ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ナイアラト - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
15

ナイアラト

分類:神族
知能
高い
知覚
魔法
反応
腹具合による
言語
交易共通語/魔動機文明語/汎用蛮族語/英語/中国語/スペイン語/日本語
生息地
不明
知名度/弱点値
26/30
弱点
火属性ダメージ+12点
先制値
23(30)
移動速度
20/-
生命抵抗力
24 (31)
精神抵抗力
23 (30)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
噛み付き(頭部) 18 (25) 2d+20 20 (27) 15 300 200
なし(胴体) 20 (27) 15 150 0
鍵爪(脚1) 20 (27) 2d+18 18 (25) 15 100 0
鍵爪(脚2) 20 (27) 2d+18 18 (25) 15 100 0
鍵爪(脚3) 20 (27) 2d+18 18 (25) 15 100 0
鍵爪(脚4) 20 (27) 2d+18 18 (25) 15 100 0
部位数
6(頭部/胴体/脚4)
コア部位
頭部

特殊能力

●全身

トリックスターのすり替え

自身が回避判定後一度にダメージを負う際は、減らすHPはどの部位でもよい。
(複数部位が受けたダメージを一部位が肩代わりすることもできる)

マナバイオ装甲

※専用化している場合(斬撃以外の物理攻撃と炎、雷属性からの魔法ダメージを無効化する)
魔法ダメージ-4

夢の加護

運命転換(自身以外の2d6を振りなおさせて値-2)をラウンドに1度行える。

●頭部

門のところに安息はない

真語魔法・操霊魔法・神聖魔法(アザトース)・魔動機術・妖精魔法・召異魔法・森羅魔法を15レベル/魔力22(29)で使用できる。

千の化身

鷹の眼・ターゲッティング・魔法制御・魔法収束・魔力拡大/数・ルーンマスター・ワードブレイクを持つ

連れ去り

回避/30/消滅/射程:1エリア
10ラウンド経過していた場合に使用。異世界に連れ去ってしまう。

●胴体

門のところに安息はない

真語魔法・操霊魔法・神聖魔法(アザトース)・魔動機術・妖精魔法・召異魔法・森羅魔法を15レベル/魔力22(29)で使用できる。

千の化身

鷹の眼・ターゲッティング・魔法制御・魔法収束・魔力拡大/数・ルーンマスター・ワードブレイクを持つ

混沌鎧(100)

 ラウンド開始時、[部位:脚]を一つ選び、HPを100回復する。(HPが0以下の場合は無効)

ダイスロールは一度だけ

 精神抵抗/27/消滅/射程:全域
 クリティカルの値を[13]固定にする。(6ラウンド)

千の無貌

 精神抵抗/25/消滅/射程:単体
 自身にかかっているデメリット効果を選択し部位単位で解除する。

●脚

湧き上がる恐怖

 ダメージを与えた時に対象の装甲を-3する。

攻撃障害=+4・なし

 [部位:頭部]は近接攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
 [部位:胴体]は近接攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
 [部位:脚]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

戦利品

自動
剣のかけら10d6
~8
なし
9~12
ネクロノミコン(15,000/赤A)
13~
輝くトラペゾヘドロン(100,000G/金SS)

解説

外なる神「ニャルラトホテプ」を使用したく作成。
CoC本編よりも戦闘能力があるのは、この世界の環境によるものだ。
信仰は「アザトース」だがこの世界では第2の剣の神に興味を示している。

アビスシャードと剣のかけらに自作の魔術をかけることで「輝くかけら」を作成したが、
この世界の火の神であるグレンダールとの対話の末、〇〇地方に「輝くかけら」を落としてしまった。
流石にまずいと考え「輝くかけら」集めを始める。

製作者:ななせ

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