ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ルミナスサーペント - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ルミナスサーペント

分類:妖精
知能
人間並み
知覚
五感
反応
中立
言語
妖精語
生息地
さまざま
知名度/弱点値
14/17
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
14
移動速度
17(蛇行)/-
生命抵抗力
9 (16)
精神抵抗力
9 (16)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
締め 9 (16) 2d+8 9 (16) 8 50 44

特殊能力

属性:光/魔力10(17)
光の守り

 自分が受ける魔法ダメージを「-5」点します。

💭魔法適正
 戦闘特技《魔法拡大/距離》を習得しています。

巻きつき

 締めでの攻撃が命中した場合、対象に巻きついて動きを封じます。
 対象は移動できなくなり、命中力と回避力に-2のペナルティ修正を負います。また、次の手番から、この魔物の締めによる近接攻撃は自動的に対象に命中します。
 絡みついている状態から対象が脱出するには、「引きはがし処理」(⇒МL_65項)を参照してください。
 1つの対象に絡みついている間、他の対象に攻撃を試みる事はできません。この魔物自身が絡みつきを解除するのは、補助動作で可能です。

強烈な締めつけ/必中

 この攻撃は、この魔物自身が「巻きつき」の対象としているキャラクターにのみ使用できます。
 対象に「2d+12」点の物理ダメージを与えます。

限定2回行動

 1ラウンドに2回主動作を行えます。ただし、それは1回の妖精魔法の行使と、「 強烈な締めつけ」を各1回ずつに限定されます。
 このため、「 巻きつき」が発動している状態でないと、この能力は使用できません。

不屈

 HPが「0」以下になった場合、生死判定を行います。成功すれば、行動を続ける事が可能です。その後「1」点以上の適用ダメージを受けるたびに、同様の生死判定を行い、失敗した時点で死亡します。
 固定値の場合、HPが「-17」になるまで、死亡しません。

解説

 全長が2mを超える白蛇のような姿をした光の妖精です。
 口には牙を持ちませんが、締め付ける力は非常に強く、妖精魔法を扱う能力よりも、肉体を使った物理的な攻撃を得意とします。
 同じく光の妖精であるウィルオーウィスプやスプライトと共にいる姿が目撃される事があり、その場合はそれらの光の妖精のリーダ的な存在として振る舞います。
 逆にそれ以外の存在とはあまり関わり合いを持とうとはせず、特に闇の妖精とは距離を置きたがります。中でもブラックハウンドは強く嫌っています。



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