ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

スフィンクス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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スフィンクス

分類:幻獣
知能
高い
知覚
五感
反応
中立
言語
すべて
生息地
遺跡
知名度/弱点値
18/25
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
20
移動速度
20(四足)/40(飛行)
生命抵抗力
20 (27)
精神抵抗力
22 (29)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
頭部(牙) 20 (27) 2d6+16 17 (24) 15 137 194
胴体(爪) 21 (28) 2d6+13 16 (23) 16 147 84
翼(翼) 19 (26) 2d6+10 18 (25) 13 81 84
翼(翼) 19 (26) 2d6+10 18 (25) 13 81 84
部位数
4(頭部/胴体/翼×2)
コア部位
頭部

特殊能力

●全身

[常]マナ耐性

 自分が受けるあらゆる魔法ダメージを-5点します。

[常]知識の化身&弱点看破

 セージ知識判定を基準値20で行えます。このとき、戦闘特技《賢人の知恵》を修得しているものとして扱います。
 この魔物が、弱点を見抜いた他のキャラクターに対して、その弱点に対応する攻撃を行ったならば、その効果を2倍に換算します。

●頭部

[主]︎魔法(全系統)13レベル/魔力19(26)

 あらゆる系統の魔法を13レベルで習得しています。
 妖精魔法は、ランク13までのすべての属性の魔法を行使できます。

[常]複数宣言=3回
[常][宣][主]︎魔法の化身

 「使用:魔法使い系技能」となっているすべての戦闘特技と、《マルチアクション》《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法拡大の達人》《マリオネット》《マナセーブ》《MP軽減/(全魔法使い系技能)》《ワードブレイク》を習得しています。

[補]謎かけ/20(27)/冒険者レベル+知力ボーナス/消滅

 「射程/形状:2(100m)/起点指定」で、「対象:1体全」に呪いの言葉による謎かけを行います。この謎かけは、耳をふさぐどころか、聴力を失っていたとしても、防ぐことはできません。対象は、30秒(3ラウンド)の間、いっさいの移動と主動作、補助動作ができなくなります。この効果は「呪い+精神効果」属性です。
 この能力は1ラウンドに1回だけしか使えません。

●胴体

[常]攻撃障害=+4・なし

 高さが攻撃を妨げます。
[部位:頭部]は、近接攻撃に対する回避判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:胴体]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。

●翼

[常]飛翔

 すべての部位、近接攻撃おける命中力・回避力判定+1のボーナス修正を得ます。
 [部位:翼]のいずれかのHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

戦利品

自動
羽毛(1,000G/赤S)
2~9
古代文字の小石(2,000G/白S)
10~12
刻印の指輪(5,000G/金白S)
13~
謎の石板(10,000G/白SS)

解説

 スフィンクスは、羽の生えた大きな翼とライオンに似た胴体を持ち、美しい人間の女性の顔を持つ体長5mほどの幻獣です。知能が高く、あらゆる言語を操ります。多くの場合、スフィンクスは古代の魔術師と契約し、門番を任されています。スフィンクスが出す謎かけを答えることができれば、古代の魔術師の客として迎えてくれます。ですが、謎に答えられなかったものに対しては冷酷です。

製作者:sugarysugar123

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