ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ディアボロキャプテン(魔人形態)◎ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ディアボロキャプテン(魔人形態)◎

分類:蛮族
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
4
言語
汎用蛮族語、ドレイク語、魔神語
生息地
荒野、魔域
知名度/弱点値
24/27
弱点
純エネルギー属性ダメージ+3点
先制値
24
移動速度
25/25(飛行)
生命抵抗力
24 (31)
精神抵抗力
24 (31)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(頭部) 23 (30) 2d+25 18 (25) 14 346 88
武器(右半身) 24 (31) 2d+23 17 (24) 16 218 39
武器(左半身) 24 (31) 2d+23 17 (24) 16 218 39
部位数
3頭部右半身左半身
コア部位
頭部

特殊能力

●全身

[常]強靭な皮膚

 断空属性または斬撃属性の物理ダメージ、魔法ダメージを受けるとき、それを「-3」点します。

●頭部

[常]限定2回行動

 1ラウンドに主動作を2回行えます。ただし、そのときには「近接攻撃」「[主]魔人の眼光Ⅲ」「[主]魔血の呪雨」から異なる物を2つ選んで行わなければなりません。

[主]魔神の眼光Ⅲ

 「射程/形状:30m/起点指定」で任意の数まで対象を選択し、そのすべてに「10」点の呪い属性魔法ダメージを与えます。その後、適用ダメージと同じ値だけ自身のHPを回復します。
 この能力を使用すると、対象とした1体につきMPを「4」点消費します。

[主]魔血の呪雨/20(27)/精神抵抗力/半減

 この能力を使用するにはMPを「10」点消費します。次に「2d」を振り、「出目+5」を効果の「強度」として算出します。
 自身に「強度」点の確定ダメージを受けると同時に、「射程:自身「対象:全エリア(半径30m)/すべて」に「強度×3」点の呪い属性の魔法ダメージを与えます。
 このとき、範囲内の任意のキャラクターを対象から外すことができます。

[主]人間化

●右半身/左半身

[常]TP=20点(瞬間達成値+6,瞬間打撃点+14)
[常]飛翔Ⅱ
[宣]薙ぎ払いⅡ

●右半身

[常]魔神強化

 「射程:自身」「対象:半径30m/すべて」の、自身を除く「分類:魔神」のキャラクターは、回避力判定を除くあらゆる行動判定に+2のボーナス修正を受け、それが発生させる物理ダメージ、魔法ダメージが+2点されます。

●左半身

[常]蛮族強化

 「射程:自身」「対象:半径30m/すべて」の、自身を除く「分類:蛮族」のキャラクターは、回避力判定を除くあらゆる行動判定に+2のボーナス修正を受け、それが発生させる物理ダメージ、魔法ダメージが+2点されます。

戦利品

自動
アビスシャード(200G/-)*2d
2~4
漆黒の宝玉(2,200G/金S)
5~11
暗黒の宝玉(4,900G/金S)
12
奈落の宝玉(15,500G/金SS)
製作者:sus160

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