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グレイブアース・コンプレスド
分類:アンデッド
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 5
- 言語
- なし
- 生息地
- おんりーわん
- 知名度/弱点値
- 22/30
- 弱点
- 物理ダメージ+3点
- 先制値
- 24
- 移動速度
- 35
- 生命抵抗力
- 28 (35)
- 精神抵抗力
- 25 (32)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
拳(上半身) | 24 (31) | 2d+20 | 18 (25) | 18 | 548 | 10 |
蹴り(下半身) | 22 (29) | 2d+26 | 17 (24) | 20 | 480 | 10 |
- 部位数
- 2(上半身/下半身)
- コア部位
- なし
特殊能力
●全身
○剣のかけら20個入り =各部位にHP+50、MP+10、抵抗+2(修正済)
○土塊の身体
打撃属性からのダメージを8点軽減する代わりに、クリティカル値をー1する。
○飛散する穢土
いずれかの部位が、打撃属性からのダメージを受けたラウンド終了時、乱戦エリア内にいるすべてのキャラクターに<k20+6@13>の毒/呪い/土属性の魔法ダメージを与える。
●上半身
〆ワンツーブロウ/24(31)/命中判定/消失
〈射程:至近〉〈対象:単体〉に2回、通常攻撃を行う。2回目の攻撃は達成値に+2、ダメージ+3。1回目の攻撃の結果を確認してから、攻撃可能な範囲にいる違う対象に、2回目の攻撃を行ってもよい。
○砕け散る拳
ダメージを計算後に、追加で<5>点の呪い/土属性の魔法ダメージを与えます。自身のHPを〈5〉点消費します。
〇カウンター
1R1回、回避判定の代わりに、命中判定で対抗判定を行えます。判定に勝利した時、〈2Ⅾ6+20〉点の物理ダメージを与えます。
このダメージで〈砕け散る拳〉の効果は発生しません。
判定に失敗した場合、対象が決定する威力表の初回ダイスを<12>で固定します。
●下半身
〆2回攻撃
関節を壊して再生しながら、脚を使って、近接攻撃を2回行います。
〆土塊蹴飛ばし/18(25)/回避/消失
足元の土と自らの土塊を混ぜ合わせながら、蹴飛ばします。
〈射程:30m(3)〉〈対象:単体〉に<2d6+22>の土属性の魔法ダメージを与えます。
対象との間に遮蔽があるとき、命中判定に―12の修正を与えて、遮蔽を回避しながら攻撃が可能です。
○豪脚
近接攻撃が命中し、ダメージを与えた時、対象を転倒させます。
戦利品
- 自動
- 超圧縮された呪土(100000G/-)
- 自動
- 超圧縮された怨念の塊(10000G/-)*2D
- ~6
- 超圧縮された魔力を帯びた土(2500G/緑S)*1D
- 7~11
- 超圧縮された動く土塊(30000G/緑SS)
- 12~
- 圧縮されすぎた土塊のような何か(100000G/ー)