ゆとシートⅡ for BLP(ブラッドパス) - ゆと工公式鯖

鹿角ひるひ - ゆとシートⅡ for BLP(ブラッドパス) - ゆと工公式鯖

鹿角ひるひロッカク ヒルヒ

プレイヤー:すだ

ファクター
人間
信念
求道
職能
監者
練度
1
能力値
10
8
副能力値
耐久値
28=(10×2+8)
先制値
18=(8+10)
年齢
19
性別
女性
所属
SID
過去
生の実感
強敵との"死合い"の間のみ、あなたは生を実感できる。「『強敵』って書いて"周囲の期待"、『死合い』って書いて"ライブ"な。よろ」
経緯
スカウト
対鬼組織に技能や才能を見込まれ、スカウトされた。「スカウト違いやばくね???」
喪失
哀れみ
心から"哀れみ"が消えた。どんな可哀想な人や悲惨な光景を見ても、心は動かない。「えーでも哀れみとか失礼くない? ガチで生きてる人ほど哀れまれたくないっしょ」
外見的特徴
かわいい
はい。
住まい
使用武器
フォーク
夕鋼でできている。「銃刀法違反で逮捕炎上とかありえんから、武器っぽいのはNGで〜」

血契1:ウォルフうぉるふ

プレイヤー
fune
起源/流儀
源祖/戦鬼
外見年齢/実年齢
29歳/834歳
性別
欠落
悲しみ

痕印

位置
形状
相手からの感情1
相手からの感情2
約束

血契2:クレールClair

プレイヤー
遥唯祈
起源/流儀
綺獣/舞人
外見年齢/実年齢
28/450
性別
男性
欠落

痕印

位置
形状
相手からの感情1
相手からの感情2
約束

血威

名称タイミング対象解説
闇明視(P.151) いつでも 解説参照 裏向きの[生命カード]2枚を表にする(別の[エネミー]から1枚ずつ選んでもよい)。
極の一閃(P.18) 攻撃 単体※ 対象の[生命カード]1枚を、スートと数値を無視して破壊する。
必勝の令(P.154) いつでも 単体(血盟)対象の《血威》一つを選択する。その《血威》の使用可能な回数を1回増やす。ただし《血威》の使用回数を増やす効果の《血威》は指定不可。自身不可。

特技

名称タイミング対象代償条件解説
武器攻撃(P.176) 攻撃 単体 手札1枚 なし 7以下の[生命カード]1枚を破壊する。
戦闘指揮★(P.164) 開始 単体 絵札1枚 なし 対象はラウンド終了まで、【先制値】に+[あなたの【技】]し、〈特技〉と《血威》で破壊できる[生命カード]の数値に+2する。
機を見るに敏(P.164) 終了 単体(血盟) 絵札1枚 シナリオ1回 対象は[未行動]となり、もう一度[手番]を行う。自身不可。

設定・その他メモ

アイドルになる決意を胸に、茨城県から上京してきた女性。
さーてスカウトでもされ伝説でも始めますか……と街を歩いていたら思っていたのとはちがうところからスカウトされた。

商店街をただ歩いて通り過ぎるだけで日々おやつには事欠かない生活を送ってきた経験から、自分のかわいさに揺るぎない自信を持っている。
本当は、夫に見捨てられ、地元に戻って来ざるを得なくなった母とその娘を、ただ周囲は哀れんでいたのかm

「え? んなことないし?
 てゆーか仮に始めはそうだったとしても、そんなの関係なくなっちゃうぐらい、私ガチでかわいいし」

「でしょ?」


※PL注記
「哀れみ」を喪失しているPCであるため、悲劇的な境遇のキャラクタ(事件の被害者やそういった過去を持つ業血鬼等)がセッションに登場した場合にも、その人物に共感、同情的な言動はとらない可能性が高いです。
それは鹿角ひるひというPC、ならびにブラッドパスのシステムが持つ世界観の表現の一環として起こりえることですが、行き過ぎていると感じられた際にはその旨を共有いただけたらありがたいです。
よろしくお願いします!

セッション履歴

No. 日付 タイトル 力の向上 GM 参加者
1 2026/01/17 CPランペイジ第一話『』 遥唯祈さん ウォルフ(PL:舟さん)/クレール(PL:遥唯祈さん)/鹿角ひるひ(PL:すだ)
2 2026/02/21 CPランペイジ第二話『』 舟さん ウォルフ(PL:舟さん)/クレール(PL:遥唯祈さん)/鹿角ひるひ(PL:すだ)
3 2023/03/21 CPランペイジ第三話『』 すだ ウォルフ(PL:舟さん)/クレール(PL:遥唯祈さん)/鹿角ひるひ(PL:すだ)

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