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神兵
分類:未分類
- 知能
- 高い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 中立
- 言語
- さまざま
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 23/27
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 26
- 移動速度
- 30
- 生命抵抗力
- 25 (32)
- 精神抵抗力
- 23 (30)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 頭部 | ― | ― | 27 (34) | 18 | 180 | 123 |
| 上半身 | 27 (34) | 2d+27 | 26 (33) | 20 | 200 | 61 |
| 下半身 | 26 (33) | 2d+28 | 26 (33) | 20 | 200 | 61 |
- 部位数
- 3()
- コア部位
特殊能力
■全身
[常]古の戦の兵士
人族、蛮族、神族に対し、全ての与えるダメージが+10点されます。
[常]毒、病気無効
[常]精神効果無効
■頭部
[主]限定神聖魔法 魔力25
ダメージのみを与える神聖魔法のみを行使します。
特殊神聖魔法は行使できません。
[常]複数宣言=2回
[常]魔法適正
《ターゲッティング》《魔法制御》《鷹の目》《魔法拡大/すべて》《ワードブレイク》を習得しています。
[宣]魔力打撃強化
上半身、下半身の任意の部位一つを選択し、打撃点を魔力点分上昇させ、命中に+10のボーナスを与えます。
その後、適用した部位は行為判定に-2のペナルティを受けます。
■上半身
[常]巨剣
自身の攻撃を10m範囲の近接攻撃として扱います。
範囲内の対象には、全て近接攻撃を行い、宣言特技は全ての攻撃に適用されます。
■下半身
[常]攻撃障害=頭部:不可/+8
[常]攻撃障害=上半身:+4/+4
[常]太い脚
このキャラクターは一切転倒せず、足場の悪いペナルティを受けず、移動を制限する効果を一切無効化します。
[主]蹴り飛ばす
この部位が攻撃を命中させた対象にダメージを与える代わりに30m任意の咆哮に移動させ、90点の物理ダメージを与えます。