ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アイリス・ボースハイト - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アイリス・ボースハイト

プレイヤー:Ruruha

種族
ナイトメア(人間)
年齢
16
性別
種族特徴
[異貌][弱点/土]
生まれ
魔術機師
信仰
なし
ランク
ブロードソード
穢れ
1
9
9
12
7
11
5
6
10
8
成長
0
成長
2
成長
0
成長
1
成長
3
成長
1
器用度
16
敏捷度
22
筋力
14
生命力
16
知力
25
精神力
21
増強
2
増強
増強
増強
増強
1
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
2
生命力
2
知力
4
精神力
3
生命抵抗
8
精神抵抗
9
HP
34
MP
39
冒険者レベル
6

経験点

使用
16,500
残り
16
総計
16,516

技能

マギテック
6
ライダー
4
シューター
3
スカウト
1

一般技能

マーチャント(商人)
3
リペアラー(復元師)
1

戦闘特技

  • 《両手利き》
  • 《武器習熟A/ガン》
  • 《ターゲッティング》

騎芸

  • 【遠隔指示】
  • 【騎獣強化】
  • 【HP強化】
  • 【探索指令】

判定パッケージ

スカウト技能レベル1 技巧 4
運動 4
観察 5
ライダー技能レベル4 運動 7
観察 8
知識 8
魔物知識
8
先制力
4
制限移動
3 m
移動力
22 m
全力移動
66 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル6 魔動機術 10 10 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル3 14 6 5
《武器習熟A/ガン》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
差別のデリンジャー 1H 1 +2=8 10 11 アビス強化:命中+1/装備時・魔法生物に対してダメージ-2
正直者のデリンジャー 1H 1 +2=8 10 11 アビス強化:命中+1/携帯時・嘘がばれ易くなり、真偽判定に-4
たどたどしいテンペスト 2H 10 6 10 +2=13 アビス強化:C値-1/装備時・魔法行使判定に-1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 14 0
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
ハードレザー 13 4
合計: すべて 0 4
装飾品 専用 効果
義眼(左) マギスフィア(小)と同等の効果
耳飾り(2つ) ~天然石
背中 コート(フード付き)
背負い袋 マギスフィア大,その他
ウェポンホルダー たどたどしいテンペスト
右手 宗匠の腕輪
知性の指輪
ホルスター*2 差別のデリンジャー/正直者のデリンジャー
ブーツ
バレットポーチ 弾丸24発を収納
マギスフィア中
所持金
5,161 G
預金/借金
0 G / 0 G

所持品

・バレットポーチ内 弾丸24発

カバン内:

・冒険者セット
・着替え*7
・下着*7
・銀の弾丸12発
・弾丸42発
・保存食*9
・魔晶石(8点)
・魔晶石(4点)*2
・魔晶石(2点)*4
・魔晶石(1点)*4
・月の森の地図
・ヒーリングポーション+1*1
・アビスシャード*15
・騎獣用鎖かたびら
・フリッカーハンマー
・騎獣契約証【ディノス】
・騎獣縮小の札Ⅱ*5

名誉点
9
ランク
ブロードソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク100
リリ・ウィルベスのコネクション
たどたどしいテンペスト専用化50

容姿・経歴・その他メモ

経歴


 魔道機文明の研究者である人間の間に生まれたナイトメアの一人娘。
産まれて間もなくとも、ナイトメアという種族は再生能力、耐久性が強く、人体実験をするのに実に良い試験体だった。
 左目をくり抜き、マギスフィアを埋め込み、四肢をもいで付け直し、体を裂き内臓を弄り返された。
そんな数々の実験を繰り返し、
ついに、ロストテクノロジーである魔道機術を復活されられる可能性がある大規模な実験が行われた。
 計算は完璧だった。さすが優秀な両親とも言うべきか、世界を揺るがす成果になる。---はずだった。ーーー
 成功するはずの実験は突如壊れ始め、大きな警笛を鳴らし、魔力が暴走し始めた。
徐々に制御もできなくなり、結果、大爆発を起こした。
 生死を彷徨っている時、謎の声が聞こえてきた。

    -----「手に技を持て。技にて頂を目指せ。」-----

 助かるはずもないのになぜか奇跡的に一命は取り留めた。両親は塵一つなく消え、その他の研究員も、施設もただの瓦礫と化していた。
かなり長い時間、意識を失っていたが、数々の実験により回復能力が飛躍的に上昇していた為、歩ける状態まで回復した。
その後、おぼつかない足取りで行く当てもなく彷徨うこととなる。

 なぜ失敗したのか、何がいけなかったのか、はたまた人智を超えた実験に神が制裁を下したのか、それは誰にもわからない。


 行き場を失い、いつも通り裏路地のゴミや、廃棄物を漁っていたところに通りすがりの商人と目が合った。
アイリスは縋ることもなく警戒することもなくただ見つめ返した。
 商人はその哀れな行為、容姿を見て不憫に思ったのか、こう一言口にした。

 「私と共に生きるか、哀れな隻眼の少女よ。」

 アイリスは特になんとも思わなかった。
生きる意味も、何故生きているかもわからないアイリスにとっては、全てがどうでもいい事に思えてしまうのだ。
商人はアイリスの返事を待たずして、強引に家に連れていく事にした。
 その商人は招き入れたがすぐに食事を与え、体を洗わせ、服もきせた。
毎日、定期的に医者を呼び、体を見てもらい、傷を癒してくれた。
 ただ左目のマギスフィアの義眼は原理がわからず、治しようがなかった。
視覚的機能は何故か正常に機能していたため、このまま暮らしていくしかなかった。

 それからも商人は、まるで我が子のように世話を焼いてくれた。
少女は問うた。「こんなことをして何になる」と、商人は何も答えない。
 毎日食事を与え、勉強も教え、欲しいものを与えた。
次第に少女は疑問を持つことをやめた。この人は生を与えてくれている。アイリスは商人を受け入れた。


 8歳になる頃、また商人が同年齢くらいの少女を拾ってきた。しかも同族だ。名は_イリヤ_と言うらしい。この子も裏路地から拾ってきたそうだ。
 商人はアイリスと同じように世話を焼いた。初めはイリヤも戸惑っていたが、徐々に理解したようだ。

  ーーー『コイツはただの良い人だと』ーーー

 アイリスは自分の生きる意味を見つけるため、魔道機文明について勉強していた。
それに興味を示したのか、イリヤも一緒に勉強し始めた。
 それからというもの、実の姉妹のように仲良くなり、お互いを高めあう良きライバルにもなっていた。

 12歳のイリヤの誕生日に、大喧嘩になりアイリスは家を飛び出していってしまい森で迷子になって、大事になりかけたりもしたが、それはまた別の話である。


 16歳の誕生日、商人が私の仕事を継ぐ気はないか?と聞いてきた。
アイリスは、大実験の時に聞こえてきた、あの言葉がずっと脳裏に焼き付いていた。
どうしてあの事故で自分だけ生き残ったのか、あれはいったい何だったのか。
 仕事を継げばこのまま裕福な暮らしができるのだろう。
だが、知りたかった、_あの言葉の意味_を。
 この日、アイリスは冒険に出ることを決心した。

イリヤや家族となった者達に別れを告げ、アイリスは家を飛び出していく
 まだ見ぬ外の世界へ、この左目の義眼と共に...

【経歴表】

A:(3-3)奇妙な予言をされたことがある。
B:(4-2)大げんかしたことがある。
C:(2-4)身体に傷跡がある。
理(5-6):他に生き方がなくて。

性格

 ナイトメアにも拘わらず全くと言っていいほど容姿を気にしておらず、角や皮膚を隠そうとしない大っぴらな性格の持ち主。
かなり男勝りで何事も雑になってしまいがちではあるが、やるべきことはやる女である。
 常に強敵を求めており、強者を見ると発砲してしまいたくなってしまう。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200
2020/05/24 蛮族の討伐(前編) 1,150 300 0
2020/0526 蛮族の討伐(後編) 1,280 1,500 21 知力
2020/05/31 開拓者と賢狼 1,480 1,300 16 精神
2020/08/16 死者に安らかなる眠りを 1,641 2,360 25 敏捷
2020/12/28 招来せし海魔の迷宮 2,230 0 0 知力
2021/03/30 奈落列車で行こう 2,490 3,000 45 敏捷
2022/09/12 消えた海賊船を探せ! 1,775 2,000 29 生命
2023/03/03 アルカナム編第一幕/微睡みの歯車 1,470 4,000 23 知力
取得総計 16,516 15,660 159 7

収支履歴

購入:
武器:

サーベンタインガン*2::-720
ハードレザー::-150
デリンジャー*2::-1200
テンペスト::-2000

弾丸:

弾丸::-500
銀の弾丸*12::-300

マギスフィア

マギスフィア大::-1000
マギスフィア(中)::-500
マギスフィア(小)::-200

その他購入分:

バレットスリンガー*4::-120
バレットポーチ*2::-200
能力増強の指輪::-500
ベルトポーチ::-15
魔晶石::-1000
コート(フード付き)::-60
ブーツ;;-20
耳飾り;;-10
袋::-8
組みひも::-1
保存食::-50
冒険者セット::-100
食事::-19
着替えセット::-10
下着::-21
能力増強の腕輪::-1000
ウェポンホルダー::-1000
騎獣用鎖かたびら::-1000
フリッカーハンマー::-2000
騎獣契約証【ホース】::-250
騎獣契約証【ダウレス】::-300
騎獣契約証【ディノス】::-1000
騎獣縮小の札Ⅱ::-2500

セクション中の出費:

船::-50
詫び::-7

売却:

村の家宝::+300
粗末な武器*2::+20
土色の鱗*2::+60
粗末な武器::+10
意匠を凝らした武器*3::+450
宝石::+500
甲虫の殻::+30
武器*2::+60
狼の皮*3::+60
銀の皮::+150
上質な皮::+100
バトルアクス::+180
ジェザイル::+600
上質なツル::+30
真珠*2::+400
ノーマルボウ::+30
矢::+5
悪魔の血::+200
サーベンタインガン*2::+720
ソフトレザー::+150
血色の花びら*2::+240
鋭利な鋏::+50
魔力を帯びた骨::+500
鋭い牙::+400
邪神の聖印::-600
潰れた骨::+50
魔動部品::+1200

借金:

ヘルメス商会:<+3000
ヘルメス商会:<-3000
ヘルメス商会の債権(750ガメル)::-750

その他加減分:

前金::+1000
頭金::+300
ママの給付金::+50
バイト::+672
バイト::+115

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