ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

バジル - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
2

バジル

分類:未分類
知能
人間並み
知覚
五感
反応
中立
穢れ
4
言語
交易共通語、汎用蛮族語、バジリスク語、ドレイク語、リカント語
生息地
街、それぞれ
知名度/弱点値
ー/隠蔽判定
弱点
水・氷ダメージ+3点
先制値
移動速度
17
生命抵抗力
5 (12)
精神抵抗力
5 (12)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(頭部) 3 (10) k6+4@9 3 (10) 1 27 21
(胴体) 3 (10) k6+4@9 3 (10) 3 24 12
なし(邪眼) - 5 (12) 0 12 12
部位数
3頭部、胴体、邪眼
コア部位
頭部

特殊能力

【全体】

●毒の血液

体内の血液が毒性を持ち、傷つけた相手を冒します。
近接攻撃で物理ダメージを受けると、ダメージを与えた対象は
自身の手番の終了時に1d点の毒属性の魔法ダメージを受けます。

●魔物変身のルール

・魔物形態への変身の際、金属鎧を装備していると変身できません。
また非金属鎧は壊れて失われます。装備品は「耳部位」の物を除き、その場に落ちてしまいます。
・気絶、部位欠損した場合はアウェイクンでは覚醒できず、リザレクションやフィジカルギミックなどで再生・復活させるまで復帰することがありません。
・頭部のHP,MPは変身前のデータを使用します。変身した際にHPとMPは上限まで回復します。
【部位:頭部】
人間形態時での戦闘特技・魔法・言語・技能を使用できます。
戦闘特技:かばう1
魔法:なし
技能:探索指令、ビートルスキン
【部位:邪眼】

●石化の邪視

射程10m、形状:起点指定、対象:1体
冒険者レベル+精神力ボーナス/精神抵抗力/消滅
対象に石化進行(器用度、敏捷度-6)の効果を与えます。
この能力は呪い属性として扱い補助動作で行います。
完全に石化した対象からは戦利品を獲ることはできません。

[常]蘇りの邪視

射程10m、形状:起点指定、対象:1体
冒険者レベル+精神力ボーナス/精神抵抗力/消滅
対象を10分間睨み続ける事でHP0以下で気絶している場合、HPを1にして意識を回復させます。この能力は主動作で行います。

製作者:ポカリ

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