ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ベアトリス・ド・レ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ベアトリス・ド・レ

プレイヤー:がらこ

種族
タビット
年齢
10
性別
種族特徴
[第六感]
生まれ
妖精使い
信仰
ランク
ダガー
穢れ
7
5
10
6
1
6
7
14
10
成長
0
成長
1
成長
1
成長
2
成長
4
成長
1
器用度
13
敏捷度
9
筋力
12
生命力
14
知力
28
精神力
21
増強
増強
増強
増強
増強
2
増強
器用度
2
敏捷度
1
筋力
2
生命力
2
知力
5
精神力
3
生命抵抗
7
精神抵抗
8
HP
29
MP
51
冒険者レベル
5

経験点

使用
15,500
残り
500
総計
16,000

技能

フェアリーテイマー
5
セージ
3
コンジャラー
2
ドルイド
2
ソーサラー
1
レンジャー
1
アルケミスト
1

一般技能

貴族(ノーブル)
4

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法収束》

賦術

  • 【ヴォーパルウェポン】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル1 技巧 3
運動 2
観察 6
セージ技能レベル3 知識 8
アルケミスト技能レベル1 知識 6
魔物知識
8
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
9 m
全力移動
27 m

言語

会話読文
交易共通語
神紀文明語
妖精語
魔法文明語
魔動機文明語
汎用蛮族語
ドラゴン語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル1 真語魔法 6 6 +0
コンジャラー技能レベル2 操霊魔法 7 7 +0
ウィザード最大魔法レベル1 深智魔法 7 7 +0
フェアリーテイマー技能レベル5
使用可能ランク5
妖精魔法
10 10 +0
ドルイド技能レベル2 森羅魔法 7 7 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 6
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
宿木の棒杖 1H 1 0 0 森羅魔法の行使に必要。魔法の発動体加工済み。ランタンをぶら下げるところがあるが、それを支えると「用法:2H」と同等になる。
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 12 0
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
クロースアーマー 1 2 15G。
合計: すべて 0 2
装飾品 専用 効果
宝石ケース 4種類の宝石をセット可能。
右手 [魔]知性の指輪 500G。知力に+1。割ると宣言することで+13。
左手 [魔]叡智の腕輪 1000G。知力に+2。割ると宣言することで+14。
アルケミーキット
所持金
4,920 G
預金/借金
0 G / 0 G

所持品

一般装備品・消耗品など

・冒険者セット 100G

内訳

 ・背負い袋
 ・水袋
 ・毛布
 ・松明 ×6
 ・火口箱
 ・ロープ10m
 ・ナイフ

・頑丈なランタン ×1 40G
・油 ×2 20G/個
・着替えセット ×7 20G(1週間分)
・下着 ×5 3G/枚
・保存食 ×7 50G(お徳用一週間分)

冒険者技能用アイテム

・薬師道具セット 200G
・魔晶石(5点) ×5

薬草、ポーション類

・魔香草 ×5

使用不可状態のアイテム(リビルドに伴い名誉点がなくて使えないもの)

・光魔の印
・雪月花の宝石飾り

マテリアルカード

BASSS
104
名誉点
0
ランク
ダガー

名誉アイテム

点数
冒険者ランク20
〈頑丈なランタン〉10
コネクション:ムッシュ=ムベリオスク=ムーラン(ティルダンカル古代光魔党を伝えに来た者)0
【ティルダンカル古代光魔党】入門50
【ダイケホーン双霊氷法】入門50
Mサイズ邸宅(150点中20点を負担)20

容姿・経歴・その他メモ

経歴

・異種族の友人がいる
・家族に魔法使いがいる
・役に立たない特技がある

冒険に出た理由

・一獲千金を狙って

細かい経歴

 かつてユーシズで栄えていた魔法使いの家系で、自身も妖精魔法の研鑽に励む少女時代を過ごした。ユーシズの魔法学園「七色のマナ」への入学も決まっていて、将来は安泰……だと思っていた。
 学園への入学が秒読みとなったころ、父が連帯保証人となっていた魔法商が倒産。その責任の大半を一家で背負うこととなる。夜逃げした魔法商が残した借金を返し終えるころには、自宅にあった魔導書も資産もすっからかんになり、屋敷も借金返済のために売り払われていた。これに伴い、「七色のマナ」への入学もおじゃんになる。

 それでも「屋根とペンと紙と杖さえあれば魔道の研鑽は可能だ」としてほったて小屋での暮らしを良しとした両親に反発。ド・レ家復興をすべく、グランゼールの迷宮で一攫千金を狙うためにやって来る。
 付き人であるシャドウの青年、ナハト・アハトとは、子供のころからの付き合い。妖精魔法の研鑽に訪れた森で行き倒れていたところを見つけ、衣食住の世話をしたのがきっかけで付き人として懐かれている。無口だが意外と表情が豊かな青年は、ベアトリスにとって心の支えである。

【ティルダンカル古代光魔党】

2.0サプリメント【ザルツ博物誌】に記載の流派。
入門にはソーサラーおよびコンジャラー技能が最低1レベル必要。
秘伝の使用には〈光魔の印〉が必要。
〈光魔の印〉は「装備部位:右手、左手orその他」の指輪の形をしたアイテムで、魔法の発動体でもある。

秘伝《ティルダンカル光魔二条》

 対応特技:《魔法収束》
 前提特技:《魔法拡大/数》
 装備限定:〈光魔の印〉
 概要:対象を2体まで任意に選んで行使し、魔力+1

履歴

作成ダイス

x3 1d+1d+1d+2d+(2d+6)+2d タビットの操霊術師生まれ
DiceBot#1
(1D6+1D6+1D6+2D6+(2D6+6)+2D6) > 4[4]+6[6]+5[5]+10[4,6]+(7[3,4]+6)+7[2,5] > 45

#2
(1D6+1D6+1D6+2D6+(2D6+6)+2D6) > 6[6]+3[3]+6[6]+8[2,6]+(5[3,2]+6)+9[6,3] > 43

#3
(1D6+1D6+1D6+2D6+(2D6+6)+2D6) > 6[6]+1[1]+6[6]+7[4,3]+(8[6,2]+6)+10[4,6] > 44

成長履歴

[5,3]→知力
[1,4]→生命
[5,5]→知力
[2,6]→精神
[3,5]→知力
[2,5]→知力
[3,4]→生命
[2,2]→敏捷
[2,3]→筋力

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 16,000 14,000 150 敏捷×1
筋力×1
生命×2
知力×4
精神×1
取得総計 16,000 14,000 150 9

収支履歴

リビルド

・冒険者セット::-100
・着替えセット::-20
・下着::-3*5
・薬師道具セット::-200
・保存食::-50
・頑丈なランタン::-40
・油::-20*2
・宿木の棒杖::-100
・魔法の発動体加工::-100
・クロースアーマー::-15
・光魔の印::-500
・宝石ケース::-100
・雪月花の宝石飾り::-1200
・知性の指輪::-500
・叡智の腕輪::-1000
・妖精使いの宝石(5~6Lv)::-150*6
・魔香草::-100*5
・魔晶石::-500*5
・アルケミーキット::-200
・マテリアルカード赤B::-20*10
・マテリアルカード赤A::-200*4

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