エルフの神官軽戦士◎◎
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語、エルフ語、魔動機文明語
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 14/-
- 弱点
- なし
- 先制値
- 30
- 移動速度
- 38/-
- 生命抵抗力
- 17 (24)
- 精神抵抗力
- 17 (24)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 23 (30) | 2d+21 | 29 (36) | 2 | 85 | 70 |
特殊能力
[常]冒険者の心得
・数値化が容易な魔法・特技・練技・賦術などは適用済みの値とし省略しています。解除されたら頑張ります。また使用頻度の低い能力も省略しています。
・魔法ダメージを「4」点軽減します。
・3ラウンド目まで最終的な消費MPを「5」点軽減します。
・戦闘中〈セービングマント〉〈蝙蝠の耳飾り〉〈スマルティエの風切り布〉〈軽業のブーツ〉の効果を適用できます。
[補]再生=14点
練技や特技などの補助動作により、手番中にHPを「14」点回復できます。
[常][宣]特技
《魔法拡大/数》《マルチアクション》
《ファストアクション》《影走り》を使用・適用します。
[常]回避反撃
この魔物に近接攻撃を行ったキャラクターの命中力判定の達成値が、この魔物の回避力判定の達成値の4以下であった場合、対象に「2d+14」点の近接攻撃による物理ダメージを与えます。
さらに、その際の回避力判定の出目が「10」以上であった場合、その近接攻撃を行った武器はこの魔物に絡め取られその場に落ちます。
[常]痛恨撃:+10ダメージ/出目⑧、+20ダメージ/出目⑩
打撃点決定及び「[常]回避反撃」の2dの出目が8以上であった場合、ダメージを+10点します。出目が10以上であった場合は、+20します。
[主]神聖魔法(アステリア)11レベル/魔力15(22)
[補][準]練技
練技【メディテーション】【アンチボディ】【ストロングブラッド】を使用します。
[主][補][準]賦術/9(16)
賦術【ヒールスプレー】【クリティカルレイ】【ミラージュデイズ】を使用します。
使用する際、すべての賦術はAランクで使用しますが、1度だけそれぞれの賦術をSランクで使用できます。
[常]羽が生える
高さ5mまでの飛行が可能になります。
すべての部位が、近接攻撃に対する命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。
複数の部位を持つキャラクターの場合、この能力を得ている部位のHPが0以下になると、この効果は失われます。
[補]魔神の咆哮/必中
自身と同じ乱戦エリア内の任意の対象すべて(自身含む)は、10秒(1ラウンド)の間、命中力に+1のボーナス修正を得て、打撃点が2点上昇します。
この能力は1ラウンドに1回から使用できず、使用した次のラウンドにも使用できません。また、使用するとMPを5点消費します。