ルプス
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- 適正レベル
- 1~17
- 知能
- 動物並み
- 知覚
- 五感
- 言語
- なし
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 移動速度
- 15(四足)
| Lv | 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP | 生命抵抗 | 精神抵抗 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 牙 | 2 | 2d | 2 | 1 | 12 | 8 | 3 | 1 |
| 2 | 牙 | 3 | 2d+2 | 3 | 2 | 19 | 10 | 4 | 3 |
| 3 | 牙 | 4 | 2d+4 | 4 | 3 | 22 | 12 | 5 | 4 |
| 4 | 牙 | 5 | 2d+6 | 5 | 4 | 24 | 14 | 6 | 5 |
| 5 | 牙 | 7 | 2d+8 | 7 | 5 | 31 | 16 | 7 | 6 |
| 6 | 牙 | 8 | 2d+9 | 8 | 6 | 38 | 18 | 9 | 7 |
| 7 | 牙 | 9 | 2d+10 | 9 | 7 | 45 | 20 | 10 | 8 |
| 8 | 牙 | 11 | 2d+11 | 11 | 8 | 52 | 22 | 11 | 9 |
| 9 | 牙 | 13 | 2d+12 | 13 | 9 | 59 | 24 | 12 | 10 |
| 10 | 牙 | 14 | 2d+13 | 15 | 10 | 67 | 26 | 13 | 11 |
| 11 | 牙 | 15 | 2d+14 | 17 | 11 | 74 | 28 | 14 | 12 |
| 12 | 牙 | 16 | 2d+16 | 18 | 12 | 81 | 30 | 15 | 14 |
| 13 | 牙 | 17 | 2d+18 | 19 | 13 | 88 | 32 | 17 | 16 |
| 14 | 牙 | 18 | 2d+20 | 20 | 14 | 92 | 34 | 19 | 18 |
| 15 | 牙 | 19 | 2d+22 | 21 | 15 | 99 | 36 | 21 | 20 |
| 16 | 牙 | 21 | 2d+24 | 23 | 16 | 106 | 38 | 23 | 22 |
| 17 | 牙 | 23 | 2d+26 | 25 | 17 | 113 | 40 | 25 | 24 |
特殊能力
[常]原種
このキャラクターはウルフとしても扱われます。
[常]大喰らい
このキャラクターは、1日に必要な食事の量が通常の3倍必要です
[常]重量制限
騎乗しているキャラクター1体に付き、移動速度が「5」減少します。また、騎乗しているキャラクターが金属鎧を装備している場合、移動速度が更に「5」(合計「10」)減少します。
[常]誇り高き獣
騎獣専有証や騎獣縮小札の効果を受けません。また、騎手が複数の騎獣を所持している場合指示には従いません。
[常]狼はかつての主を夢見る【前提:ライダー技能16レベル】
これまで先祖が辿ってきた想いを受け継ぎ、糧にします。ルプスは超越判定を行えるようになります。
[常]大型種【前提:HP強化】【拡張:HP超強化】
最大HPが10点上昇します。騎芸【HP超強化】を習得している場合、更に最大HPが20点(合計30点)上昇します。
[常]複数回宣言=2回【前提:ライダー技能13レベル】
1ラウンドに2回宣言型特技を宣言できます
[常]疾走【前提:スカウト技能11レベル】
自身の移動において、移動妨害を受ける事がありません。また、乱戦エリアからの離脱準備が必要なく、任意の移動によって乱戦エリアの離脱ができます。
[主]2回攻撃【前提:獅子奮迅】【拡張:人馬一体】
1回の主動作で2回攻撃を行えます。この効果で2回攻撃を行った場合、騎乗している騎手と自身はリスクとして10秒の間回避力に-2のペナルティ修正を受けます。騎芸【人馬一体】を習得している場合、ペナルティ修正は-1に変更されます
[常]2回行動【前提:八面六臂】【拡張:人馬一体】
1ラウンドに主行動を2回行えます。この効果で主動作を2回行った場合、騎乗している騎手と自身はリスクとして10秒の間回避力に-2のペナルティ修正を受けます。騎芸【人馬一体】を習得している場合、ペナルティ修正は-1に変更されます
[宣]俊足撃
命中力判定に+1のボーナス修正を得ます
[宣]高速撃【前提:ライダー技能レベル9】
命中力判定に+2のボーナス修正を得ます
[宣]神速撃【前提:ライダー技能12レベル】
命中力判定に+3のボーナス修正を得ます
[主]傷舐め/ライダー技能レベル+器用度ボーナス/精神力抵抗/消滅
信頼した相手を心配し出来る限りの事をします。「射程:接触」「対象:1体」で神聖魔法【アウェイクン】と同様の効果を与えます。この効果は騎手にしか効果を発揮せず、騎手が指示不可能の状況でも例外的に自動で使用できます。
[主]雄々しい雄たけび【前提:騎乗指揮or風薙ぎ】
雄たけびが味方を勇気づけます。自身から30m以内に存在する任意のキャラクターは、10秒の間命中力・回避力に+1のボーナス修正を得ます。ただし秘伝《風薙ぎ》で前提条件を満たしている場合、騎手が《風薙ぎ》の限定条件を満たしている場合があります。この効果は精神効果属性として扱われます。
[補]威圧【前提:威嚇】【拡張:特殊能力解放、特殊能力完全解放】/ライダー技能レベル+精神力ボーナス/精神力抵抗/消滅
唸り声をあげ相手を委縮させます。同座標に存在する「対象:1体」の行動判定に-1のペナルティ修正を与えます。この特殊能力を使用するには騎獣のMPを「10」点消費しなければなりません。騎手が騎芸【特殊能力解放】を習得している場合、「[補]威圧」と騎芸【威嚇】の達成値に+2のボーナス修正を得て、騎芸【特殊能力完全解放】を習得している場合、更に特殊能力と騎芸【威嚇】の達成値に+2(合計+4)のボーナス修正を得ます。この効果は精神効果属性として扱われます。
戦利品
- 2~9
- 上質な狼の皮(50G/赤B)
- 10~
- きれいな狼の皮(100G/赤A)
解説
超大型の狼です。単独で行動する事が多くあまり群れません。その分家族と認めた存在には絶対的な信頼関係を築きます。稀に通常のウルフからも生まれる事があり、その血統はわずかに語り継がれています。体長は3m以上の個体も存在し、最大で5mに及ぶとも言われています。天寿を全うした個体が目撃された事はなく、寿命は不明ですが100年以上生きるのだとも言われています。種に渡って前世の主を覚えており、これまでの主の匂いをかぎ分け、その子孫だと認識する事ができます。
神期文明時代から存在を確認されており、魔法文明時代には厄災をもたらすと言われ不吉の象徴として乱獲された過去があります。実際に現在ではほぼ絶滅状態で、その希少性の高さから見かけ次第狩りや捕獲の対象とされます。