ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

メッツェルンシュレーゲル - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
9

メッツェルンシュレーゲル

分類:魔神
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
魔神語
生息地
不明
知名度/弱点値
16/20
弱点
物理・魔法ダメージ+2点
先制値
14
移動速度
20
生命抵抗力
13 (20)
精神抵抗力
12 (19)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
牙(頭部) 12 (19) 2d6+16 10 (17) 6 110 72
爪(胴体) 13 (20) 2d6+14 9 (16) 10 170 30
尻尾(尻尾) 12 (19) 2d6+12 9 (16) 8 105 25
部位数
3(頭部、胴体、尻尾)
コア部位
頭部

特殊能力

[特殊能力](◯:常時型 ▶️:主動作型 ⏩:補助動作型 🗩:宣言型 △:戦闘準備型)

●全身

毒無効
浸透撃=3点/半減

 打撃点決定の出目が「9」以上の時、打撃点が「+3」され、対象の防護点を半減(端数切捨て)で計算します。この能力は、「痛恨撃」として扱います。

●頭部

複数宣言=2回
🗩魔法適性

 《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《マルチアクション》を習得しています。

🗩全力攻撃Ⅰ
 打撃点を「+4」点します。リスクとして、自身の回避力判定に「-2」のペナルティ修正を受けます。

️限定召異魔法Lv8/魔力11(18)

 「アヴェンジャー」「ヴェノムブレス」「ブラッドミスト」「⏩△デモンズタックス」を使用します。

●胴体

世界の汚染=k30(TP6)

 1日に1回だけ、戦闘行為によって初めて自身のHPにダメージを受けたとき、自動的に「射程:自身」で「対象:半径20m/すべて」に、「抵抗:必中」で「k30/C値⑩」の、毒属性の魔法ダメージを与えます。このとき、任意のキャラクターを効果から除外することができます。

決死の心得

 1ラウンドに一回まで≪捨て身カウンター≫と同様の効果を使用できます。
 この能力は、この部位へ最初に近接攻撃を行った対象へ自動的に使用します。

瘴毒の蝕み/12(19)/生命抵抗力/消滅

 爪の近接攻撃が命中した際、対象に「10」点の毒属性魔法ダメージを与えます。
 対象が金属鎧を装備している場合、この能力への抵抗力判定に「+2」のボーナス修正を受けます。

攻撃障害=不可・+4

 大きさが攻撃を妨げます。
 [部位:頭部]は、近接攻撃の対象にならず、また遠隔攻撃に対する回避力判定に「+4」のボーナス修正を得ます。
 [部位:胴体]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

2回攻撃&双撃

●尻尾

長い尻尾

 近接攻撃を「射程/形状:10m/起点指定」で行うことができます。

🗩テイルスイープ
 近接攻撃可能な対象を任意に3体まで選び、すべてに近接攻撃を同時に行います。
 この能力には「長い尻尾」の効果を適用できず、連続した手番に使用できません。

戦利品

自動
魔化されし三叉尾槍(1200G/赤黒白S)
2~8
尾槍の欠片(500G/赤黒白A)
9~12
尾槍の塊(1000G/赤黒白S)
13~
TP4点

解説

製作者:琥珀

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