ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

"強襲君主"ドラッヘン・テュラン(タイラントゴルギアス) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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"強襲君主"ドラッヘン・テュラン(タイラントゴルギアス)

分類:動物
知能
動物並み
知覚
五感
反応
敵対的
言語
なし
生息地
山岳、森
知名度/弱点値
21/26
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
25
移動速度
35
生命抵抗力
24 (31)
精神抵抗力
22 (29)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
牙(頭部) 25 (32) 2d6+30 22 (29) 21 298 51
爪(胴体) 27 (34) 2d6+25 21 (28) 22 304 75
尻尾(尻尾) 26 (33) 2d6+26 22 (29) 20 245 49
部位数
3(頭部、胴体、尻尾)
コア部位
頭部

特殊能力

[特殊能力](◯:常時型 ▶️:主動作型 ⏩:補助動作型 🗩:宣言型 △:戦闘準備型)

≪全身≫

[準][常]暴君竜の威光/22(29)/精神抵抗力/消滅

 「射程:自身」「対象:半径100m/空間」の効果として扱います。
 効果範囲内にいる全てのキャラクターは、このエネミーの手番の最初に精神抵抗力判定を行わればなりません。失敗したら、続く10秒は、本能的な恐怖のために全ての行動判定に-2のペナルティ修正を受けます。
 この能力は、例外的に戦闘準備タイミングで使用できます。その場合は指定した敵全員を対象とし、達成値は「18(25)」として扱います。また、この効果は精神効果属性です。

[常]瞬間達成値/+4

 行為判定の達成値を求めてから、その達成値を「+4」します。この能力は、1日に3回まで使用できます。

≪頭部≫

[常]連続攻撃Ⅰ

 攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃できます。2回目の攻撃が命中しても、この効果はありません。

[常]浸透撃=10点/半減

 打撃点決定の出目が「9」以上の時、打撃点が「+10」され、対象の防護点を半減(端数切捨て)で計算します。この能力は、痛恨撃として扱います。

[主]️瘴炎のブレス/19(26)/生命抵抗力/半減

 「射程10m」「形状:射撃」「対象:半径5m/15」で瘴気を吐きかけ、対象に「2d+30」の毒属性かつ炎属性の魔法ダメージを与えます。
この能力は、連続した手番には使えません。

≪胴体≫

[常]双爪

 爪の攻撃が命中したとき、ダメージ決定を2回行い、その両方を対象に与えることができます。

[常]攻撃障害=不可・+4

 巨体が攻撃を妨げます。
 [部位:頭部]は、近接攻撃の対象にならず、また遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
 [部位:胴体]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

[主]️強襲する鎌爪/30(37)/回避力/消滅

 巨体を活かして相手の死角から攻撃します。
 近接攻撃可能な対象を1体選び、対象に「40」点の物理ダメージを与えます。
 この能力には、「[常]双爪」の効果は適用されません。

≪尻尾≫

[主]️テイルスイープ

 近接攻撃可能な対象を任意に5体まで選び、すべてに近接攻撃を同時に行います。この能力は、連続した手番に使用できません。

[主]️フルスイング/22(29)/回避力/消滅

 自身の存在する乱戦エリア内の敵1体を弾き飛ばします。対象は任意の方向に15m飛ばされます。これにより、乱戦エリアから強制的に移動させられます。この際「形状:貫通」として処理を行い、対象及び巻き込まれたキャラに対して、「40」点の落下ダメージを与えます。この巻き込まれ判定には、乱戦内のキャラは含まれません。
 複数の部位を持つキャラクターに対しては、効果を及ぼすことができません。この能力は、連続した手番に使用できません。

🗩全力攻撃Ⅲ
 打撃点を+20点します。リスクとして、自身の回浮力判定に-2のペナルティ修正を受けます。

戦利品

自動
鋭い大爪(1000G/赤S)×5
2~6
巨大な鋭牙(4000G/赤S)×2
7~12
君主の剣爪(8000G/赤S)×2
13~
暴君の重牙(10000G/赤SS)×2
製作者:琥珀

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