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キャッサバ姫
分類:人族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語
- 生息地
- ラクシア各地
- 知名度/弱点値
- 12/-
- 弱点
- なし
- 先制値
- 13
- 移動速度
- 15
- 生命抵抗力
- 9 (16)
- 精神抵抗力
- 8 (15)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
武器 | 9 (16) | 2d6+5 | 8 (15) | 3 | 53 | 9 |
特殊能力
○剣の加護/運命変転
行為判定や打撃点決定、魔法の威力表などで2dを振った時に、直後にその出目をひっくり返し+10します。この能力は1日に1回まで使用できます。
○身代わり
ダメージを受けた時、同座標にいる味方陣営のキャラクター1体を対象にします。自身が受けた適用ダメージの半分のダメージを対象に確定ダメージとして与え、自身はそのダメージ分回復します。この効果は自身のHPが0点になるようなダメージを受けた時は使用できず、1ラウンドに1回までしか使用できません。
☑捨て身攻撃
武器による攻撃が命中した場合、与えるダメージを「+10」点します。同時に自身のHPに「10」点の確定ダメージを受けます。攻撃が命中しなかった場合、自信への確定ダメージは発生しません。
▶キャッサバク/8(15)/生命抵抗/半減
キャッサバいた死体をばらまき攻撃します。「射程:自身」「半径:10m/全て」に「2d+3」点の毒属性魔法ダメージを与えます
▶毒ナイフ投擲
「射程:10m」で対象3体までにナイフを投擲して攻撃します。命中力と打撃点のデータは武器と同じです。
≫△練技
<ガゼルフット>を習得しています
戦利品
- 自動
- キャッサバ(100G/緑A)
- 2~10
- メッセージルージュ(500G/-)
- 11~
- 血みどろの包丁(1000G/赤黒白金S)
解説
姫です