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アビススケイル
分類:魔神
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔神語
- 生息地
- 海、海岸、川辺
- 知名度/弱点値
- 13/16
- 弱点
- 炎属性ダメ-ジ+3
- 先制値
- 16
- 移動速度
- 15/20(水中)
- 生命抵抗力
- 9 (16)
- 精神抵抗力
- 8 (15)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
武器 | 9 (16) | 2d6+6 | 8 (15) | 7 | 50 | 19 |
特殊能力
○水中適正
水中での行動ペナルティを受けません。
▶2回攻撃
素早い槍捌きで、1体の対象を2回攻撃します
○複数宣言=2回
💭囮攻撃Ⅰ
命中力判定に-2のペナルティ修正を受けますが、命中時には打撃点が+2点されます。
宣言を行った攻撃が回避されたときには、その敵は以降10秒(1ラウンド)の間、回避力判定に-1のペナルティ修正を受けます。この効果は-4まで蓄積しますが、対象が1回でも回避判定に失敗すると、その時点ですべて消滅します。
戦利品
- 自動
- 悪魔の血(100G/赤A)
- 自動
- 槍(50G/白黒B)
- 2~9
- なし
- 10~
- 悪魔の鱗(600G/赤A)
解説
半魚人のような姿をした、水中で行動に長けた下位魔神です。その姿がギルマンに酷似している事から、水棲魔神を崇めたギルマンが魔神化した存在とも言われています。
デーモンシャークに騎乗して現れる事も多く、水中戦における騎兵として動き、手にした槍を素早く扱って敵を攻撃します。
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【アビススケイル】
召喚時消費:MP12
キャンセルコスト :MP6
精神抵抗力:8(15)
召喚供物:魚(100G分)
送還供物:550G
魔神行動表
1d 対象 射程と動作 達成値 打撃点など
1 無差別1体 「囮攻撃」 15 2d+8
2~3 任意1体 近接攻撃 17 2d+6
4~5 任意1体 2回攻撃 18 2d+6
6 任意1体 「囮攻撃」 17 2d+8
「囮攻撃」
攻撃が回避されたときには、その敵は以降10秒(1ラウンド)の間、回避力判定に-1のペナルティ修正を受けます。この効果は-4まで蓄積しますが、対象が1回でも回避判定に失敗すると、その時点ですべて消滅します。
「2回攻撃」
1体に2回の近接攻撃を行います。