ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

レイン・ガーネット - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

レイン・ガーネット

プレイヤー:haniha

種族
ドワーフ
年齢
32
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/炎身]
生まれ
射手
信仰
なし
ランク
穢れ
0
6
8
6
16
4
8
8
5
13
成長
1
成長
3
成長
0
成長
1
成長
0
成長
0
器用度
23
敏捷度
13
筋力
16
生命力
17
知力
11
精神力
19
増強
1
増強
増強
0
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
2
筋力
2
生命力
2
知力
1
精神力
3
生命抵抗
7
精神抵抗
8
HP
32+2=34
MP
22
冒険者レベル
5

経験点

使用
8,000
残り
2,000
総計
10,000

技能

シューター
5
マギテック
1
レンジャー
1
エンハンサー
1
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《狙撃》
  • 《武器習熟A/クロスボウ》

練技

  • 【キャッツアイ】

賦術

  • 【クリティカルレイ】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル1 技巧 5
運動 3
観察 2
アルケミスト技能レベル1 知識 2
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
13 m
全力移動
39 m

言語

会話読文
交易共通語
ドワーフ語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル1 魔動機術 2 2 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 2
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル5 16 9 7
《武器習熟A/クロスボウ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
ティム 2H 15 9 35 10 +2=8
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 16 0
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
ソフトレザー 3 3
合計:すべての防具・効果 0 3
装飾品 専用 効果
マギスフィア(小)
スポッタードール ✔HP 狙撃時に命中+2
背中 えびら 矢を24本収納
左手 巧みの指輪 器用+1
アルケミーキット
所持金
50 G
預金/借金

所持品

マテリアルカード金Ax2
マテリアルカード金Bx5
太矢x60
冒険者セット

マテリアルカード

BASSS
52
名誉点
30
ランク

名誉アイテム

点数
スポッタードール専用化50

容姿・経歴・その他メモ

履歴

投獄されたことがある
自分にそっくりな人物を知っている
飛空艇に乗ったことがある

冒険に出た理由:予言によって

デモンズライン目的:研究

故郷に伝わる予言で、黒髪のドワーフが偉業を為す、とあり。
黒髪のドワーフは全員冒険者になれー。という村の方針で冒険者になった
※故郷の村の名前はフラグ村。へんな予言や言い伝えが多い。たとえば絶対に落ちるから飛空艇に乗るなとか、敵を倒したと思ったときに「やったか?」と言ってはいけないとか、魅了されそうになったら金属片を頭に巻け。など。

濡れ衣でキングスフォールで捕まり、裁判にかけられたりしたが、
逆転裁判のような弁護人のお陰で釈放。どうやら自分そっくりなダークドワーフがやらかしたらしい。
賠償金のような形でいくらかお金がもらえたため、そのお金で飛空艇にのってコルガナ地方へとやってきた。
もちろん途中で墜落したのでそこからは蛮族を退けつつ徒歩で来た。
姉が魔神の研究をしており、なにか手がかりがあったらほしいと頼まれている。


セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 10,000 6,000 80 器用×1
敏捷×3
生命×1
取得総計 10,000 6,000 80 5

収支履歴

スポッタードール::-2800
ティム::-1280
巧みの指輪::-500
マテカ金Ax2::-400
マテカ金Bx5::-100
えびら::-100
太矢x60::-120
ソフトレザー::-150
冒険者セット::-100
マギスフィア(小)::-200
アルケミーキット::-200

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