化 | |||||||||
スキルLv合計[30/31+1] / 一般スキルLv合計[10]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 25 / 36
- 所持金
- 18,905 G
携行品・所持品
収納系
| 所持品名 | 備考 |
|---|---|
| バッグパック(30G) | 所持品の携行可能重量に+5する。※スキル他に追加。 |
| ベルトポーチ(15G) | 所持品の携行可能重量に+2する。※スキル他に追加。 |
未購入
| 異次元バッグ(2000G) | 所持品の携行可能重量に+10する。バックパックと同時に携帯できない※スキル他に追加。 |
道具(収納=小道具入れ)
| 小道具入れ(20G) | 「種別:道具」「重量:1」のアイテムを5つまで「重量:0」として携帯可能。それぞれを-する。 | |
|---|---|---|
| 所持品名 | 重量*個数-収納 | 備考 |
| ロープ(3G) | 1*1-1 | 判定の直前。使用者が行う[登攀][跳躍]判定に+2する。長さ20m程度のロープ。 |
| 火打ち金(1G) | 1*1-1 | 着火に使う石(又は金属片) |
| ランタン(5G) | 1*1-1 | フリー。装備:片、辺りの明度+1(最大3) |
| 祖霊の灰(2500G) | 1*1-1 | パッシブ。所持者がシャーマンのスキルによって[恐怖][縛鎖][衰弱]のいずれかの効果を与えた場合、2点のHPロスを与える。複数与えた場合、累積。 |
ポーション類(収納=ポーションホルダー)
| ポーションホルダー(150G) | 「種別:ポーション」「重量:1」のアイテムを5つまで「重量:0」として携行可能。それぞれ-する。 | |
|---|---|---|
| 所持品名(価格) | 重量*個数-収納 | 備考 |
| ハイMPポーション(300G) | 1*5 | マイナー・メジャー。MPを4D回復する。 |
| MPポーション(50G) | 1*10-5 | マイナー・メジャー。MPを2D回復する。 |
| 毒消し(10G) | 1*3 | マイナー・メジャー。毒を回復する。 |
| 万能薬(300G) | 1*2 | マイナー・メジャー。バットステータスをすべて回復する。 |
ラクダ収納(携行可能重量+20※スキル他に追加)
| 野営道具(3G) | 2*1 | 簡易テント、毛布など、夜営するための装備一式。一人分。 |
| MPポーション(50G) | 1*5 | マイナー・メジャー。MPを2D回復する。 |
| HPポーション(30G) | 1*3 | マイナー・メジャー。HPを2D回復する。 |
ほしいもの
銀の香炉
種別:道具
レベル:12
重量:1
価格:6000
鑑定値:22
効果:イニシアチブプロセス。所持金を100G消費。そのシーンに登場している、効果強度を持つバッドステータスを受けているキャラクターすべてを対象とする。対象の受けているバッドステータスすべての効果強度に+1する。この効果はそのバッドステータスを回復するまで持続する。1シーンに1回使用可能。
解説:"無限の砂漠”のシャーマンたちに伝わる魔法具の香炉。
容姿・経歴・その他メモ
設定
旅の目的は普通であるが、実は普段から、祖霊たちが背後で会話しているのが聞こえている。
誰も居ないところでは、普通に会話している。
祖霊たちから、情報を聞いて、エネミー識別もする。
呪う(攻撃する)時は少し病んじゃう普通の女の子
……彼女の後ろに白い人影を見たという噂もちらほら
祖霊の一人にアーシアンがいる。
履歴
レベルアップ履歴
| CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
| 1 | +5 | グライアイ | グライアイ:ストームフット | ||||||||
| メイジ | マジシャンズマイト | コンセントレイション | リゼントメント | ||||||||
| サモナー | サモン・ヨルムンガンド | アニマルパクト | |||||||||
| 2 | シャーマン | 祖霊の恨み | シックネス | ||||||||
| 3 | マジシャンズマイト | デイメア | マジックフォージ | ||||||||
| 4 | マジシャンズマイト | プリセプト:ネイキッド【選択:頭部】 | エキスパート | ||||||||
| 5 | マジシャンズマイト | プリセプト:ネイキッド【選択:頭部】 | マジックフォージ | ||||||||
| 6 | マジシャンズマイト | プリセプト:ネイキッド【選択:頭部】 | トキシックスピリット | ||||||||
| 7 | バリアントフォーム | マリグナントソウル | マジックフォージ | ||||||||
| 8 | シックネス | リジッドプリセプト【選択:ネイキッド】 | プリセプト:ネイキッド【選択:頭部】 | ||||||||
| 9 | シックネス | デュアルフェイス/グライアイ:デッドヘアー | プリセプト:ネイキッド【選択:頭部】 | ||||||||
| 10 | ソーサラー | ||||||||||
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 175 | 10,800 |
|||||
| 1 | 2025/04/10 | 至高のコーヒーを求めて:木材編 | 68 | 3 | 13,200 |
dabdab | ウィズシェットいーたーチル |
| PL所持成長点使用履歴から160引き出し | 160 | ||||||
| 2 | 2025/04/29 | 霞む意識の先には | 102 | 7 | 27,000 |
peridot | peridotペトラいーたーゴルド豆の塩ゆでシャロ |
| 人数不足のためGM参加 | |||||||
| 取得総計 | 495 | 10 | 51,000 | ||||
収支履歴
初期投資
冒険者セット::-10
バックパック::-30
ベルトポーチ::-15
小道具入れ::-20
ポーションホルダー::-150
MPポーション::-50*20
赤き斜陽の剣::-700
調整の手袋::-2100
封精韋編::-2000
破壊の衣::-3900
ラクダ::-800
至高のコーヒーを求めて:木材編_後
MPポーション::-50*2
アンセスターネックレス::-11000
調整の手袋売却::2100/2
祖霊の灰::-2500
毒消し::-10*3
万能薬::-300*2
HPポーション::-30*3
霞む意識の先には_後
死霊男爵の宝石::-7000
万能薬::-300*2
ハイMPポーション::-300*5
封精韋編売却::2000/2