ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アビススケイル - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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アビススケイル

分類:魔神
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
魔神語
生息地
海、海岸、川辺
知名度/弱点値
13/16
弱点
炎属性ダメ-ジ+3
先制値
16
移動速度
15/20(水中)
生命抵抗力
9 (16)
精神抵抗力
8 (15)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器 9 (16) 2d6+6 8 (15) 7 50 19

特殊能力

水中適正

 水中での行動ペナルティを受けません。

2回攻撃

 素早い槍捌きで、1体の対象を2回攻撃します

複数宣言=2回


💭囮攻撃Ⅰ
 命中力判定に-2のペナルティ修正を受けますが、命中時には打撃点が+2点されます。
 宣言を行った攻撃が回避されたときには、その敵は以降10秒(1ラウンド)の間、回避力判定に-1のペナルティ修正を受けます。この効果は-4まで蓄積しますが、対象が1回でも回避判定に失敗すると、その時点ですべて消滅します。

戦利品

自動
悪魔の血(100G/赤A)
自動
槍(50G/白黒B)
2~9
なし
10~
悪魔の鱗(600G/赤A)

解説

 半魚人のような姿をした、水中で行動に長けた下位魔神です。その姿がギルマンに酷似している事から、水棲魔神を崇めたギルマンが魔神化した存在とも言われています。
 デーモンシャークに騎乗して現れる事も多く、水中戦における騎兵として動き、手にした槍を素早く扱って敵を攻撃します。




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【アビススケイル】
召喚時消費:MP12
キャンセルコスト :MP6
精神抵抗力:8(15)
召喚供物:魚(100G分)
送還供物:550G
魔神行動表
1d  対象   射程と動作     達成値  打撃点など
1   無差別1体 「囮攻撃」      15    2d+8
2~3 任意1体  近接攻撃       17    2d+6
4~5 任意1体  2回攻撃        18    2d+6
6   任意1体  「囮攻撃」      17    2d+8

「囮攻撃」
 攻撃が回避されたときには、その敵は以降10秒(1ラウンド)の間、回避力判定に-1のペナルティ修正を受けます。この効果は-4まで蓄積しますが、対象が1回でも回避判定に失敗すると、その時点ですべて消滅します。

「2回攻撃」
 1体に2回の近接攻撃を行います。

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