ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

シュエア - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

シュエア

プレイヤー:華泉

種族
カーニバラスメリア
年齢
20
性別
種族特徴
[捕食する生命]
生まれ
魔術師
信仰
“月神”シーン
ランク
ブロードソード
穢れ
0
8
6
15
1
1
1
14
6
6
成長
1
成長
2
成長
1
成長
1
成長
1
成長
3
器用度
10
敏捷度
11
筋力
8
生命力
21
知力
22
精神力
24
増強
増強
増強
増強
増強
2
増強
器用度
1
敏捷度
1
筋力
1
生命力
3
知力
4
精神力
4
生命抵抗
9
精神抵抗
10
HP
39
MP
48
冒険者レベル
6

経験点

使用
15,500
残り
870
総計
16,370

技能

ソーサラー
6
セージ
4
デーモンルーラー
2

一般技能

墓守
5
教師(がくしゃ)(教育学/社交)
5

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《鷹の目》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

セージ技能レベル4 知識 8
魔物知識
+1=9
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
11 m
全力移動
33 m

言語

会話読文
交易共通語
妖精語
魔法文明語
魔神語
汎用蛮族語
リカント語
ドラゴン語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル6 真語魔法 10 10 +0 知力+2
デーモンルーラー技能レベル2 召異魔法 6 6 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
デーモンルーラー技能レベル2 8 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
[魔]〈我慢比べのワンド〉 0 0 真言魔法を行使して対象になったキャラと術者に1点の呪い属性確定ダメージ.行使された魔法が「対象:エリア(半径xm)/空間」では発生しない.
〈ダガー〉[刃] 0 0 発動体,封入具加工
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 8 0
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
ソフトレザー 7 3
合計: すべて 0 3
装飾品 専用 効果
[魔]〈とんがり帽子〉
[魔]〈勇気の証(心)〉
右手 [魔]〈知性の指輪〉
左手 [魔]〈叡智の腕輪〉
[魔]〈知性の指輪〉
所持金
2,002 G
預金/借金
0 G / 0 G

消耗品(薬草・ポーション)

アウェイクポーション@1
魔香草@3

消耗品(石)

魔晶石(5)@11

消耗品(その他)

知性の指輪@0(2)
叡智の腕輪@0(1)

一般所持品

冒険者セット
着替え7日分
保存食7日分

その他

ファミリア(鳥/ハシビロコウ(コルネリア))
アビスシャード@4
メイジスタッフ(封入具)
スマルティエの叡智の腕輪

名誉点
10
ランク
ブロードソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク100
我慢比べのワンド100

容姿・経歴・その他メモ

経歴

どこかにあった国『イーデン』出身のメリア。
イーデンは王,民,国のすべてが調和し繁栄した楽園と呼べる国だった。
しかし王が倒れ、国は廃り、民は減っていった。
残った民、シュエア達は国を再興させようと手を尽くしたが、叶わなかった。

最後には数えられるほどしかいなくなってしまった民達は全員諦めた。
もうここでは生きていけない。国を離れよう。そう提案したのは誰だったか。
誰も一緒に暮らそうとは言わなかった。理由はそれぞれだけど。
シュエアの場合は諦観からだろうか。(一緒にいても離れてしまう。なら始めから…)

さりとて生きていくしかない。
冒険者で身を建てよう。

性格など

達観した感じ、諦めがよい。
切り替えが早いともいう。
やれるだけやってダメだったのなら受け入れるのが常と考える。

自己紹介

「自己紹介?あたしはシュエア」
「地の果て、かつて『楽園』と呼ばれた国で生まれ育ったんだけど」
「もう限界だから散り散りに暮らそうってなった」
「まあしょうがない。終わりはいつか来る」

緩やかに滅んだ楽園出身のカーニバラスメリア。
最速魔力強化ルートを目指すのだ。

履歴

ステータス決定

華泉 - 今日 0:46
カーニバラスメリア。生まれは魔術師。

華泉 - 今日 0:46
レッツダイスロール。

華泉 - 今日 0:47
x3 1D6+1D6+1D6+(2D6+6)+1D6+1D6 #1
(1D6+1D6+1D6+(2D6+6)+1D6+1D6) > 2[2]+5[5]+1[1]+(6[5,1]+6)+4[4]+4[4] > 28

#2
(1D6+1D6+1D6+(2D6+6)+1D6+1D6) > 5[5]+1[1]+4[4]+(8[2,6]+6)+1[1]+3[3] > 28

#3
(1D6+1D6+1D6+(2D6+6)+1D6+1D6) > 5[5]+2[2]+5[5]+(10[5,5]+6)+2[2]+1[1] > 31
割り振りで作成.

成長(5回)

華泉 - 今日 0:48
gr5 [4,6]->(生命力 or 精神力) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [2,2]->(敏捷度) | [3,3]->(筋力) | [1,3]->(器用度 or 筋力)

名無し人の紡ぎ詩亭~ある頁の物語~ 依頼3:【増えすぎた動物の駆除】

アイテム消費
なし

アイテム入手
魔晶石(5)@11(半額購入)

夢見る甘い木の実

アイテム消費
精算時に補填されたのでナシ。

夢中で霧中

アイテム消費
精算時に補填されたのでナシ

アイテム入手
アビスシャード1個

夢の語り部亭・外伝~メイジーの任務~  任務No.6 砂漠の物品回収

アイテム消費
叡智の腕輪@1

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 10,000 6,000 80 器用×1
敏捷×1
筋力×1
知力×1
精神×1
初期所持アビスシャード3個.
1 2024/1/21 名無し人の紡ぎ詩亭~ある頁の物語~ 依頼3:【増えすぎた動物の駆除】 1,350 4,590 15 精神
このえ しゃんはい/himagami(暇神)/アイン
2 2024/3/16 夢見る甘い木の実 1,530 3,825 35 敏捷
バイナリ ななせ/Yanagi/ほし
3 2024/3/17 夢中で霧中 1,390+100 4,537 45 精神
バイナリ そうちゃん/クラッチ/伊黒楊常
アビスシャード1個入手.
4 2024/4/25 夢の語り部亭・外伝~メイジーの任務~  任務No.6 砂漠の物品回収 2,000 4,770 35 生命
しゃんはい このえ/魅星/木魚
取得総計 16,370 23,722 210 9

収支履歴

武器・防具
メイジスタッフ::-110
∟封入具加工::-200
ソフトレザー::-150

装飾品
頭:とんがり帽子::-3000
手:叡智の腕輪@1::-1000
手:スマルティエの叡智の腕輪::-900

消耗品(薬草・ポーション)
アウェイクンポーション@1::-100
魔香草@3::-100*3

一般所持品
冒険者セット::-100
着替え7日分::-10
保存食7日分::-50

名無し人の紡ぎ詩亭~ある頁の物語~ 依頼3:【増えすぎた動物の駆除】
魔晶石(5)@11::-500/2*11

夢見る甘い木の実
我慢比べのワンド::-700

夢中で霧中
借金(ブロードソード):返済
勇気の証(心)::-10000

夢の語り部亭・外伝~メイジーの任務~  任務No.6 砂漠の物品回収
叡智の腕輪@1::-1000
知性の指輪@2::-500*2
ダガー::-50
∟発動体加工::-100
∟封入具加工::-200

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