ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

アングリーボール - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

アングリーボール

プレイヤー:ドクター

メインクラス
ウォーリア
サポートクラス
ニンジャ
称号クラス
種族
機械
年齢
性別

成長点

使用
270
残り
-270
総計
0
キャラクター
レベル
8
HP
+1=100
MP
52
フェイト
5
/使用上限: 3
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 27 9 1 -1 9 9+2D
器用 36 12 1 1 -2 12 12+2D
敏捷 12 4 1 1 -2 4 4+2D
知力 1 0 1 -1 0 0+2D
感知 21 7 7 7+2D
精神 1 0 0 0+2D
幸運 9 3 3 3+2D

ライフパス

出自
境遇
目的
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手
左手
頭部
胴部
補助防具
装身具
合計 武器 0/27 0 0 0 0 0 0 0 0 0
防具 0/27
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
ダイス数修正
15
ダイス数修正 1
合計+ダイス数 +3D +2D 4+2D 15 0 11 14

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 7 +2D
トラップ解除(【器用】) 12 +2D
危険感知(【感知】) 7 +2D
エネミー識別(【知力】) 0 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 0 +2D
魔術判定(【知力】) 0 +2D
呪歌判定(【精神】) 0 +2D
錬金術判定(【器用】) 12 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
アングリーマイン 1 メジャーアクション 命中判定 範囲(選択) 至近
[ダメージ(物理):2D+【現在HP】]の特殊攻撃。この攻撃を行ったメインプロセス終了時、自身は戦闘不能となる
エネミー 撒布攻撃 1 パッシブ 自身
特殊攻撃命中判定+(SL)D
エネミー 疾風迅雷 3 パッシブ 自身
特殊攻撃ダメージ+(SL)D
エネミー 威力増強 5 パッシブ 自身
特殊攻撃ダメージ+[SL×2]

スキルLv合計[10/27] / 一般スキルLv合計[0]

携帯重量/携帯可能重量
0 / 27
所持金
500 G

携行品・所持品

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

『スターマジシャン』
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/ar2e/?id=YZYtlg

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 機械 アングリーマイン
ウォーリア 疾風迅雷
ニンジャ 撒布攻撃
2 疾風迅雷
3 疾風迅雷
4 威力増強
5 威力増強
6 威力増強
7 威力増強
8 威力増強

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
取得総計 0 0 500

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