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アビスタトゥートロール(extra)
分類:蛮族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 4
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 12/17
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 生命抵抗力
- 12 (19)
- 精神抵抗力
- 11 (18)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
武器 | 10 (17) | 2d+11 | 8 (15) | 6 | 95 | 33 |
特殊能力
[主]神聖魔法(ダルクレム)7Lv/魔力11(18)
[宣]渾身攻撃
打撃点を+8します。リスクとして、回避力判定に-3のペナルティ修正を受けます。
[補]奈落の魔紋・防御タイプ
MPを2点消費して1dし、下記を参照に特殊能力を発動させます。異なる効果に限り累積します。
出目
1 身体硬化 30秒(3ラウンド)の間、回避力判定にー1のペナルティ修正を受け、防護点が4点上昇する
2 羽根の身体 10秒(1ラウンド)の間、回避力に+2のボーナス修正を得るが、打撃点が4点減少する
3 残像 10秒(1ラウンド)の間、はじめの1回だけ、回避力判定に自動的に成功する
4 回避反撃 30秒(3ラウンド)の間、回避力判定に成功すると、攻撃してきた対象に「魔物レベル」点の確定ダメージを与える
5 抵抗增強 30秒(3ラウンド)の間、生命抵抗力·精神抵抗力に+2のボーナス修正を得る
6 マナ不干渉 10秒(1ラウンド)の間、グラスランナーの種族特徴[マナ不干渉](→『Ⅱ』26頁)を得ているものとして扱う
戦利品
- 自動
- トロールの血(100G/赤A) 剣のかけら×6
- 2~7
- 大きな武器(300G/黒白A)
- 8~
- 宝石(150G/金A)×1d