ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

”響弦の支配者“エリス・アドーラ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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”響弦の支配者“エリス・アドーラ

分類:魔神
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
交易共通語、汎用蛮族語、魔神語
生息地
遺跡、地下迷宮、魔域
知名度/弱点値
14/17
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
14
移動速度
20(二足)/
生命抵抗力
10 (17)
精神抵抗力
11 (18)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
楽器 10 (17) 2D+10 9 (16) 7 96 48

特殊能力

剣のかけら=7個

※能力値等は修正済みです。

〈剣のかけら〉とは?

一部の魔物の体内に存在する、マナの結晶のようなものです。
これがあることで、その魔物のHPやMP、抵抗力系の能力値が上昇します。
また、これを持ち帰ることで、名誉点を獲得することが出来ます。
詳細は「Ⅰ」P.348、399、425を参照してください。

「ボクの歌は、どこまでも響く!」

この魔物は、1ラウンドに2回の主動作を行うことが出来ます。
但し、そのうち少なくとも1回は呪歌または終律でなくてはなりません。

基本呪歌5レベル/奏力10(17)/全エリア(半径50m)

習得している呪歌

基本的に魔物が習得している呪歌は、「効果発生条件:なし」とされているもののみです。

呪歌概要参照
【アーリーバード】対象を目覚めさせる第2巻P.217、MAP.162
【アンビエント】命中力判定-1第2巻P.217、MAP.162
【サモン・スモールアニマル】小動物を呼び寄せる第2巻P.217、MAP.162
【サモン・フィッシュ】魚を呼び寄せる第2巻P.218、MAP.162
【ノイズ】魔法行使判定-1第2巻P.218、MAP.162
【バラード】回避力判定-1第2巻P.218、MAP.163
【モラル】命中力+1第2巻P.218、MAP.163
【レジスタンス】生命・精神抵抗力判定+1第2巻P.219、MAP.163
【アトリビュート】「炎」「水・氷」「土」「風」「雷」の第2巻P.219、MAP.163
いずれかの属性ダメージ+2
【トランス】魔法行使判定+1第2巻P.220、MAP.163
【ブレイク】生命・精神抵抗力判定-1第2巻P.220、MAP.163
特殊呪歌【I should a chance !】/10(17)/精神抵抗力/消滅

激しい戦闘を促す歌を歌い奏でます。
対象は、自身が与える物理ダメージ、魔法ダメージに「+3」のボーナス修正を与えます。

特殊終律【終律:It's 唱 Time !】/10(17)/精神抵抗力/半減

激しい音楽による衝撃で、周囲のキャラクターにダメージを与えます。
この終律は、この魔物が直前のラウンドに「基本呪歌」または「特殊呪歌【I should a chance !】」を使用していた場合に使用できます。
「射程/形状:2(50m)/起点指定」で任意の対象を任意の数選び、「2D+10」点の衝撃属性魔法ダメージを与えます。
この終律は、1ラウンド目及び連続したラウンドには使用できません。

戦利品

自動
???
2~7
エリスのギターストリング(2000G/
8~12
エリスのギターストラップ(4000G/
13~
エリスのギターピック(8000G/

解説

自身が生成した〈奈落の魔域〉内で音楽ライブを開催している、エレキギターを使用できる魔神です。
有名な曲からオリジナルの曲まで、様々な曲を演奏することで周囲を楽しませています。
また、彼女の気まぐれで、誰かと共に戦闘(セッション)を提案することもあり、その時々によってライブの内容は変わります。

製作者:Luna【The moon】

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