ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アナコンダ(強化済み) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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アナコンダ(強化済み)

分類:動物
知能
動物並み
知覚
五感(暗視)
反応
腹具合による
言語
なし
生息地
森、平原、洞窟
知名度/弱点値
8/12
弱点
魔法ダメージ+2
先制値
11
移動速度
15(蛇行)
生命抵抗力
7 (14)
精神抵抗力
5 (12)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
締め 5 (12) 2d6+3 3 (10) 4 44 9

特殊能力

[常]絡みつき

締めが命中した場合、対象に絡みつきます。対象は移動が出来なくなり、命中力・回避判定に-2点のペナルティ修正を負います。また、次の手番から、この魔物の攻撃は自動的に対象に命中します。
絡みつかれた状態から対象が脱出するには引きはがし処理(⇒3-341)を参照してください。
一つの対象に絡みつている間は、他の対象に攻撃を試みる事は出来ません。この魔物自身が絡みつきを解除するのは、補助動作で可能ですが、一般に、それは行いません。

戦利品

自動
剣のかけら×3
2~5
蛇の皮(20G/赤B)
6~9
上質の蛇の皮(120G/赤A)
10~
極上の蛇の皮(320G/赤A)

解説

<剣のかけら> 3個による強化(反映済み)

HP
29+15⇒44
生命抵抗
6+1⇒7
精神抵抗
4+1⇒5
ステータス
HP個数×5 点
MP個数×1 点
生命・精神抵抗力判定
1~5+1
6~10+2
11~15+3
16~+4

製作者:仮名

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