ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

フーグル・ビックモーター - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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フーグル・ビックモーター

分類:蛮族
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
4
言語
なし
生息地
不明
知名度/弱点値
18/21
弱点
風属性ダメージ+3点
先制値
16
移動速度
15/20(飛行)
生命抵抗力
15 (22)
精神抵抗力
14 (21)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(頭部) 15 (22) 2d+13 12 (19) 10 99 61
(胴体) 15 (22) 2d+16 12 (19) 13 101 38
部位数
2頭部 胴体
コア部位
頭部

特殊能力

●全体

[常]獣厄守ッ筋じゅうやくしゅっきん

 この魔物はラウンド中、味方陣営が全て行動してから出ないと行動ができません。

[常]ダメージカウンター:同族

 この魔物は、ラウンド中、味方陣営の自身を除く『フーグル』の名前の付くキャラクターが受けたダメージの合計点数分ポイントがたまります。
 このポイントはラウンド終了時「0」に戻ります。

[補][準]錬技

【キャッツアイ】【ストロングブラッド】【ビートルスキン】【マッスルベアー】【ジャイアントアーム]【デーモンフィンガー】【リカバリィ(7点回復)】

●頭部

[主]鋼鰐勢糾こうがくせいきゅう/必中

 仲間が受けた直前に受けたダメージをそのまま敵対陣営に降り注がせます。 
 敵対陣営はその合計が「ダメージカウンター:同族」にたまっている分と等しくなるように確定ダメージを受けます。
 受ける値の割り振りは敵対陣営が決定し、割り振り後の確定ダメージはそのキャラクターの手番開始時に適応されます。 この際、[分類:人族][分類:蛮族][分類:動物]以外を対象に含めることはできません。(霊獣は対象に含めることはできません)

[常]連続攻撃Ⅱ

 攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃できます。
 この効果は2回目の攻撃まで発生します。
 3回目の攻撃が命中しても、この効果はありません。

●胴体

[常]「保身=3回」

 『部位:頭部』がダメージを受けた際、代わりにその合算ダメージを自身が引き受ける事を選択できます。
 既に複数体を対象とする効果で自身も対象となっていた場合は、本来のダメージも自身が受けます。
 この効果は1ラウンドに「3」回まで使用できます。

[宣]薙ぎ払いⅡ

 近接攻撃可能なキャラクターを任意に5体まで選び、それらに近接攻撃を行います。

[補]生命吸収/必中

 制限範囲内にいる自身を除く味方陣営の「フーグル」とつくキャラクター1体に対し、「11」点の確定ダメージを与えます。
 その後「部位:胴体」のHPを11点回復します。
この効果は1ラウンドに1回まで使用できます。

[補][準]機動飛行

 翼で素早く飛行します。
 10秒(1ラウンド)の間、全ての部位は近接攻撃における命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。
 この能力は連続した手番には使えません。「戦闘準備」で使用したときには、先制判定の結果にかかわらず、1ラウンド目には使えません。

[常]翼での追撃

 爪での攻撃を行った対象1体に対しに、翼での近接攻撃を追加で1回実行できます。
 命中力や打撃点などの数値は、爪のものと同じです。
 複数の敵を対象に選んで攻撃を行った場合、その中の1体を対象にして攻撃を行います。
この能力は「[補][準]機動飛行」を使用した手番には使用できません。また、この能力で追加の攻撃を行ったら、その手番で「[補][準]機動飛行」を使用することはできません。

戦利品

2~6
赤きフーグルの鱗(200G/赤A)
7~11
真紅の鱗(1500G/赤黒S)
12~
存在しえない不気味な鱗(4500G)赤S

解説

鱗の色赤であること以外が全てフーグルと同じである存在です。

フーグルの辺異種のようですが……詳細は不明です。

ただ一つ分かるのはこの赤色のフーグル達は通常のフーグルとは違い、多種多様な能力を持っていることが多いとされます。

『トラストローア』最高幹部の一人『フーグルマザー』より生み出されたフーグルのようななにか……否。種族特徴も身体的も何もかもフーグルである。

命令に従い、自らの命を惜しまない狂気の蛮族。
もはやこの生命体を蛮族と言っていいのだろうか……?

製作者:土成

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