ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

パワーアーマー - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

パワーアーマー

分類:騎獣/魔動機
価格
購入
20000G
レンタル
2000G
適正レベル
6~9
知能
なし
知覚
機械
言語
無し
弱点
魔法ダメージ+2点
移動速度
12
Lv 攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 生命抵抗 精神抵抗
6 無し 7 75 8
7 無し 7 75 8 8
8 無し 7 75 8 8
9 無し 7 75 8 8

特殊能力

[常]装着状態

転倒が起こっても落馬(→「I」91頁)しません。瞬間移動やそれに準じる効果以外で、騎手と騎戦の位置(エリア、座標)を異なったものにする効果を受けません。
 騎獣自身の移動が行えません。移動は騎手自身によって行わねばなりません(なお、この状態でも騎乗は騎乗です。他の騎談獣に騎乗することはできません(→「III」85頁)。
 騎獣の回避力判定は、騎手の行う回避力に「-3」したもので行われます。

[常]強固なフレーム+対魔力塗装

 騎手の防護点を+3し、無属性の魔法ダメージを3点軽減します

[常]機体限界

 この騎獣の騎乗時、騎手の行為判定の基準値は「14」を超える事が出来ません。戦士系技能Lvや能力ボーナスがどんなに高くともそれを超える事はありません。

[常]マギスフィア代替(中)

 騎手は<マギスフィア(中)>を装備しているものとして廃動機術を行使できます。
ただし、(マギスフィア)が変形してその後の廃動機術行使に使えなくなるもの(【オートモビル】【クリエイトウェポン】など)や、<マギスフィア)の破壊に繋がるもの(【グレネード】【バイルシューター】【マナポリー】など)は行使できません。

解説

 機動外骨格の前身となる

製作者:ドルフ

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