ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ジェパード・バハム - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ジェパード・バハム

プレイヤー:みかわや

種族
リルドラケン
年齢
190
性別
種族特徴
[鱗の皮膚][尻尾が武器][剣の加護/風の翼]
生まれ
信仰
“奈落の盾神”イーヴ
ランク
ハイペリオン
穢れ
5
14
6
5
6
9
16
4
6
成長
6
成長
2
成長
7
成長
10
成長
3
成長
6
器用度
16
敏捷度
13
筋力
30
生命力
40
知力
13
精神力
18
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
2
筋力
5
生命力
6
知力
2
精神力
3
生命抵抗
17
精神抵抗
14
HP
73+47=120
MP
21+2=23
冒険者レベル
11

経験点

使用
64,500
残り
500
総計
65,000

技能

ジオマンサー
11
レンジャー
9
ファイター
7
エンハンサー
5
マギテック
1
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《相克の標的》
  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《頑強》
  • 《かばうⅡ》
  • 《ガーディアンⅡ》
  • 《超頑強》
  • 《タフネス》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》

練技

  • 【ストロングブラッド】
  • 【ビートルスキン】
  • 【キャッツアイ】
  • 【マッスルベアー】
  • 【リカバリィ】

賦術

  • 【ヒールスプレー】

相域

  • 【天相:降雷】
  • 【地相:泥濘に沈む】
  • 【天相:見えない傘】
  • 【人相:恐慌】
  • 【天相:因果】
  • 【人相:魂の別離】
  • 【人相:漏れ出るマナ】
  • 【人相:夢喰い】
  • 【地相:属性の乖離】
  • 【人相:人写し】
  • 【地相:大いなる蛇の目】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル9 技巧 11
運動 11
観察 11
アルケミスト技能レベル1 知識 3
ジオマンサー技能レベル11 観察 13
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
15 m
全力移動
45 m

言語

会話読文
交易共通語
ドラゴン語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル1 魔動機術 3 3 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 3
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル7 30 9 12
《武器習熟A/ソード》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
定まらないバルザーの魔封剣+1 1H 16 +3=13 21 10 +2=15 命中時、MPに2点の確定ダメージ。自身のターゲッティング消失
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル7 30 9
[鱗の皮膚] 1
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
バルザーの魔壮鎧+1 16 7 魔封剣の命中時マナ+1、補助動作でマナを解放。解放したマナに応じて射程:接触のHP回復。
バルザーの魔光盾 17 2 魔封剣の命中時マナ+1、補助動作でマナを解放。解放したマナに応じて射程:接触の純エネ確定ダメージ。
合計: すべて 9 10
装飾品 専用 効果
初心のジオグラフ ✔HP
不敵の仮面 ✔MP HP0以下から1以上へ回復する時、追加で10点回復。
瞬脈の念珠(2点) 砕くことで任意の命脈点を2点獲得。
相克の念珠 砕くことで相域の効果決定対象を変更できる。
背中 セービングマント 回避・抵抗失敗時、魔法ダメージ-4。
右手 巧みの指輪
左手 アルケミーキット
スマルティエの武道帯 リカバリィの回復量に生命力ボーナスを足す。
マギスフィア
相克の念珠 砕くことで相域の効果決定対象を変更できる。
所持金
4,770 G
預金/借金
0 G / 0 G

所持品

魔晶石2点*10
魔晶石3点*10

アウェイクポーション*2
スカーレットポーション*2
デクスタリティポーション*3
アンチマジックポーション*2
熱狂の酒*2
ヒーリングポーション*15


魔香草*20
救命草*20

巧みの指輪*2
相克の念珠*6
瞬脈の念珠(2点)*2

マテリアルカード

BASSS
14
名誉点
200
ランク
ハイペリオン

名誉アイテム

点数
冒険者ランク700
専用化各種0
ナルザラント柔盾活用術入門0
【パリィ&ブレイク】0
【ストップ&スタッガー】0
【ブランドリポスト】0

容姿・経歴・その他メモ

背の高く、重装備に身を包んだリルドラケン。
<大破局>を生き延びたリルドラケンの間に生まれ、大破局の話を両親から聞かされて育つ。成人と共に魔剣の迷宮に挑戦するも年若く大失敗、死にかける。その後も失敗を重ねてしまい実力だけではどうにもならない恐ろしさを身を持って体験する。そしてたどり着いた答えが天地使い。見えざる"命脈"に自らが反していたのだ、と信じ込み、独学で学び始めてからは成功続きとなる。
風水に凝った性格で、縁起や験担ぎを大切にしている。相域の効果は相手に悪影響を与えるものが多く、「天罰」と称している。

経歴表

田舎で育った
魔剣の迷宮で迷子になった事がある
臨死体験したことがある

奈落を滅ぼすため

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 65,000 120,000 900 器用×6
敏捷×2
筋力×7
生命×10
知力×3
精神×6
取得総計 65,000 120,000 900 34

収支履歴

定まらないバルザーの魔封剣+1::-16000-10000-4000
バルザーの魔壮鎧+1::-8000-5000
バルザーの魔光盾(フレックスグリップ強化)::-6000-250
マギスフィア(小)::-200
アルケミーキット::-200
スマルティエの武道帯::-6000
セービングマント::-8000
不敵の仮面::-4520
巧みの指輪::-500*2
相克の念珠::-500*6
瞬脈の念珠(2点)::-2000*2
初心のジオグラフ::-200
太極のジオグラフ::-10000
魔晶石2点::-200*10
魔晶石3点::-300*10

アウェイクポーション::-100*2
スカーレットポーション:::-1400*2
デクスタリティポーション::-2000*3
アンチマジックポーション::-3000*2
熱狂の酒::-980*2
ヒーリングポーション::-100*15

緑マテカA::-200*14

魔香草::-100*20
救命草::-30*20

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