ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

マギアステラ(脱出艇) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

マギアステラ(脱出艇)

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
言語
なし
生息地
知名度/弱点値
弱点
雷属性ダメージ+3点
先制値
移動速度
10/※30(飛行)
生命抵抗力
10 (17)
精神抵抗力
8 (15)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
7 (14) 2d6+10 8 (15) 8 80

特殊能力

機械の身体

刃武器から、クリティカルを受けません。

飛行ユニット

設置済みの〈マナチャージクリスタル〉からMPを「5」点消費し、戦闘時:1分(6R)/非戦闘時:10分間、「飛行」の能力と移動速度を得ます。

飛行

近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。

搭載=5体

騎手以外のキャラクターを5体まで運んで移動できます(⇒『Ⅲ』92頁)。

攻撃障害(搭載)

搭載中のキャラクターは敵陣営のキャラクターの攻撃および特殊能力の直接の対象になりません。
ただし、搭載中のキャラクターが「対象:〇エリア」や「形状:貫通」等の効果範囲に含まれていた場合は対象となります。
その際、搭載中のキャラクターは回避力・抵抗力判定に+4のボーナス修正を受けることができます。

操縦適正

騎乗時に限り、命中力判定と回避力判定に「騎手のライダー技能レベル/5(切り上げ)」のボーナス修正を得ます。
また、搭載中のキャラクターの先制力判定に「騎手のライダー技能レベル/5(切り上げ)+3」のボーナス修正を与えます。

魔動機銃

搭載中のキャラクターは〈ガン〉カテゴリの武器〈魔動機銃〉を扱うことができます。
  名称   用法 必筋 最大装填数 命中 C値 追加D 射程  
〈魔動機銃〉  2H   1    12    +1  ⑩  +4  2(50m)
掃射:消費MPと弾丸を3倍にすることで、命中力判定に+2のボーナス修正を得ることができます。
   命中力判定は1回のみで、与えるダメージも1発分となります。

解説

製作者:十六夜

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