ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ストーム・ブリンガー(イクシード・ディザスター改) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ストーム・ブリンガー(イクシード・ディザスター改)

分類:魔法生物
知能
人間並み
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
魔法文明語 魔神語
生息地
遺跡
知名度/弱点値
19/22
弱点
命中力+1
先制値
19
移動速度
ー/25(飛行)
生命抵抗力
17 (24)
精神抵抗力
18 (25)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
剣(刀身) 17 (24) 2d6+18 16 (23) 15 130 38
柄打ち(柄) 15 (22) 2d6+15 15 (22) 14 110 35
鞘打ち(鞘) 16 (23) 2d6+16 15 (22) 13 105 124
部位数
3(刀身/柄/鞘)
コア部位
なし

特殊能力

●全身

[常]剣のかけら強化=14個(刀身6/柄4/鞘4)(反映済み)
[常]毒、病気、呪い無効
[常]風無効
[常]飛行

近接攻撃における命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。

[常]神殺し/必中

刀身による近接攻撃が命中した対象の最大生命力・精神力を-6します。さらに、残り4つの能力値のうち1つがランダムに-6されます。それに伴ってステータスも低下します。
この効果は永続し、無限に累積します。
いずれかの能力値が0になった時、その対象は即座に死亡します。

[常]分離行動

「刀身+柄」と「鞘」はそれぞれ独立して別の座標で行動することができます。分離行動中、[部位:刀身+柄]は2部位、[部位:鞘]は1部位として扱います。

●刀身

[常]伸びる刀身

[部位:刀身]は自在に伸びることができ、「射程:1(10m)」まで届く近接攻撃として処理されます。(乱戦エリア外含む)

💭全力攻撃II
打撃点を+12点します。リスクとして、自身の回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。

💭薙ぎ払いII
近接攻撃可能なキャラクターを任意に5体まで選び、それらに近接攻撃を行います。命中力判定は一括で行い、打撃点は個別に決定します。「💭全力攻撃II」と同時に宣言されたときは、命中した中から1体を選び、それらの効果を適用しつつダメージを決定します。

[常]風の刃/15(22)/生命抵抗/半減

常に魔力の風をまとっています。刀身による攻撃を受けた対象は、生命抵抗力判定を行い、これに失敗すると「2d6+6」点の風属性の魔法ダメージを受け、転倒します。

●柄

[常]丁寧なバランス

バランスよく丁寧に作られた柄が刀身の動きを助けます。
[部位:刀身]は、「[常]複数宣言=2回」の能力を得ます。[部位:柄]のHPが0以下になるとこの能力は失われます。

[常]精巧なる拵え

絶妙に調整された造りが柄と鞘の連携を可能にします。
[部位:鞘]は、「[常]複数宣言=2回」の能力を得ます。[部位:柄]のHPが0以下になるとこの能力は失われます。

[主]暴風のブレス/16(23)/生命抵抗/半減

「射程/形状:2(20m)/射撃」で柄飾りから激しい風を巻き起こし、「対象:1エリア(半径3m)/5」に「2d+18」点の風属性の魔法ダメージを与え、転倒させます。この攻撃は連続した手番には使用する事ができません。

●鞘

[常]魔法障壁

全ての部位に対するあらゆる魔法ダメージを半減します(端数切り上げ)。
魔法に対する抵抗が成功した場合には、この効果は適用されません。
[部位:鞘]のHPが0以下になるとこの能力は失われます。

[主]真語魔法12レベル/魔力16(23)
[主]召異魔法12レベル/魔力16(23)
[常]💭魔法適性

戦闘特技《マルチアクション》《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大全て》を習得しています。

戦利品

自動
ミスリル(2600G/金S)×2
2-7
美しい金糸の装飾(1200G/金白A)
8-11
美しい金銀の装飾(2400G/金白S)
12-
美しい宝石の装飾(5000G/金白S)
製作者:たびがらす

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