ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エルコムンド(不完全な”黒剣の魔神”) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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エルコムンド(不完全な”黒剣の魔神”)

分類:魔神
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
魔神語
生息地
黒い霧
知名度/弱点値
13/25
弱点
命中+1
先制値
16
移動速度
30/-
生命抵抗力
12 (19)
精神抵抗力
11 (18)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
胴体(黒剣) 12 (19) 2d6+16 11 (18) 10 175 135
部位数
1(胴体)
コア部位
胴体

特殊能力

精神効果属性、毒、病気無効

このエネミーは、精神効果属性、毒、病気の魔法や能力によって、効果やダメージを受けません

姿勢制御

このエネミーは転倒しません

リビングデッド

このエネミーの肉体は人族の死体で構成されています。
このエネミーは、アンデッドとしても扱われます。

異界倫理/11(18)/精神抵抗/消滅

このエネミーが魔法による効果を受ける時、自身に魔法を行使した術者にも、その魔法の効果を反射して与えます。
このエネミーが受けた魔法が、ダメージを与えるのみの魔法なら「異界倫理」は発動せず、ダメージに付随してペナルティや効果を付与する魔法なら、ペナルティや効果のみを対象に反射して与えます。
異界倫理」によって反射して与える効果やペナルティの効果時間は、全て一律で10秒(1ラウンド)になり、属性は元の魔法を参照します。

二回行動

このエネミーは、1ラウンドに2回まで主動作を行えます。

➤限定解除:黒い斬撃/12(19)/回避力/消滅(15MP)
「射程/形状:2(20m)/起点指定」で「対象:1エリア/(半径6m)/20」の範囲に黒い斬撃を放ち、「2d+15」の魔法ダメージを与えます。
この効果は、連続した手番に使用できません

➤刻印剥がしの儀/9(16)/精神抵抗力/消滅(30MP)
「射程/形状:2(20m)/起点指定」で「対象:1エリア/(半径6m)/20」の範囲にいるデモンズメイトの脳魂保護の魔術刻印を剥がし、魔神化させます。
一度目の精神抵抗に失敗したデモンズメイトのキャラクターは、18ラウンドの間、自身の手番を迎える度に同じ目標値の精神抵抗を行い、失敗すると10点の魔法ダメージを受けます。この効果を受けている間にHPが0以下になると生死判定に自動失敗し、対応する魔神となりエルコムンドの支配下に置かれます。
この効果は、このエネミーのHPが0になると失われます。

➤➤△過黒/11(18)/精神抵抗/消滅(15MP)
自身の肉体を黒い霧と同化する事で、「射程/形状:視界内/起点指定」の「対象:一体」に即座に乱戦宣言する事が出来ます。
この効果によって乱戦宣言されたキャラクターは、「2d6+11」の物理ダメージを受けます。
この効果を使用した直後の、3分(18ラウンド)の間、次の自身の回避判定に自動成功します。この効果によって回避判定に成功するまで【➤➤△過黒】は使用できません。

解説

製作者:ノア

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