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(第二の剣/小神:ハロウネスト一帯)
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聖印と神像
聖印も、神像もその殆どが残されていません。
神格と教義
この神に関する文献は残されていません。
格言
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特殊神聖魔法
- 2
- 【ポリューション・ショット】
- 消費
- MP4
- 対象
- 1体
- 射程/
形状 - 1(10m)/
射撃
- 時間
- 一瞬
- 抵抗
- 半減
- 属性
- 病気
- 概要
- 威力10ダメージ
- 効果
甘い臭いのするオレンジ色に淡く輝く汚染された体液を吐きかけ、対象に「威力10+魔力」点の魔法ダメージを与えます。
この効果は「汚染された魔物」以外の魔物の持つ病気属性ダメージを無効化、軽減する効果で軽減できません(病気属性を指定せずに軽減する効果では軽減されます)。
- 4
- 【ポリューション・クレイドル】
- 消費
- MP6
- 対象
- 1エリア(半径6m)/
すべて
- 射程/
形状 - 術者/
―
- 時間
- 30秒(3ラウンド)
- 抵抗
- 必中
- 概要
- 汚染された魔物を毎ラウンド5点回復し、ダメージを強化する
- 効果
自身を起点として汚染を活性化させ効果範囲内にいる「汚染された魔物」のキャラクターは、自身の手番の終了時にHPを「5」点回復し、自身の与えるダメージを+3点します。
この魔法は「分類:アンデッド」のキャラクターにも効果があります。
- 7
- 【ポリューション・イクスプロージョン】
- 消費
- MP18+HP1~
- 対象
- 1エリア(半径6m)/
すべて
- 射程/
形状 - 術者/
―
- 時間
- 一瞬
- 抵抗
- 半減
- 属性
- 衝撃
- 概要
- 「自身の残りHP」点のダメージ
- 効果
体内の汚染を暴走させ、周囲一帯を汚染の爆発で吹き飛ばし、術者の「現在HP」点の魔法ダメージを与えます。
その後、術者のHPは0となります。
この魔法は現在HPが半分以上(切り上げ)の時には行使できません。
また、複数部位を持つキャラクターの場合、行使した部位のHPを参照します。
- 10
- ≫【ポリューション・アクティベート】
- 消費
- MP6
- 対象
- 術者
- 射程/
形状 - 術者/
―
- 時間
- 3分(18ラウンド)
- 抵抗
- 任意
- 概要
- 汚染を活性化させ、特殊神聖魔法の効果を高める
- 効果
体内の汚染の濃度をより上昇させます。特殊神聖魔法を行使するとき、術者の行使判定に+2のボーナス修正を与えます。
- 13
- 【ポリューション・リバイバル】
- 消費
- MP16
- 対象
- 1体X
- 射程/
形状 - 接触/
―
- 時間
- 一瞬
- 抵抗
- 必中
- 概要
- 破壊された「汚染された魔物」を復活させる
- 効果
破壊された「汚染された魔物」に触れ、汚染を再び活性化させます。この魔法を行使された「汚染された魔物」は「現在HP」が「最大HP」の半分(切り上げ)となり、復活します。MPは死亡直前の状態が保持されます。また、死亡するまでに受けていた魔法や効果はすべて解除されます。復活した「汚染された魔物」は魔法を行使した手番の直後から転倒状態で行動します。
この魔法を一度受けた「汚染された魔物」を、この魔法で再び復活させることはできません。