ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

フィール - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

フィール

プレイヤー:珈琲まめ

種族
ヴァルキリー
年齢
不明 外見15前後
性別
種族特徴
[戦乙女の光羽][戦乙女の祝福]
生まれ
学者
信仰
“賢神”キルヒア
ランク
グレートソード
穢れ
0
7
7
12
4
1
4
10
5
12
成長
0
成長
0
成長
2
成長
5
成長
2
成長
3
器用度
11
敏捷度
8
筋力
13
生命力
22
知力
19
精神力
27
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
1
敏捷度
1
筋力
2
生命力
3
知力
3
精神力
4
生命抵抗
9+1=10
精神抵抗
10+2=12
HP
40
MP
51
冒険者レベル
6

経験点

使用
29,500
残り
550
総計
30,050

技能

プリースト(キルヒア†‡)
6
セージ
5
バード
5
ウォーリーダー
5
フェアリーテイマー
2
エンハンサー
2

一般技能 合計レベル:9

聖職者
3
通訳
2
看護師
4

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《特殊楽器習熟》
  • 《マルチアクション》
  • 《鋭い目》

秘伝

  • 《天将・魔装方陣》
  • 《奇策・魔歌双陣》
  • 《奸計・魔導攻陣 》

練技

  • [補][準]【アンチボディ】
  • 【】

呪歌

  • 【モラル】
  • 【アンビエント】
  • 【バラード】
  • 【】
  • 【】

鼓咆/陣率

  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】

判定パッケージ

セージ技能レベル5 知識 8
バード技能レベル5 見識 8
ウォーリーダー技能レベル5 先制 6
魔物知識
8
先制力
6
制限移動
3 m
移動力
8 m
全力移動
24 m

言語

会話読文
交易共通語
地方語(古)
妖精語
ドラゴン語
汎用蛮族語
エルフ語
マーマン語
バジリスク語
グラスランナー語
ハルピュイア語
リカント語

魔法/呪歌

魔力/奏力行使/演奏
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル6 神聖魔法 9 9 +0
フェアリーテイマー技能レベル2
使用可能ランク2
妖精魔法
5 5 +0
バード技能レベル5 呪歌 9 9 +0
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
楽器(リラ) 2H 1 0 0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
クロースアーマー 1 2
合計:すべての防具・効果 0 2
装飾品 効果
〈学識ある〉聖職者の帽子 回復量+2。実質威力表+10くらい!
宝石ケース 土水風光
奇跡の首飾り いつもの。生死判定やり直し
背中 魔導軍師徽章 このアイテムを装飾品として身に着けることで、鼓砲と陣率の使用条件を満たすことができ、【ナルセス軍歌魔法戦術】秘伝が使用可能となります。 また、このアイテムは《魔法の発動体》としての機能を持っています。
右手 勇気のリング 生命抵抗力+1
左手 正しき信念のリング 精神抵抗力+2
立ち寝のレギンス 趣味。絶対転ばないマン
所持金
43,995 G
預金/借金
G

所持品

【武器・防具】
楽器(リラ)
クロースアーマー

【装飾品】
聖印(キルヒア)

【所持品】
冒険者セット
聖歌隊制服(礼服相当)
着替えセット
調理道具セット
羽根ペン・インク・羊皮紙を束ねたもの
ほくち箱

【その他消耗品等】
保存食(1週間分)
魔香草x2
救命草x2

名誉点
330
冒険者ランク
グレートソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク200
秘伝150
【ナルセス軍歌魔導戦術】入門50
〈名声の軍師徽章〉50
学識ある~20

容姿・経歴・その他メモ

いと高き知恵と学びの主キルヒアよ、称辞たたえごとを奏して恩頼みたまのふゆを祈り奉らん。終わり!今日のお祈り終わり!!」

プロフィール

概要

名前フィール・イル・ソルシエール
身長155
体重45
髪色薄い金
瞳色青に所々金が混じる
生誕不明。12/25と扱う
嗜好甘いもの
苦手胡散臭い人・空腹
趣味詩吟・甘味のつまみ食い
呼称未定

容姿

背中には奇妙な形をしたあざ(または刺青)があり、それは一見して古代文字のようにも、宝物の地図の一部のようにも見える。このあざは彼女が幼い頃から存在している。

性格

詩吟大好き伝承大好き。胡散臭いの嫌い。
実はキルヒアもあんまり好きじゃない。

経歴

1.本当の親を知らない
2.憧れの人がいる
3.秘宝の在処を示すあざや刺青がある


メモ書き程度に。
ヴァルキリーなので、祝福の子ですからと幼少に神殿にポイされた。
数年後のある日、ふと目が覚めると痣ができていた。しかも成長の度に少しずつ形を変えていく。
「ヴァルキリーだから」むしろ厚遇された部類であろうが、生育において他者との違いをつね感じると孤独感出る。
つらい。

彼女にとっては「物心ついた時から神の声が聞こえる」とか、「ヴァルキリーに生まれた」というのは「選択もしていないのに与えられた“祝福”」という概念なので、「これって私じゃなくてもよくない?」という罪悪感と、それによって(ヴァルキリーだったので)神殿に預けられたり、「他とは違うねって疎外感を感じる元」だったりと割とマイナス要素。
なので自分で選び取って動いた英雄って存在に対するあこがれが大きい。
因みにバードなのは聖歌隊時代のvs人間戦いから。
彼女にとって人を護るのは神様じゃなくてひとりひとりの人
でも恵まれている自覚はあるのだったり。なので神官を辞めはしない

等身大女の子描きたかったんだけど難しくな~~~い???全然普通じゃない感じになっちゃう

データメモ

プリースト+バードでバフ・回復しつつ楽素が溜まったら終律を打ったりする予定。
マルチアクション変化型を取得できる5から本番。
あれ?拡大数ヒールするなら楽素維持にハーモニー必須で終律打つならシェアパフォーマーほしくない?
もしかして枠足りない説ある?

その他

いつかアークナイツ風に変えたいね
幼くして神殿に預けられる。「なんとなく周りと違う」と疎外感を持ちつつ育つ。歌が癒し。聖歌隊に勧められて入る。認められて自信を持つ。なんかある日起きると背中に痣?刺青?ができている。方々のつてで調べたら、なにやら意味ありげな分であることがわかる。リスクがあるのが明々白々なので、迷惑をかけないように旅経つ。身バレしていない別の場所でイチから冒険者としてやっていく!
あとはこれを文にするだけ!!!!!!聖歌隊要素うっす!!!!

要素。英雄に憧れているが、それは英雄そのものへの憧れと同時に「そういう話を受け継ぎたい」という謂わば「歴史」、「継承者」としての側面が強い。彼女にとっては英雄になることより英雄の話を聞く方が楽しいのかもしれない。オチ。別にそういうわけではなく「種族的に選ばれし子だよね。導く側だよね」的な扱いを受けてきた結果、自分が英雄になれると思っていない。あくまで英雄を立てるもので英雄を語る者にしかなれないと思っている。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 3/19 50 1,000 10 知力
おかみさん PC名:クリフドゥドゥグレイルヒタキ
4/1 3キャップ成長 4,000 10,000 240 筋力×2
生命
2 4/5 夢の海底探検〜Case3〜 2,150 20 生命
なんばーさん PC名:サラクリフザカリアヨロズ
4/16 4キャップ成長 6,000 20,000 130 生命×1
精神×2
5/1 5キャップ成長 8,000 29,000 200 生命×2
知力×1
精神×1
5/16 6キャップ成長 9,000 42,000 200
6/1 7キャップ成長
取得総計 30,050 105,350 800 12

収支履歴

【武器・防具】
楽器::-100
クロースアーマー::-15

【装飾品】
奇跡の首飾り::-10000
魔導軍師徽章::-1000
〈学識ある〉聖職者の帽子::-16000
聖印::-100
勇気のリング::-3000
正しき信念のリング::-30000
立ち寝のレギンス::-500

【所持品】
冒険者セット::-100
聖歌隊制服(礼服相当)::-100
着替えセット::-10
調理道具セット::-50
羽根ペン・インク・羊皮紙を束ねたもの::-50
ほくち箱::-20

【その他】
保存食(1週間)::-50
魔香草x2 ::-100*2
救命草x2 ::-30*2

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