機動外骨格
分類:騎獣/魔動機
- 価格
- 購入
- 40,000G
- レンタル
- 4,000G
- 適正レベル
- 9~12
- 知能
- なし
- 知覚
- 機械
- 言語
- なし
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 移動速度
| Lv | 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP | 生命抵抗 | 精神抵抗 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 9 | 魔道砲 | 11 | 2d+2 | ― | 10 | 80 | ― | 12 | 12 |
| 10 | 魔道砲 | 12 | 2d+4 | ― | 10 | 80 | ― | 12 | 12 |
| 11 | 魔道砲 | 13 | 2d+6 | ― | 10 | 80 | ― | 12 | 12 |
| 12 | 魔道砲 | 15 | 2d+8 | ― | 10 | 80 | ― | 12 | 12 |
特殊能力
[常]ガン
魔道砲のダメージは魔法ダメージとなる
[常]装着状態
転倒が起こっても落馬せず、瞬間移動やそれに準じる効果以外で、騎手と騎獣の位置を異なったものにする効果を受けない。
騎獣自身の移動が行えず、移動は騎手自身によって行われなければならない。(なお、この状態でも騎乗は騎乗である。他の騎獣に騎乗することは不可能。)
騎獣の回避力判定が、騎手のそれで行われる。「[常]戦闘補助」のボーナス修正も有効。
[常]マギスフィア代替(大)
騎手は〈マギスフィア(大)〉を装備している者として、魔道機術を行使可能。
[常]戦闘補助
騎手の命中力判定と回避力判定に+1のボーナスを与える。
[常]装甲受け【拡張:特殊能力完全開放】
騎手が近接攻撃、遠隔攻撃、「対象:1体」で「形状:射撃」の魔法や効果によってダメージを受けるとき、合算ダメージの決定後に、それを騎獣に適用することを選べる。
これは10秒(1ラウンド)の間に一回だけ行える。騎手が【特殊能力完全開放】を習得している場合には、三回まで可能。