ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

トライヤードゥング(封印形態) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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トライヤードゥング(封印形態)

分類:蛮族
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
4
言語
汎用蛮族語/巨人語/ドレイク語/魔法文明語
生息地
山岳,遺跡
知名度/弱点値
18/25
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
20
移動速度
30
生命抵抗力
20 (27)
精神抵抗力
20 (27)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
17 (24) 2d+18 17 (24) 18 188 94
胴体 18 (25) 2d+25 15 (22) 25 176 -
部位数
2()
コア部位
頭部

特殊能力

●ヤードゥングの特殊能力

[常]魔法に弱い

・魔法ダメージを受ける時、自動的に「5」点のダメージを余分に受けます。

●頭部

[主]真語魔法15レベル/魔力8(15)
[常]✅>魔法適性

・戦闘特技《ターゲッティング》《魔法拡大/全て》《マルチアクション》を習得しています。

[補]凝視/18(25)/精神抵抗力/消滅

・「射程/形状:1(10m)/起点指定」で「対象:一体」を睨みつけます。精神抵抗力判定に失敗したものは委縮し、すべての行為判定に「-1」のペナルティ修正を受けます。

[主]封印解除

・【部位:胴体】のHPが0以下の時にこの能力を発動できます。
・封印を解き、怪物に変化します。魔物形態のデータはトライヤードゥング(封印解除)を参照してください。
・HP,MPは最大値まで回復し、魔法などによるあらゆる効果は消滅します。【>封印解除】を行った手番では【部位:胴体】は手番を終了したものとして扱います。【部位:頭部】は手番を実行する事が可能です。
・【>封印解除】を使用した直後1時間は【≫△再封印】を行うことはできません。

●胴体

💬全力攻撃Ⅲ
・打撃点に「+20」点のダメージを与えます。リスクとして回避力判定に「-2」のペナルティ修正を与えます。

[常]踏みつけ

・攻撃が命中した場合、対象にもう一度攻撃を行えます。

[常]攻撃障害=不可/不可

・大きさが攻撃を妨げます。
・部位【頭】は近接攻撃遠隔攻撃の対象になりません。
・部位【胴体】のHPが0以下になった場合、この効果を失います。

戦利品

自動
ヤードゥングの呪刻印(5000G)
2-8
なし
9-12
封魔巨人の鎖(20000G)

解説

ヤードゥングの上位種です。通常のヤードゥングより3倍の大きさを持つという伝承が伝えられていますが、
大きさはあまり変わりません。その代わり内に秘める力はより兄弟になっています。

製作者:TwitterのDagon

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