ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

雪森の主(レッドヘルム+4) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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雪森の主(レッドヘルム+4)

分類:動物
知能
動物並み
知覚
五感
反応
腹具合による
言語
なし
生息地
森林、山岳
知名度/弱点値
16/19
弱点
衝撃属性ダメージ+3
先制値
20
移動速度
20(四足)/-
生命抵抗力
22 (29)
精神抵抗力
20 (27)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
噛みつき(頭部) 16 (23) 2d+21 17 (24) 11 147 46
前足(胴体) 17 (24) 2d+17 16 (23) 13 193 14
部位数
2(頭部/胴体)
コア部位
頭部

特殊能力

●全身

[常]剣のかけら/30

 数字は反映済み。

●頭部

[宣]全力攻撃Ⅱ

 打撃点を+12点します。リスクとして回避力に-2のペナルティ修正を受けます。

[補]射竦める眼光/16(23)/精神力抵抗力/消滅

 「射程:接触」で「対象:1体」を睨みつけ、恐怖を与えます。対象は、1Rの間、命中力・回避力判定に-2のペナルティ修正を受け、発生させる物理ダメージ・魔法ダメージを「-4」されます。
 この効果は精神効果属性です。この効果は1Rに1回しか使えません。

●胴体

[常]複数宣言=2回
[宣]全力攻撃Ⅱ

 打撃点を+12点します。リスクとして回避力に-2のペナルティ修正を受けます。

[主]2回攻撃

 両手の爪で、1体の対象を2回攻撃します。

[常]ベアハッグ

 「[主]2回攻撃」が両方とも命中した場合、対象を抱え込みます。対象は移動と近接攻撃・遠隔攻撃ができなくなります。また、次の手番からこの魔物は自動的に「2d+30」点の物理ダメージを対象に与えます。
 対象が脱出を試みるときは、引き剥がし処理(⇒『ML』65頁)に従います。この能力によって対象を抱え込んでいる間は[部位:胴体]は他のキャラクターを攻撃できません。この魔物自身が対象を解放したいときには、補助動作によって自動的に行うことが可能です。

[補]威嚇体勢

 立ち上がり、大きく腕を広げて対象を威嚇します。1Rの間、[部位:頭部]は近接攻撃の命中力に+1のボーナス修正を得て、打撃点が+2されます。同時に[部位:胴体]の回避力に-2のペナルティ修正を受けます。この効果は1Rに1回しか使えません。

[常]攻撃障害=不可・なし

 大きさが攻撃を妨げます。[部位:頭部]は近接攻撃の対象になりません。この効果は[部位:胴体]のHPが0以下になると失われます。

戦利品

自動
剣のかけら(200G/ー)×30
2~8
香り高い熊の手(1200G/赤S)×2
9~
キマりそうな熊の手(2400G/赤S)×2
製作者:こたつ

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