ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

"神喰らいの獣"フェンリル(未成熟体) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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"神喰らいの獣"フェンリル(未成熟体)

分類:神族
知能
高い
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
神紀文明語(会話含む)
生息地
さまざま
知名度/弱点値
20/24
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
26
移動速度
50(四足)
生命抵抗力
23 (30)
精神抵抗力
23 (30)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
牙(頭部) 21 (28) 2d+24 19 (26) 18 150 40
体当たり(胴体) 20 (27) 2d+20 18 (25) 16 170 40
踏みつけ(下半身) 20 (27) 2d+18 19 (26) 14 200 40
部位数
3(頭部/胴体/下半身)
コア部位
頭部

特殊能力

剣のかけらなしのステータスです。

●全身

毒・病気・精神効果無効
古神に徒す獣

 この魔物が発生させるあらゆるダメージは、「分類:人族」「分類:蛮族」「分類:神族」のいずれかのキャラクターに対しては「+2」されます。

剣の祝福/運命操作

 太古から存在し、より深い剣の祝福を受け、条件付きで運命を操作します。
戦闘開始時に1d6を振り、その出目を留めておきます。
10秒間(1ラウンド)に3回まで、あらゆる2d6のロールに対して、出目を確認してから、留めておいた出目と、サイコロの任意の出目1つを交換することができます。
 この効果によって判定の出目を変化させる時、判定の出目が「6」や「1」の2つになっても、自動成功や自動失敗は発生せず、通常通り達成値を算出します。

練技

【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ストロングブラッド】【ビートルスキン】【トロールバイタル】【リカバリィ(10点)】の練技を習得しています。

痛恨撃

 打撃点決定の出目が「10」以上なら、あらゆる打撃点にさらに「+12」点します。

●頭部

特殊練技:【真・フェンリルバイト】

 この効果は[部位:頭部]のみに適用されます。
効果は【フェンリルバイト】と同じですが、効果時間とボーナスを与える数値が2倍になっています。累積回数は2回までです。

衝撃波のブレス/19(26)/生命抵抗力/半減

 「射程/形状:2(20m)/射撃」で空気の塊を吐き出し、「対象:半径6m/20」の範囲に「2d+22」点の衝撃属性魔法ダメージを与えます。
この能力は連続した手番に使えません。

●胴体

攻撃障害=不可・不可

 大きさが攻撃を妨げます。
[部位:頭部]は近接攻撃・遠隔攻撃の対象になりません。
[部位:胴体]のHPが0以下になった場合、この効果は失われます。

魔法障害=-2

[部位:頭部]を対象に、あるいは対象に含めて魔法を行使した場合、達成値に-2ペナルティ修正を受けます。
[部位:胴体]のHPが0以下になった場合、この効果は失われます。

2回攻撃&双撃

 それぞれ1回ずつの攻撃を行います。1回目の攻撃の結果を確認してから、2回目の攻撃を同じ対象にさらに行うか、別の対象を選んで行うかを選ぶことができます。

●下半身

太い足

 この魔物は、転倒する効果を受けても転倒しません。また、足場が悪いことによるペナルティを一切受けません。
[部位:下半身]のHPが0以下になった場合、この効果は失われます。

両足踏みつけ

 両方の前足を使い、踏みつけを2回行います。対象は、必ず異なる2つのキャラクターでなければなりません。

蹴り飛ばす/19(26)/回避力/消滅

 自身の存在する乱戦エリアにいる内の敵1体を蹴り飛ばします。対象は20m蹴り飛ばされ、「30」点の落下ダメージを受けて転倒し、乱戦エリアから強制的に排除されます。蹴り飛ばす方向は、この魔物が任意に決定します。

戦利品

自動
大神狼の重牙(8000G/赤S)
2〜7
大神狼の毛皮(5000G/赤S)
8〜11
大神狼の重牙(8000G/赤S) x1d6
12〜
古狼の大宝玉(36000G/赤SS)

解説

製作者:koikoi

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