ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ネロ・ガット - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

奈落の守護天使(アビス・ペイトロン)ネロ・ガット

プレイヤー:ちろるチョコ

俺はこんなところで死ぬ暇はない」

種族
シャドウ
年齢
13
性別
種族特徴
[暗視][月光の守り]
生まれ
野伏
信仰
“月神”シーン
ランク
センチネル
穢れ
15
6
6
3
6
9
10
12
5
成長
0
成長
7
成長
2
成長
1
成長
10
成長
2
器用度
18
敏捷度
28
筋力
17
生命力
17
知力
28
精神力
13
増強
-6
増強
2
増強
増強
増強
2
増強
器用度
2
敏捷度
5
筋力
2
生命力
2
知力
5
精神力
2
生命抵抗
10
精神抵抗
10+4=14
HP
41+2=43
MP
37+2=39
冒険者レベル
8

経験点

使用
36,500
残り
700
総計
37,200

技能

デーモンルーラー
8
レンジャー
7
ウォーリーダー
7

一般技能

狩人/ハンター
5
兵士/ソルジャー
9
商人/マーチャント
6
墓守/グレイブキーパー
5
復元師/リベアラー
5
紋章学者/ヘラルディスト
3
役人/オフィシャル
1
余り700

戦闘特技

  • 《鼓咆陣率追加Ⅱ》
  • 《かばうⅡ》
  • 《防具習熟A/金属鎧》
  • 《防具習熟S/金属鎧》
  • 《クルードテイク》
  • 《不屈》

鼓咆/陣率

  • 【陣率:軍師の知略】
  • 【怒涛の攻陣Ⅰ】
  • 【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】
  • 【陣率:衝戟の刪削Ⅰ】
  • 【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】
  • 【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】
  • 【蘇る秘奥】
  • 【鉄壁の防陣Ⅲ:甲盾】
  • 【陣率:衝戟の刪削Ⅱ】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル7 技巧 9
運動 12
観察 12
ウォーリーダー技能レベル7 先制 12
先制(知) +1= 13
魔物知識
0
先制力
13
制限移動
3 m
移動力
30+2=32 m
全力移動
96 m

言語

会話読文
交易共通語
シャドウ語
魔神語
魔法文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
デーモンルーラー技能レベル8 召異魔法 13 13 +0 知力+2
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
デーモンルーラー技能レベル8 17 10
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
専用:戦旗章スピア 1H両 15 +1=1 20 10 0 小魔の封入具
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
デーモンルーラー技能レベル8 17 13
《防具習熟S/金属鎧》 3
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
優しきフルメタルアーマー 17 -1 10 アビス強化+8000・防護9+1・HP減少敵に対する行為判定-2
盾徽章正直者のタワーシールド 17 2 3 アビス強化+2000・防護2+1・真偽判定-4・専用回避+2
他1 石人の耳飾り 1
他2 ブラックベルト 1
他3 アイソアーマスク 1
合計: すべて 14 19
装飾品 専用 効果
悪寒のウイッグ 黒髪、危機感知+1
アイソアーマスク 防護点+1
石人の耳飾り 器用-6・防護+1
幸運のお守り 戦利品出目+1
背中 .
右手 能力増強の腕輪 器緑.<敏紫>.筋赤.知青・能力値+2、壊すと+14
左手 能力増強の腕輪 器緑.敏紫.筋赤.<知青>・能力値+2、壊すと+14
ブラックベルト 防護+1
見守りのサンダル 足罠回避+2
.
所持金
6,020 G
預金/借金
0 G / 0 G

所持品

所持品
冒険者セット
送還供物2500G
アリクイの舌1つ
穿山甲の舌2つ
上質なつる2つ
透明石2つ
緑の鍵:No.51
戦闘中・R事の行動
1R
主動作
門の解放
補助動作
かばう
補助・WL
【怒涛の攻陣Ⅰ】物理+1
主動作・DR
【1・デモンズアーム・5】防護+2
【6・ソウルイーター・1】MP回復
(ボスのみ)
2R
補助動作
かばう
補助・WL
【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】命中+2
【蘇る秘奥】再度魔知識
主動作・DR
【2・デモンズポテンシャル・3】魔人D+1
【6・マイティデーモン・6】魔人DM+3
3R
主動作
主動作「戦旗鼓舞」で陣気+1
補助動作
かばう
補助・WL
【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】命中物理+1
主動作・DR
適時対応
4R
主動作
主動作「戦旗鼓舞」で陣気+1
補助動作
かばう
補助・WL
【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】命中物理+1
主動作・DR
適時対応
5R
主動作
主動作「戦旗鼓舞」で陣気+1
補助動作
かばう
補助動作・WL
適時対応
補助動作・DR
適時対応
その他行動
【2・デモンズドッジ・4】回避可能
【3・リコマンド・4】魔人表振りなおし
【4・イビルコントラクト・3】魔人表+2物理魔法+2
【7・ブランチ・10】魔人表2回行動

名誉点
103
ランク
センチネル

名誉アイテム

点数
冒険者ランク500
名声の軍師徽章0
戦旗章0
盾徽章0
専用武器<命中+2>0
専用盾<回避+2>0
専用鎧<移動力+2>0
専用装飾品<HP+2>0
専用装飾品<MP+2>0

容姿・経歴・その他メモ

種族設定

影のような灰褐色の肌と暗闇を見通せる猫のような青緑瞳の三つの目を持つ種族である。髪は銀髪
レーゼルドーン大陸出身・アルフレイム大陸に連れてこられて修行していた。
義侠心にあふれ義理堅く約束を守り、戦場を離れると陽気な性分が表れ今を全力で楽しむ
月神シーン・人助けを想ふ「闇に迷える者に、月の光のごとく手を差し伸べよ」

キャラ経歴
生まれ
52・魔法使いの子・珍しいことに魔法使いに育てられた。難解だったが
経歴表
1・C43負けず嫌いと称されたことがある
2・A61神の声を聞いたことがある
3・A54のめりこむ趣味がある
理由表
22・探している物がある
身長
180・170cm
ハプニング
1回目・事故や悲劇→23.6.魔人に攫われた
2回目・事故や悲劇→35.一定期間の記憶がない
3回目・恋愛→55.憧れの人がいる
信条
肯定:42権力(勝利.支配)
否定:64栄光(家名.名誉)
矜持/執着
・62.どんな時も礼節を失わない
キャラ背景

レーゼルドーン大陸の時、冒険者の魔法使いに出会い勝負を仕掛けたら完敗。
勝ちたいが故手段を選らばないネロは弟子入りすることに。
その際に「アルフレイム大陸のゼネヴならもっと強くなれるよ!」といわれ一緒に渡航。
毎日祈りを告げているときに「力よりも統率力がある。チームを作りなさい」とお告げが聞こえた(様な気がした)
そうして圧倒的力を求め、今日も日々鍛錬を積む。

「一時的にPTを組む」を続けて冒険者をしていくうちに人助けをすることが多くなり、ギルドの手を借りるより自分で行動したほうがうまくいくことが多かった当初はヴァグランツになっていた。だが商業に加担したり墓守を続けていたこともあってかギルドから深く認知され、冒険者に返り咲いた。それから数年後、冒険者としての知名度も上がり巷では「初心冒険者育成人」とも言われるほどウォーリーダーでも活躍し、制限の導入以降記録初の年度死亡者0を出したこともあった。
その功績が認められギルドからデーモンルーラーの召異術師の継承者として選ばれ、ある程度の術師として力を得た。
今は国からも認められちやほやされて悪い気はしないが、自分を知らない等フランクに接してくれる人の方が嬉しい
昔のあの頃のような...

一般技能(初期)
狩人5兵士4商人1

レベルごとの経験値表・Bテーブル

150021000310004150051500
62000725008300094000105000
11600012750013900014105001512000
起こりうる事象一覧

HP0でも気絶しない
魔人召喚・送還時MP返却
戦闘中一回、HP半減時陣気+3

サブステータス

HP減少敵に対する行為判定-2
真偽判定-4
危機感知+1
足罠回避+2
毒病気呪い系がDM-3

R毎にできる事(主動作専用)

2D6 戦闘攻撃(ほぼ皆無)
主動作「戦旗鼓舞」で陣気+1
戦闘中一回、ランク維持
門の解放
かばう

R毎・ウォーリーダー

主動作「戦旗鼓舞」で陣気+1
戦闘中一回、HP半減時陣気+3
戦闘中一回、ランク維持

鼓咆・選択
0先制判定「ウォーリーダー+知力+1」
2X魔物知識判定もう一度、次Rランク3使用可能
1A物理DM+1
2A命中+1
3A命中+1、物理+1
4A命中+1、物理+1
3B防護点3
陣率・選択

・物理、魔法DM-4...-3
・物理、魔法DM-7...-5

R毎・デーモンルーラー・魔人の使役
1R主動作・異界の門形成
2R補助動・呼び出し=魔人即行動可能
・魔人特徴

HPMPの消費はない(DMは受ける)
デバフ無効(バフは受ける)

・魔人一覧

[魔]ゼヌン
[打]アルガギス
[刃]グルネル

R毎・デーモンルーラー・召異魔法

🛡防御系[魔]バフ系[刃]威力系

🛡1デモンズアーム自分に防護+218RMP5
[魔]2デモンズポテンシャル魔人達成値+118RMP3(MAX+3)
[刃]6マイティデーモン魔人DM+318RMP6
🛡2デモンズドッジ回避=DR+敏捷01RMP4
[魔][刃]4イビルコントラクト魔人達成値+2.DM+201RMP3
[魔]7ブランチ魔人行動表2回01RMP10
🛡6ソウルイーターDRレベル分MP回復 00RMP1(一日一回)
いずれの装備品
スカベンジャーの帽子18000稀戦利品敵のみ戦利品出目+2
背中インテリアにマルサック9000動物型探索.魔物知識.異常感知.危機感知.罠回避+1
左手正しき信念のリング30000銀に光る指輪精神抵抗+2
ラル=ヴェイネシリーズ
ラル=ヴェイネの羽冠60000MP9.1Dの出目5.6で追加の主動作可能
ラル=ヴェイネの観察鏡20000魔物の弱点値-4
ラル=ヴェイネの金鎖7500「装備:その他」追加取得
ラル=ヴェイネの魔宝帯25000主動作10点MP消費でHP10回復
背中ラル=ヴェイネの肩掛け15000R毎属性DM-1(属性宣言)
ラル=ヴェイネの錬魔帯26000主動作消費で+1
ラル=ヴェイネダウンルッカー28000魔力+1、行動判定-2
その他ラル=ヴェイネ千年万化18250あらゆる服に変わる
全てラル=ヴェイネシリーズ199750精神力+6(8-2)
伏線

鍵の精霊・ガラティ
鍵を手に入れてから、体の調子がいい
運命の野郎
英雄にはなるな
ノアだけ赤い鍵
テレポーターとして機能する列車
ゼヌブの下にはテレポーターがいっぱいあるという噂
鍵をギルドに見せるとなぜか名誉点がもらえる
教授に鍵を見せるとなぜか名誉点がもらえる
列車の中にはなにかやばいもの

魔法の鎧+1-20000・防護+1

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 5,500 2,500 30 敏捷×6
筋力×2
生命×1
知力×10
精神×1
1 3/13 運命の剣・フォルトナ 27,000+200 40,000 475 敏捷
OGAMAN You.青.かずき.かぼちゃ.カイーブイ.
2 4/17 鍵の精霊『ガラティ』 4,500 5,350 98 精神
OGAMAN You.青.かずき.かぼちゃ.カイーブイ.のど飴
取得総計 37,200 47,850 603 22

収支履歴

冒険者セット::-100
軍師徽章::-100
スピア::-170
カイトシールド::-500
ハードレーザー::-340
ーーーーーーーーーーーー
カイトシールド::+250
ハードレーザー::+170
フルメタルアーマー::-11000
タワーシールド::-600
アビス強化・盾::-2000
名声の軍師徽章::-3000
戦旗章::-2000
盾徽章::-1000
小魔の封入具・武器への加工::-200
送還供物::-3000
アリクイの舌1つ::-100
石人の耳飾り::-6640
ブラックベルト::-3000
アイソアーマスク::-2000
悪寒のウイッグ::-2500
幸運のお守り::-2000
能力増強の腕輪::-1000
能力増強の腕輪::-1000
ノアと物々交換::+2000
見守りのサンダル::-2000
ーーーーーーーーーーーー

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