ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

【一刀流錦居合抜刀術】 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

一刀流錦居合抜刀術いっとうりゅうにしきのいあいばっとうじゅつ

(ケルディオン大陸)
入門条件

二刀流と居合術と別々の流派が合わさり生まれた技術
刀と鞘で戦場を駆け回り、単騎で戦うことを想定した殲滅術
尚、未完成の模様

名前の由来は極東の国の「錦」という美しい織物。
完成させれば噴き出したはらわたも、地に堕ち、跳ねた血の一滴すら、その全てが恍惚とするような美しい模様と化すだろうさ、お前にはその素質がある。

流派アイテム

刀(カタナ)、またはGMが曲刀と判断した1Hソードのみ使用可能

秘伝

一刀流錦居合術いっとうりゅうにしきのいあいじゅつⅠ/Ⅱ/Ⅲ》

必要名誉点
なし
タイプ
主動作型
前提
《必殺攻撃Ⅰ》《両手利き》
限定条件
使用
ファイター技能 or フェンサー技能 or バトルダンサー技能
適用
次の一回の武器攻撃
リスク
回避力-2
概要
攻撃を放棄し、次の威力表参照の出目+1
効果

カタナ、あるいは曲刀を鞘にしまい、強力な抜刀攻撃の準備をします。

そのRで行えるすべての近接攻撃を放棄して、次に行う一回の近接攻撃に威力表参照の出目に+1のボーナス修正を得ます。

一刀流錦疑似二連抜刀斬撃いっとうりゅうにしきのぎじにれんばっとうきげき

必要名誉点
なし
タイプ
《必殺攻撃Ⅰ》変化型
前提
《二刀流》《一刀流錦居合術Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ》
限定条件
使用
ファイター技能 or フェンサー技能 or バトルダンサー技能
適用
1回の武器攻撃
リスク
回避力-2
概要
特殊な二回攻撃を行う
効果

カタナ、あるいは曲刀を使った抜刀攻撃の後、残った鞘を使って追撃を行います。

命中判定に成功すると、装備している武器による攻撃と、その武器の半分の威力をもつ鞘での攻撃の、二回のダメージ判定を行います。さらに、前のRに、《一刀流錦居合術Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ》を宣言をしているなら、威力表参照の出目に+1(計2)のボーナス修正を得ます。
この攻撃は、二回で一回の攻撃として扱います。

一刀流錦乱舞いっとうりゅうにしきのらんぶ

必要名誉点
なし
タイプ
独自宣言型
前提
7レベル、《一刀流錦疑似二連抜刀斬撃》
限定条件
使用
ファイター技能 or フェンサー技能 or バトルダンサー技能
適用
10秒(1ラウンド)持続
リスク
次に行う攻撃の命中力、生命・精神抵抗力判定-2
概要
回避+1、絶妙な回避で次の命中力判定+1、威力表参照の出目+1
効果

抜刀攻撃を仕掛けた後の姿勢を維持し、敵の攻撃を回避しながら、次の強力な攻撃を放つための準備をします。

敵の命中の値と、自身の回避の値を比べて、自身の回避の値が3以上高かった判定が一回でもあった場合、次に行う一回の近接攻撃に命中力+1威力表参照の出目に+1のボーナス修正を得ます。

一刀流錦疑似二連抜刀逆舞斬撃いっとうりゅうにしきのぎじにれんばっとうさかまいきげき

必要名誉点
なし
タイプ
《必殺攻撃Ⅲ》変化型
前提
11レベル、《一刀流錦乱舞》
限定条件
使用
ファイター技能 or フェンサー技能 or バトルダンサー技能
適用
1回の武器攻撃
リスク
回避-4
概要
特殊な二回攻撃を行う。対象の回避力-2
効果

逆手持ちの鞘で攻撃し、態勢の崩れたところに致命的な一撃を放ちます。

始めに鞘を使って攻撃を行い、命中判定、ダメージ判定を行います。次に、装備している武器での命中判定を行います。この時のみ、対象は回避力判定-2のペナルティ修正を受けます。前のRに、《一刀流錦乱舞》を宣言しているなら、威力表参照の出目に+2(計3)のボーナス修正を得ます。

製作者:あるびおん