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迷宮付呪[近接武器]γ版 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

迷宮付呪[近接武器]γ版

基本取引価格:取引不可
知名度
20
形状
さまざま
カテゴリ
その他
製作時期
不明
概要
迷宮装備に付けられるさまざまな追加効果です。
効果

迷宮装備:γ版の追加効果

地下迷宮装備を入手した時に得られる「武器限定」の追加効果です。
一部の効果は累積可能です。
累積不可の場合は、もう一度決定表を振り直します。
一度付いた付呪は、[鑑定屋]にてLPを5P消費することで
1度だけ変更が可能です。それ以外では二度と変更は出来ません。

[常]用法限定付呪

用法:1Hと2H専用の付呪があります。
[1H両]の武器の場合は任意で選択が可能です。
  
備考効果表
累積数は(1)で1回重複可能、(2)は2回重複可能(3)は3回重複可能です。
戦闘特技の重複は、重複した分だけ効果が上昇します。
例:全力攻撃(累積1)=(全力攻撃Ⅱ)

表示(備考)/(累積数)説明
(○数値のみ)右隣の数字の分まで、累積可能。(累積1)=2回(累積2)=3回累積可能です。
(不可)効果の累積は起きません、再びダイスを振り決定表を振り直します。
付呪カテゴリ決定表(1d6)
出目付呪表
1基本強化付呪表
2術師付呪表
3魔剣付呪表A
4魔剣付呪表B
5音色付呪表
6用法特技付呪表
(1)基本強化付呪表(1d6)
出目付呪名効果備考/累積数
1重厚な必要筋力+5威力+5(1)
2鋭利な威力-5(下限:0)C値-1(1)
3タイタンの必要筋力+10威力+5C値-1(1)
4魔法の命中+1、追加ダメージ+1(不可)
5一閃のクリティカルレイと同じ効果($+1)(2)
6黒炎の威力+5(1)
(2)術師付呪表(1d6)
出目付呪名効果備考/累積数
1宿木のドルイドの触媒(不可)
2悪魔呼ぶデーモンルーラーの触媒(不可)
3魔法発動の魔法の発動体(不可)
4聖なる信仰に関係なく、神聖魔法の発動体に(不可)
5宝石飾りの宝石ケースと同じ扱いで武器に付けれます。(不可)
6黒い消費MP-1(不可)
(3)魔剣付呪表A(1d6)
出目付呪名効果備考/累積数
1弱点看破の〈ウィークネスリビラー〉効果(不可)
2バルザーの〈バルザーの魔封剣〉効果(不可)
3破壊者の〈デストロイヤー〉効果(不可)
4死神の〈デスサイズ〉効果(不可)
5七色の〈レインボースピア〉効果(不可)
6首切りの〈首切り刀〉効果(不可)
(4)魔剣付呪表B(1d6)
出目付呪名効果備考/累積数
1ホロウの〈ホロウハンマー〉効果(不可)
2マナの魔力+1(1)
3ルーンのマルチアクション時、攻撃対象の回避と精神抵抗-1(1)
4魔法文字の〈カーメンキャッパー〉効果(不可)
5黄金の構造物の防護点を半分(不可)
6ショッキング〈ショッキングハンマー〉効果(不可)
(5)音色付呪表(1d6)
出目付呪名効果備考/累積数
1奏力の(演奏可能、演奏判定+1奏力+1(2)
2高揚の攻撃命中時、楽素(高揚)+2)(1)(演奏可、判定-2)
3鎮静の攻撃命中時、楽素(鎮静)+2(1)(演奏可、判定-2)
4魅惑の攻撃命中時、楽素(魅惑)+2(1)(演奏可、判定-2)
5奏での攻撃命中時、楽素(高揚)+1失敗時楽素(鎮静)+1(1)(演奏可、判定-4)
6歌姫の〈フィスタロッサム〉効果(累積で対象増加)1(魔法生物)2(アンデット)
(6)用法特技付呪表(1d6)

[用法:1H]

出目付呪名効果備考/累積数
1魔撃の《魔力撃》を習得してる扱いとします。(不可)
2乱撃の《乱撃》を習得してる扱いとします。(1)
3掻い潜る《かいくぐり》を習得してる扱いとします。(不可)
4必殺の《必殺攻撃》を習得してる扱いとします。(1)
5両手利きの《両手利き》を習得してる扱いとします。(1)累積《二刀流》習得
6マルチタスクの《マルチアクション》を習得してる扱いとします。(不可)

[用法:2H]

出目付呪名効果備考/累積数
1魔撃の《魔力撃》を習得してる扱いとします。(不可)
2薙ぎ払う《薙ぎ払い》を習得してる扱いとします。(1)
3切り返しの《切り返し》を習得してる扱いとします。(不可)
4全力の《全力攻撃》を習得してる扱いとします。(2)
5必殺の《必殺攻撃》を習得してる扱いとします。(1)
6マルチタスクの《マルチアクション》を習得してる扱いとします。(不可)

●鑑定屋限定付呪表

これは△のスロットにのみ使用可能です。鑑定屋でのみ付呪可能です。
ランク毎に内容が変わります。この限定付呪は迷宮以外で使う場合効果を発揮しません。
魔剣工房に出す場合、これらの付呪は無視します。
Bランク武器は、Bランクしか出来ません。但しAランクはBランクの付呪は可能です。

Bランク:迷宮限定付呪表(1d6)
出目付呪名効果備考
1器用な器用基本値+6(不可)
2俊敏な敏捷基本値+6(不可)
3剛腕の筋力基本値+6(不可)
4生命の生命基本値+6(不可)
5叡智の知力基本値+6(不可)
6精神の精神基本値+6(不可)
Aランク:迷宮限定付呪表(1d6)
出目付呪名効果備考
1行為の行為判定+1(不可)
2サバイバルの《サバイバリティ》を習得してる扱いとします。(不可)
3収集する《クルードテイク》を習得してる扱いとします。(不可)
4掠め取る《掠め取り》を習得してる扱いとします。(不可)
5鋭い目の《鋭い目》を習得してる扱いとします。(不可)
6財宝探しの《トレジャーハント》を習得してる扱いとします。(不可)
Sランク:迷宮限定付呪表(1d6)
出目付呪名効果備考
1会心の○クリティカル無効を無効(不可)
2必殺の常時必殺攻撃効果(#1)(不可)
3魔法化の1日に1度だけ魔法ダメージに変更(不可)
4破滅の威力表+20、手番終了時[5点]確定ダメージ(不可)
5幸運の戦利品判定+1(不可)
6運命の1日に1度だけ(行為判定)(生死判定)を振り直せる。(不可)

●外部持ち出しの場合

必ず魔剣工房で査定をお願いします。

製作者:カークス