ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ガーディアンザーレイ(extra) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ガーディアンザーレイ(extra)

分類:魔動機
GR
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
命令による
言語
生息地
知名度/弱点値
15/18
弱点
衝撃属性ダメージ+3点
先制値
14
移動速度
生命抵抗力
10 (17)
精神抵抗力
10 (17)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器(胴体) 11 (18) 2d+11 10 (17) 8 70
蹴り(右脚) 11 (18) 2d+11 10 (17) 8 70
蹴り(左脚) 11 (18) 2d+11 10 (17) 8 70
部位数
1胴体/右脚/左脚
コア部位
胴体

特殊能力

●全身

[常]機械の身体

刃武器からクリティカルを受けません。

[常]マナコーティング(1)

自身が受けるあらゆる魔法ダメージを「-1」します

●胴体

[常]2回攻擊&双擊

武器腕で2回攻撃します。1回目の攻撃の結果を確認してから、2回目の攻撃の対象を決定できます。

[主]エネルギーチャージ

[部位:右脚][部位:左脚]両方のHPを20点回復させます。この能力は連続した手番に使用できません。

●右脚/左脚

[補][準]シールド射出

シールド射出筒に力場を流しこみ、射出筒から空飛ぶ盾として射出させ、護衛対象を護ります。
「射程/形状:1(10m)/起点指定」で「対象:1体」を指定し、シールドで防護します。この効果は3分(18ラウンド)持続します。シールドは「20」点のHPを持ち対象が物理ダメージ、魔法ダメージ、確定ダメージを被る際、その適用ダメージが自身への確定ダメージとして肩代わりして受けます。適用ダメージがシールドの残りHPを超える場合、シールドはHP「O」となって破壊され、ダメージの超過分は本来の対象に与えられます。
シールドは[部位:右脚][部位:左脚]それぞれがひとつずつ自身由来のものを射出でき、同じ対象を指定することも可能です。どちらの効果から適用するかは任意です。
この能力は手番間始時、以前に射出したシールドが何らかの対象を護っている場合、その手番では使用できません。
この能力を使用すると、その部位のHPが「20」点消費されます。

[主]シールド崩壊/10(17)/精神抵抗力/半減

射出したシールドを崩壊させ、シールドに危書を加える者にダメージを与えます。
シールドで守っている対象と位置(エリア、座標)を同じくする「対象:1体」に「2d+9」点の衝撃属性の魔法ダメージを与えます。
この能力は、「[補][準]シールド射出」がすでに行われ、手番開始時にシールドが何らかの対象のダメージを肩代わりできる状態でなければ、使用できません。
この能力を使用した場合、生成したシールドは砕けて失われ「[補][準]シールド射出」の効果は現れなくなります。再度「[補][準]シールド射出」を行うことは可能です。

[常]織細な戦利品

コア部位が破壊された際に残っていた[部位:右脚][部位:左脚]の数だけ、〈フォースシールド生成装置〉を獲得することができます。

戦利品

自動
フォースシールド生成装置(3,800G/金黒A)×2
2~9
魔動部品(300G/黒白A)
10~
希少な魔動部品(900G/黒白A)
製作者:玄優

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